在日常的开发中,对于Activity所继承的AppCompatActivity进行一个简单的封装是再正常不过的。好处实在是不用多说。那么。我们今天就来看一个经过简单封装的BaseActivity。
首先,就是需要再新建一个Activity的统一管理工具类,用于统一维护activity。
ActivityCollector.java
public class ActivityCollector {
public static List<Activity> activitys = new ArrayList<Activity>();
/**
* 向List中添加一个活动
*
* @param activity 活动
*/
public static void addActivity(Activity activity) {
activitys.add(activity);
}
/**
* 从List中移除活动
*
* @param activity 活动
*/
public static void removeActivity(Activity activity) {
activitys.remove(activity);
}
/**
* 将List中存储的活动全部销毁掉
*/
public static void finishAll() {
for (Activity activity : activitys) {
if (!activity.isFinishing()) {
activity.finish();
}
}
}
}
其次,新建基类:BaseActivity.java
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.os.Bundle;
import android.os.Looper;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.Toast;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {
//获取TAG的activity名称
protected final String TAG = this.getClass().getSimpleName();
//是否显示标题栏
public boolean isShowTitle = true;
//是否显示状态栏
private boolean isShowStatusBar = true;
//是否允许旋转屏幕
private boolean isAllowScreenRoate = true;
//封装Toast对象
private static Toast toast;
public Context context;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
context = this;
//activity管理
ActivityCollector.addActivity(this);
//显示/隐藏标题栏
if (!isShowTitle) {
getSupportActionBar().hide();
}
//显示隐藏状态栏
if (!isShowStatusBar) {
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
}
//设置布局
setContentView(initLayout());
//设置屏幕是否可旋转
if (!isAllowScreenRoate) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
} else {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
//初始化控件
initView();
//设置数据
initData();
}
/**
* 初始化布局
*
* @return 布局id
*/
protected abstract int initLayout();
/**
* 初始化控件
*/
protected abstract void initView();
/**
* 设置数据
*/
protected abstract void initData();
/**
* 设置是否显示标题栏
*
* @param showTitle true or false
*/
public void setShowTitle(boolean showTitle) {
isShowTitle = showTitle;
}
/**
* 设置是否显示状态栏
*
* @param showStatusBar true or false
*/
public void setShowStatusBar(boolean showStatusBar) {
isShowStatusBar = showStatusBar;
}
/**
* 是否允许屏幕旋转
*
* @param allowScreenRoate true or false
*/
public void setAllowScreenRoate(boolean allowScreenRoate) {
isAllowScreenRoate = allowScreenRoate;
}
/**
* 保证同一按钮在1秒内只会响应一次点击事件
*/
public abstract class OnSingleClickListener implements View.OnClickListener {
//两次点击按钮之间的间隔,目前为1000ms
private static final int MIN_CLICK_DELAY_TIME = 1000;
private long lastClickTime;
public abstract void onSingleClick(View view);
@Override
public void onClick(View view) {
long curClickTime = System.currentTimeMillis();
if ((curClickTime - lastClickTime) >= MIN_CLICK_DELAY_TIME) {
lastClickTime = curClickTime;
onSingleClick(view);
}
}
}
/**
* 同一按钮在短时间内可重复响应点击事件
*/
public abstract class OnMultiClickListener implements View.OnClickListener {
public abstract void onMultiClick(View view);
@Override
public void onClick(View v) {
onMultiClick(v);
}
}
/**
* 显示提示 toast
*
* @param msg 提示信息
*/
@SuppressLint("ShowToast")
public void showToast(String msg) {
try {
if (null == toast) {
toast = Toast.makeText(context, msg, Toast.LENGTH_SHORT);
} else {
toast.setText(msg);
}
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
toast.show();
}
});
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
//解决在子线程中调用Toast的异常情况处理
Looper.prepare();
Toast.makeText(context, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
Looper.loop();
}
}
/**
* 隐藏软键盘
*/
public void hideSoftInput() {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
if (getCurrentFocus() != null && null != imm) {
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}
}
/**
* 显示软键盘
*/
public void showSoftInput() {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
if (getCurrentFocus() != null && null != imm) {
imm.showSoftInputFromInputMethod(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//activity管理
ActivityCollector.removeActivity(this);
}
}
最后。看一下具体的使用方法(均需继承BaseActivity):
首先,是Activity中的onCreate方法:
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
//设置是否显示标题栏
setShowTitle(true);
//设置是否显示状态栏
setShowStatusBar(true);
//是否允许屏幕旋转
setAllowScreenRoate(true);
//以上设置一定要在 super.onCreate(savedInstanceState) 方法之前设置
super.onCreate(savedInstanceState);
}
初始化布局
@Override
protected int initLayout() {
//初始化布局
return R.layout.activity_add_address;
}
初始化View及绑定事件
@Override
protected void initView() {
//初始化控件
Button button = new Button(context);
button.setText("click");
//每秒只响应一次点击事件
button.setOnClickListener(new OnSingleClickListener() {
@Override
public void onSingleClick(View view) {
}
});
//每秒可以重复响应点击事件
button.setOnClickListener(new OnMultiClickListener() {
@Override
public void onMultiClick(View view) {
}
});
}
初始化,绑定数据
@Override
protected void initData() {
//初始化、绑定数据
}
END