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原创 关于动态库之间stl调用的问题

最近在做cocos2dx的自更新,因为一开始没有选择用lua,所以现在不得不找其他出路来做自更新。 当然直接的想法就是把逻辑丢到一个动态库里面,框架部分加一个资源管理ok。然后问题就来了 一开始在4.4的android设备上测试,一切正常,但是拿到4.0.4的机器上就直接崩溃了,anrdoid调试起来很困难,弄了很久也没搞定,放弃。 第一个症状,初始化LabelAtlas时挂掉,挂的很尴尬,

2014-09-11 17:29:36 2348

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physicsEditor的接口文件,因cocos2d-x版本变更无法适配,故修改之

2013-08-14

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