这个解决办法步骤如下:
1. 每个表中加 updated_count (integer) 字段
2. 新增一行数据,updated_count =0 :
insert into table_x (f1,f2,...,update_count) values(...,0);
3. 根据主键获取一行数据 SQL,封装成一个 DAO 函数(我的习惯是每个表一个 uuid 字段做主键。从不用组合主键,组合主键在多表 join 时 SQL 写起来很麻烦;也不用用户录入的业务数据做主键,因为凡是用户录入的数据都可能错误,然后要更改,不适合做主键)。
select * from table_x where pk = ?
4. 删除一行数据
4.1 先通过主键获取此行数据, 见 3.
4.2 delete from table_x where pk = ? and update_count=? , 这里 where 中的 update_count 通过 4.1 中获取
4.3 检查 4.2 执行影响数据行数,如果删除失败,则是别人已经删除或者更新过同一行数据,抛异常,在最外面 rollback,并通过合适的词语提醒用户有并发操作,请稍候再试。
int count = cmd.ExecuteNonQuery();
if(udpatedCount < 1){
throw new Exception(“检测到并发操作,为防止死锁,已放弃当前操作,请稍候再试,表 xxx, 数据 key ….”);
}
5. 更新一行数据
5.1 先通过主键获取此行数据, 见 3.
5.2 update table_x set f1=?,f2=?, ...,update_count=update_count+1 where pk = ? and update_count=? , 这里where 中的 update_count 通过 5.1 中获取
5.3 检查 5.2 执行影响数据行数,如果更新失败,则是别人已经删除或者更新过同一行数据,抛异常,在最外面 rollback,并通过合适的词语提醒用户有并发操作,请稍候再试。
int count = cmd.ExecuteNonQuery();
if(udpatedCount < 1){
throw new Exception(“检测到并发操作,为防止死锁,已放弃当前操作,请稍候再试,表 xxx, 数据 key ….”);
}
6. 数据库访问层 DAO 中,绝对不要写 try catch,也不要写 commit/rollback. 因为当我写了一个 dao1.insert(xxx) ,另一个人写了 dao2.insert(xxx), 两周后有可能会有人把这两个函数组合在一起放在一个事务中。如果dao1.insert(xxx)已经 commit ,那么dao2.insert(xxx) 中rollback 会达不到期望效果。很多电脑书中示例代码,都有这个错误。
数据库事务应该是这样界定起始范围:
6.1 单机版程序,每个按钮操作,对应一个事务。可以在把 connection/transaction 传递到 dao 中。在按钮响应的代码处,处理事务。catch 到任何 Exception 都要 rollback.
6.2 网页版程序,每个按钮操作,对应一个事务。可以在把 connection/transaction 传递到 dao 中。在按钮响应的代码处,处理事务。我强烈建议对于 Web应用,数据库连接的打开/关闭、数据库事务的开始和 commit/rollback 全在 filter 中处理(Java EE 和 ASP.NET MVC 都有 filter, 其它的不知道),事务、数据库连接通过 threadlocal 传入到 DAO 中。filter 中 catch 到任何 Exception 都要 rollback.
见过很多用 Spring 的人,代码中启动了几个数据库事务自己都不知道,符不符合自己的需要,也不知道。我的建议是,禁止使用 Spring 管理数据库事务。
7. 单表的增、删、改、通过主键查,应该用工具自动生成。自动生成代码,应该放在单独一个目录,以便后面有数据库表改动,可以重新生成代码并覆盖。自动生成的文件,在第一行就写上注释,表示这是一个自动生成的文件,以后会被自动覆盖,所以不要改这个文件。
举例来说,对于 tm_system_user 表,可以自动生成 TmSystemUserDAO, 包含函数: insert(TmSystemUser), update(TmSystemUser), delete(TmSystemUser), getByKey(key), batchInsert(TmSystemUser[])。
8. 总是使用事务,并用 ReadCommited 级别,即使是纯查询 SQL,也这么写。这可以简化设计与写代码,没有发现明显多余的性能消耗。
9. 数据设计时,尽量避免 update/delete. 举例来说,如果是一个请假条的审批流程,把请假条申请设计成一个表,领导批复设计成另一个表。尽量避免设计时合并成一个表,把批准状态(同意/否决)、批准时间当成“请假条申请”的属性。
说极端一点,最好从数据库设计上,避免后续编程有 update/delete, 只有 insert。 好像现在流行的 NoSQL 也是这么个思路。
10. 补充,如果在后台检查页面录入数据,报错处理,有以下两种方法:
10.1 只要有一个错误,就 throw exception.
10.2 把所有的错误都检测出来,比如,用户名未录入,电子邮件未录入,放在一个 List中,然后 throw exception.
如果需要"修改"一条数据,首先数据库管理系统会在上面加锁,以保证在同一时间只有一个事务能进行修改操作。锁定(Locking)发生在当一个事务获得对某一资源的"锁"时,这时,其他的事务就不能更改这个资源了,这种机制的存在是为了保证数据一致性。
虽然进程在运行过程中,可能发生死锁,但死锁的发生也必须具备一定的条件,死锁的发生必须具备以下四个必要条件。
1)互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,则请求者只能等待,直至占有资源的进程用毕释放。
2)请求和保持条件:指进程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它进程占有,此时请求进程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。
3)不剥夺条件:指进程已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放。
4)环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个进程--资源的环形链,即进程集合{P0,P1,P2,···,Pn}中的P0正在等待一个P1占用的资源;P1正在等待P2占用的资源,……,Pn正在等待已被P0占用的资源。
下列方法有助于最大限度地降低死锁:
(1)按同一顺序访问对象。
(2)避免事务中的用户交互。
(3)保持事务简短并在一个批处理中。
(4)使用低隔离级别。
(5)使用绑定连接。