自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(9)
  • 收藏
  • 关注

转载 用交换的程序来理解函数传递

昨天看了内存管理的有关内容,有一点了解,但不是很深入,发现之前写代码时有很多细节问题没有注意到,只知道这样做可以实现功能,却不知道为什么可以这样,对于采用自己的方法造成的隐患也未知,更不晓得还有其他方法可以实现,我们知道C++强大的一个原因是因为对于一个问题的答案多种解答方法或思路,我想着也许就是它难学的原因。因为你只知道一种或极少数的实现方法,却不知道其他的实现方法,换句话说,就是对这个东西很掌

2014-10-28 18:06:37 238

转载 如何测试登录窗口

具体需求: 有一个登陆页面, (假如上面有2个textbox, 一个提交按钮。 请针对这个页面设计30个以上的test case.) 此题的考察目的: 面试者是否熟悉各种测试方法,是否有丰富的Web测试经验, 是否了解Web开发,以及设计Test case的能力 这个题目还是相当有难度的, 一般的人很难把这个题目回答好。 首先,你要了解用户的需求,比如这个登录界面应该是弹出窗

2014-10-28 18:05:46 398

转载 mysql查询缓慢原因和解决方案

查询速度慢的原因很多,常见如下几种: 1、没有索引或者没有用到索引(这是查询慢最常见的问题,是程序设计的缺陷)  2、I/O吞吐量小,形成了瓶颈效应。  3、没有创建计算列导致查询不优化。  4、内存不足  5、网络速度慢  6、查询出的数据量过大(可以采用多次查询,其他的方法降低数据量)  7、锁或者死锁(这也是查询慢最常见的问题,是程序设计的缺

2014-10-28 18:04:42 3373

转载 数据库join

--建表table1,table2:    create   table   table1(id   int,name   varchar(10))    create   table   table2(id   int,score   int)    insert   into   table1   select   1,lee    insert   into   table1  

2014-10-28 18:03:52 216

转载 常用设计模式

常用设计模式  几种常用的设计模式介绍 1.    设计模式的起源 最早提出“设计模式”概念的是建筑设计大师亚力山大Alexander。在1970年他的《建筑的永恒之道》里描述了投计模式的发现,因为它已经存在了千百年之久,而现代才被通过大量的研究而被发现。 在《建筑的永恒之道》里这样描述:模式是一条由三个部分组成的通用规则:它表示了一个特定环境、一类问题和一个解决方案之

2014-10-28 18:02:27 183

转载 C++基本特性

大多数开发人员通常都有这个观点,即汇编语言和 C 语言适合用来编写对性能要求非常高的程序。而 C++ 语言的主要应用范围是编写复杂度非常高的程序,但是对性能要求不是那么严格的程序。但是事实往往并非如此,很多时候,一个程序的速度在框架设计完成时大致已经确定了,而并非是因为采用了C++语言才使其速度没有达到预期的目标。因此当一个程序的性能需要提高时,首先需要做的是用性能检测工具对其运行的时间分布进行一

2014-10-28 18:01:18 723

转载 单例模式

单实例Singleton设计模式可能是被讨论和使用的最广泛的一个设计模式了,这可能也是面试中问得最多的一个设计模式了。这个设计模式主要目的是想在整个系统中只能出现一个类的实例。这样做当然是有必然的,比如你的软件的全局配置信息,或者是一个Factory,或是一个主控类,等等。你希望这个类在整个系统中只能出现一个实例。当然,作为一个技术负责人的你,你当然有权利通过使用非技术的手段来达到你的目的。比如:

2014-10-28 18:00:03 139

转载 类之间的关系

类间关系 在类图中,除了需要描述单独的类的名称、属性和操作外,我们还需要描述类之间的联系,因为没有类是单独存在的,它们通常需要和别的类协作,创造比单独工作更大的语义。在UML类图中,关系用类框之间的连线来表示,连线上和连线端头处的不同修饰符表示不同的关系。类之间的关系有继承(泛化)、关联、聚合和组合。 (1)继承:指的是一个类(称为子类)继承另外的一个类(称为基类)的功能,并增加它

2014-10-28 17:59:50 314

转载 C指针相关知识

一. 回顾指针概念:  今天我们又要学习一个叫做指向另一指针地址的指针。让我们先回顾一下指针的概念吧!  当我们程序如下申明变量:  short int i;  char a;  short int * pi;  程序会在内存某地址空间上为各变量开辟空间,如下图所示。  内存地址→6     7      8     9     10     11    12    13    

2014-10-28 17:55:19 161

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除