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原创 pygame的安装
最近看完一遍python基础语法,准备做个飞机大战练练手,选择了pygame这个第三方包,下面详细叙述我在安装pygame时遇到的坑。背景:win10电脑,python3.7版本;第一步:下载对应版本的.whl文件;cmd中输入python查看当前python的版本信息,如下图python为3.7.0的版本,AMD64意思为64位的python,通过Anaconda安装的。在h...
2019-10-30 16:37:49
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原创 iOS-ASIHTTPRequest遇到的坑
周一公司后台老大忽然让换一个下载文件的URL,按照要求换了之后,一直返回400,用的是ASIHTTPRequest,最让我崩溃的是在postman和Chrome都返回200,甚至换成NSURLRequest也200,在经历了修改Content-Type,Accept-Encoding,Connection ,Host and so on所有跟request header有关的属性之后,万年的400...
2019-06-27 17:30:24
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原创 使用instruments真机调试内存泄露无法定位的问题
问题描述:instruments已显示有泄露,call tree上面的提示信息时候无法跳转到具体的代码;解决方案:打开项目的build setting--搜索到Debug Information Format--单击,更改选项为**** with dSYM File,重新运行instruments即可定位到具体的代码行。原因:在网上查到,一哥们说是因为非with dSYM File模式下,不会生成...
2018-06-21 15:22:17
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原创 QTP菜鸟学习之旅
第一次run时报错:Cannot find the "Agent Name:"是因为IE浏览器没有设置运行环境,设置步骤可参照http://blog.sina.com.cn/s/blog_5313f19301009ktt.html
2018-06-14 11:21:31
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原创 ScrollView+PageControl遇到的那些坑
1.ScrollView以及在ScrollView上面添加的view,一定不能用layout自动布局,楼主一开始使用Masonry自动布局,scrollview只能显示第一个view,pagecontroll显示正常。话不多说,代码如下:这是显示正常的:- (void)initUI { pageNumbers = 2; bounds = self.frame; view1 = [...
2018-06-14 11:20:49
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原创 cocoa中的类:
8-11cocoa中的类:1.根类(NSObject)2.应用程序类(UIApplication)提供了ios程序运行期间的控制和协作工作,每一个程序在运行期间必须有且仅有一个UIApplication或其子类的一个实例;UIApplication主要工作是处理用户事件,它会开启一个队列,把所有用户事件都放入队列,逐个处理,在处理的时候,它会发送当前事件到一个合适的处理事件的目
2018-06-13 09:49:30
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原创 QTP菜鸟之旅
QTP在run时报错:Cannot find the "Agent Name:"是因为IE运行环境没有设置,具体步骤可参照http://blog.sina.com.cn/s/blog_5313f19301009ktt.html
2016-04-19 21:21:42
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转载 treeSet
TreeSet是依靠TreeMap来实现的。TreeSet是一个有序集合,TreeSet中的元素将按照升序排列,缺省是按照自然排序进行排列,意味着TreeSet中的元素要实现Comparable接口。或者有一个自定义的比较器。我们可以在构造TreeSet对象时,传递实现Comparator接口的比较器对象。代码import java.util.Iterator;import j
2016-03-21 20:54:51
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转载 集合的区别
下面是Collection集合的说明:Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection元素。一些Collection允许存储相同的元素而一些则不可以;一些能排序而一些不能。Jdk不提供直接继承自Collection接口的类,只提供List和Set两个子接口。所有实现Collection接口的的类都必须提供两个标准的构造函数:一个无
2016-03-21 20:35:26
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原创 Java实现文件的读取操作
以下是用带缓存的方式实现文件的输入和输出,缓存是I/O的一种性能优化,缓存流为I/O流增加了内存缓存区,从而使得在流上执行skip(),mark(),reset()成为了可能;BufferedReader类与BufferedWriter类分别继承于Reader类和Writer类,这两个类同样具有内部缓存机制,并且是以行为单位进行输入输出,字符数据读取文件的过程如下:字符数据--->Buff
2016-03-20 10:52:46
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空空如也
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