scratch角色资源本地化

转载文章,参考:https://blog.csdn.net/jyht1226/article/details/103613494?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-2.control&dist_request_id=1328602.58016.16151877433393169&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-2.control

谢谢作者分享!

怎么把scrach3.0的角色库和背景等资源改为本地加载?

1、把要加载的角色和资源放到根目录的static文件夹创建的asset目录中,文件名以md5的形式命名。
2、修改src/lib/libraries下的角色sprites,背景backdrops.json文件,这是库的列表文件,参照原有文件修改,如果直接使用下载的官方资源,可以不用修改。
3、如果资源的标签有改变,就修改sprite-tags.js,backdrop-tags.js等文件,
4、修改src/container/library-items.jsx文件如下


5、修改src/lib/project-fetcher-hoc.jsx 文件如下

在这里插入图片描述
6、修改src/lib/storage.js文件如下

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lixiaotao_1

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