继承与多态

继承:
(1)把多个类中的相同的属性和行为进行抽取,封装到一个类中,
  然后再建立新类的时候,不需要从头做起,继承刚才定义的那个类即可。
(2)好处:
A:提高代码的复用性。
B:让类与类之间产生了一个关系,是多态的前提。
(3)什么时候使用继承?
A:如果类之间存在着:
is a 的关系,就可以考虑使用继承。
B:不要为了继承部分功能,而去使用继承。
(4)继承的特点:
A:Java只支持单继承,不支持多继承。
因为如果支持多继承,就会有调用不明确的问题。
B:Java支持多层(重)继承。
(5)super和this的区别?
A:super是一个关键字,代表父类的存储空间标识。(可以理解为父亲的引用)
B:它和this的用法相似
a:成员变量
this.变量 -- 本类的
super.变量 -- 父类的
b:构造方法
this(...) -- 本类的
super(...) -- 父类的
c:成员方法
this.方法名() -- 本类的
super.方法名() -- 父类的
(6)子父类中成员变量的用法:
A:名称不同
B:名称相同,子类对象的在使用的时候:

先找子类局部范围
再找子类成员范围
最后找父类成员范围
(7)子父类中成员方法的用法:

A:名称不同

B:名称相同,子类对象的在使用的时候:

先找子类的
再找父类的
C:方法重写
在子类中,方法声明(修饰符,返回值,方法名,参数列表)相同的情况。


注意事项:
a:父类中私有方法是不能被重写
b:子类方法的访问权限一定要大于等于父类的访问权限
c:静态只能重写静态。(这个不能算,因为静态跟类相关)
(8)子父类中构造方法的用法:
A:子类的初始化过程中,首先回去执行父类的初始化动作。
  因为子类的构造方法中默认有一个super()。
为什么?因为子类要使用父类的成员变量,这个初始化,必须在子类初始化之前完成。
所以,子类的初始化过程中,会先执行父类的初始化。
B:如果父类没有无参构造方法
A:使用super调用父类的带参构造。推荐方式。

B:使用this调用本身的其他构造。

多态:

(1)同一个对象在不同时刻表现出来的不同状态。
另外的表达方式:针对同一个对象,编译期类型和运行期类型不一致。
举例:
狗(狗是狗,狗是动物)
水(水,水蒸气,冰)
(2)前提:
A:有继承或者实现关系。
B:有方法重写。
C:有父类或者父接口引用指向子类对象。
(3)好处和弊端:
A:好处
扩展性和维护性(是由继承保证)。
B:弊端
不能使用子类的特有功能。
(4)向上转型和向下转型
A:向上转型
把子类对象赋值给父类或者父接口引用
B:向下转型
把父类或者父接口引用强制转换为子类
(5)多态中的使用成员特点
A:成员变量
编译运行都看左边
B:成员方法
编译看左边,运行看右边。

(6)多态的体现形式
A:具体类多态(几乎不用)
B:抽象类多态
C:接口多态

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