Android
lixinye0123
毕业于温州大学信息工程学院,现任职于温州大学后勤集团
展开
-
第一个Android程序--Hello Android
原文: http://www.anddev.org/hello_android_-_your_first_application-t31.html编写第一个Android程序 "Hello Android" 这是什么: 这个教程演示如何创建最简单的Android程序。能学到什么: 在Eclipse中创建一个Android工程,输入代码,创建运行配置。难度: 0.5 of 5 最终效果:翻译 2008-03-30 14:51:00 · 1132 阅读 · 0 评论 -
针对移动网络设备移植和优化Adobe AIR应用程序(四)
针对移动网络设备移植和优化Adobe AIR应用程序(四)转载 2010-09-10 15:53:00 · 1016 阅读 · 0 评论 -
Android版AIR应用程序开发指南
开发Android版AIR应用程序原创 2010-08-30 00:20:00 · 4271 阅读 · 8 评论 -
针对移动网络设备移植和优化Adobe AIR应用程序(一)
优化 adobe air for android 应用转载 2010-09-10 15:48:00 · 1509 阅读 · 0 评论 -
针对移动网络设备移植和优化Adobe AIR应用程序(三)
针对移动网络设备移植和优化Adobe AIR应用程序(三)转载 2010-09-10 15:50:00 · 923 阅读 · 0 评论 -
针对移动网络设备移植和优化Adobe AIR应用程序(二)
优化 adobe air for android 应用转载 2010-09-10 15:49:00 · 1003 阅读 · 0 评论 -
Android 1.0将不支持开发蓝牙和Gtalk应用
北京时间8月26日消息:据国外媒体报道,根据Android开发博客,Google在其第一版手机系统——Android 1.0中,放弃了蓝牙和GTalkService即时通讯的API(应用程序接口)。 但是Google明确表示,Android系统将能使用其他蓝牙设备,如耳机。放弃蓝牙接口,意味着软件开发者将不能根据Android创建蓝牙应用软件。Android工程师Nick Pelly在博客中坦白承...2008-08-27 01:07:00 · 70 阅读 · 0 评论 -
Google Android 简介
Google gPhone手机的传言已经沸沸扬扬好几个月了,然而就像Google其他产品那样出人意料,当Android轰轰烈烈推出的时候,原来并非手机产品,而是手机操作系统。Google对无线互联网市场垂涎已久,这已经是尽人皆知的事情。在公众场合,无论是Google全球CEO艾里克施密特博士,还是在中国媒体面前的李开复博士,都毫不掩饰Google对于无线互联网市场的向往。Android的推出就像G...2008-02-20 12:16:00 · 140 阅读 · 0 评论 -
第一个Android程序--Hello Android
原文: http://www.anddev.org/hello_android_-_your_first_application-t31.html编写第一个Android程序 "Hello Android" 这是什么: 这个教程演示如何创建最简单的Android程序。能学到什么: 在Eclipse中创建一个Android工程,输入代码,创建运行配置。难度: 0....2008-03-30 14:51:00 · 92 阅读 · 0 评论 -
Google Android 应用程序结构
原文出处:http://www.robotercoding.com/blog/?p=33对http://code.google.com/android/intro/anatomy.html进行了翻译在一个Android 应用中有如下的四种组件: * Activity 活动组件 * Intent Receiver 接受处理组件 * Service 服务组件 * ...2008-04-16 13:58:00 · 68 阅读 · 0 评论 -
Android高效编程注意事项
原文:http://kuikui.iteye.com/blog/256665最近用Android开发了几个模块,感觉有点慢,后来好好看了相关优化Android代码的知识,优化之后,感觉快了很多。在这里与大家分享一下,下面只是说的一些很基础有很重要的知识,你想要编写运行速度很快、占用内存少的代码可能有点帮助。概述There are two basic rules for resource-const...2008-10-30 14:09:00 · 108 阅读 · 0 评论 -
android内核编译方法
北京理工大学 20981 陈罡google的android很多人都希望在gphone没有出来之前,把它移植到相关的硬件平台上去。网上看了不少文章,总的感觉是:在这一步走得最远的就是openmoko的一个大师级别的黑客Ben “Benno” Leslie,他曾经试图把目前google发布的android移植到openmoko的平台上去,并且做了10000多行代码的尝试。最终虽然由于 open m...2008-04-26 21:52:00 · 150 阅读 · 0 评论 -
制作 cygwin 环境下的 Cross tool chain
Google AndroidAndroid is the first free, open source, and fully customizable mobileplatform. Android offers a full stack: an operating system, middleware,and key mobile app...2008-12-23 13:44:00 · 187 阅读 · 0 评论 -
Android的源代码结构
(hanchao3c Android开发者论坛原创,转载请注明)Google提供的Android包含了原始Android的目标机代码,主机编译工具、仿真环境,代码包经过解压缩后,第一级别的目录和文件如下所示:.|-- Makefile (全局的Makefile)|-- bionic (Bionic含义为仿生,这里面是一些基础的库的源代码)|-- boot...2009-01-11 14:54:00 · 89 阅读 · 0 评论 -
Android的多媒体框架OpenCore(PacketVideo)介绍
(hanchao3c Android开发者论坛原创,转载请注明) 本文为个人总结,不代表官方观点。 分为几个阶段: 1、整个Android的多媒体框架OpenCore 2、Player和Author的详细介绍 2、OpenCore和Android其他部分的集成第一部分 OpenCore概述(hanchao3c Android开发者论坛原创,转...2009-01-11 14:57:00 · 281 阅读 · 0 评论 -
Android PVPlayer介绍
(hanchao3c Android开发者论坛原创,转载请注明)本文是《Android的多媒体框架OpenCore(PacketVideo)介绍 》的后续内容,前文请参考:http://www.androidin.com/bbs/viewthread.php?tid=2585&extra=page%3D15.1 Player的组成 OpenCore的Player的编译...2009-01-11 14:59:00 · 102 阅读 · 0 评论 -
制作 cygwin 环境下的 Cross tool chain
Google AndroidAndroid is the first free, open source, and fully customizable mobileplatform. Android offers a full stack: an operating system, middleware,and key mobile applicat转载 2008-12-23 13:44:00 · 2429 阅读 · 0 评论 -
基于OpenGL ES的3D图形绘制管线优化问题
莫 军 陈雷霆 《计算机应用研究》 2007年第01期 摘要:目前,在嵌入式设备上(如手机)的3D游戏开发总是基于一定的图形API来进行的。OpenGLES是为嵌入式系统而开发的3D图形绘制编程接口。在基于嵌入式的3D游戏开发过程中,由于硬件资源的相对不足,要得到绘制效果较理想的图形,就需要优化3D图形绘制过程。采用最新的图形管线理论,将OpenGLES的3D图形管线绘制过转载 2009-02-18 23:08:00 · 3203 阅读 · 1 评论 -
Android原生(Native)C开发之四:SDL移植笔记
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a0a39c30100b1n1.html SDL(Simple DirectMediaLayer)是一套开放源码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了多种图像、声音、键盘等的实现,可配置性与移植性非常高,开发者可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、MacOS X、Symbian、Widn转载 2009-01-20 12:14:00 · 4623 阅读 · 0 评论 -
Google Android 应用程序结构
原文出处:http://www.robotercoding.com/blog/?p=33对http://code.google.com/android/intro/anatomy.html进行了翻译在一个Android 应用中有如下的四种组件: * Activity 活动组件 * Intent Receiver 接受处理组件 * Service 服务组件转载 2008-04-16 13:58:00 · 1374 阅读 · 0 评论 -
android内核编译方法
北京理工大学 20981 陈罡google的android很多人都希望在gphone没有出来之前,把它移植到相关的硬件平台上去。网上看了不少文章,总的感觉是:在这一步走得最远的就是openmoko的一个大师级别的黑客Ben “Benno” Leslie,他曾经试图把目前google发布的android移植到openmoko的平台上去,并且做了10000多行代码的尝试。最终虽然由于 open m转载 2008-04-26 21:52:00 · 1408 阅读 · 0 评论 -
Android 1.0将不支持开发蓝牙和Gtalk应用
北京时间8月26日消息:据国外媒体报道,根据Android开发博客,Google在其第一版手机系统——Android 1.0中,放弃了蓝牙和GTalkService即时通讯的API(应用程序接口)。 但是Google明确表示,Android系统将能使用其他蓝牙设备,如耳机。放弃蓝牙接口,意味着软件开发者将不能根据Android创建蓝牙应用软件。Android工程师Nick Pelly在博客中坦白承转载 2008-08-27 01:07:00 · 431 阅读 · 0 评论 -
Android高效编程注意事项
原文:http://kuikui.javaeye.com/blog/256665最近用Android开发了几个模块,感觉有点慢,后来好好看了相关优化Android代码的知识,优化之后,感觉快了很多。在这里与大家分享一下,下面只是说的一些很基础有很重要的知识,你想要编写运行速度很快、占用内存少的代码可能有点帮助。概述There are two basic rules for resource-con转载 2008-10-30 14:09:00 · 923 阅读 · 0 评论 -
Android的多媒体框架OpenCore(PacketVideo)介绍
(hanchao3c Android开发者论坛原创,转载请注明) 本文为个人总结,不代表官方观点。 分为几个阶段: 1、整个Android的多媒体框架OpenCore 2、Player和Author的详细介绍 2、OpenCore和Android其他部分的集成第一部分 OpenCore概述(hanchao3c Android开发转载 2009-01-11 14:57:00 · 2850 阅读 · 0 评论 -
Android PVPlayer介绍
(hanchao3c Android开发者论坛原创,转载请注明)本文是《Android的多媒体框架OpenCore(PacketVideo)介绍 》的后续内容,前文请参考:http://www.androidin.com/bbs/viewthread.php?tid=2585&extra=page%3D15.1 Player的组成 OpenCore的Player转载 2009-01-11 14:59:00 · 1882 阅读 · 0 评论 -
Android的电话功能介绍
(hanchao3c Android开发者论坛原创,转载请注明)第一部分 电话功能概述 Android的Radio Interface Layer (RIL)提供了电话服务和的radio硬件之间的抽象层。 Radio Interface Layer RIL(Radio Interface Layer)负责数据的可靠传输、AT命令的发送以及response的解析。应用转载 2009-01-11 15:01:00 · 1999 阅读 · 0 评论 -
Android的源代码结构
(hanchao3c Android开发者论坛原创,转载请注明)Google提供的Android包含了原始Android的目标机代码,主机编译工具、仿真环境,代码包经过解压缩后,第一级别的目录和文件如下所示:.|-- Makefile (全局的Makefile)|-- bionic (Bionic含义为仿生,这里面是一些基础的库的源代码)|-转载 2009-01-11 14:54:00 · 895 阅读 · 0 评论 -
Android原生(Native)C开发之三:鼠标事件篇(捕鼠记)
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a0a39c30100azzq.html 在做SDL至Android的移植时,键盘事件是能正常捕获到,看了SLD的源码,发现用的device是/dev/tty0,但是鼠标叫是不能成功捕获,总是得到 0,运行命令查看devices时,显示如下: #cat /proc/bus/input/devic转载 2009-01-20 12:11:00 · 2488 阅读 · 0 评论 -
Android原生(Native)C开发之五:zlib移植笔记
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a0a39c30100b4ao.html zlib(http://www.zlib.net/)是一套非常流行的且开源的压缩、解压缩库,由Jean-loupGailly与MarkAdler所开发,初版0.9版在1995年5月1日发表。zlib使用DEFLATE演算法,最初是为libpng函式库所写的,后转载 2009-01-20 12:18:00 · 1863 阅读 · 0 评论 -
Android原生(Native)C开发之六:libpng移植笔记
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a0a39c30100b8w6.html libpng(http://www.libpng.org/)是读取PNG(Portable Network GraphicFormat)文件的最官方的函数库,所以在介绍libpng之前,有必要先介绍下PNG文件。PNG是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存储转载 2009-01-20 12:19:00 · 2902 阅读 · 0 评论 -
Android 源码分析-打电话和发短信
1. ITelephony接口和ISms接口以及AIDL 在我们的Android应用中,当需要实现电话拨号时,我们需要进行如下调用 ITelephony phone = (ITelephony)ITelephony.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("phon")) phone.dial("10086"); 对于短转载 2009-01-19 16:43:00 · 5127 阅读 · 2 评论 -
Android用OpenGL ES显示MD2模型
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a0a39c30100auh6.html Android的SDK老是升级,m3 -> m5 -> 0.9->1.0,看着都怕,最主要的是TMD有些代码还不能兼容,还得重新看ApiDemos,照着demo改才行。 本来AndroidGL(http://code.google.com/p/android-转载 2009-01-20 12:06:00 · 1651 阅读 · 0 评论 -
Android原生(Native)C开发之二:framebuffer篇
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a0a39c30100ax1v.html 如对Android原生(Natvie)C开发还任何疑问,请参阅《Android原生(Native)C开发之一:环境搭建篇》:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a0a39c30100auh9.html 虽然现在能通过交叉环境编译程序,转载 2009-01-20 12:10:00 · 4260 阅读 · 2 评论 -
Android原生(Native)C开发之一:环境搭建篇
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a0a39c30100auh9.html Android是基于Linux的操作系统,处理器是ARM的,所以要在Linux或Windows等x86系统上编译Android能运行的程序,你需要一个交叉编译器。在Linux下面,你可以自已编译一个交叉编译环境,但Windows下面,就比较复杂(也可以在cygwin转载 2009-01-20 12:09:00 · 5170 阅读 · 0 评论 -
Android的电话功能介绍
(hanchao3c Android开发者论坛原创,转载请注明)第一部分 电话功能概述 Android的Radio Interface Layer (RIL)提供了电话服务和的radio硬件之间的抽象层。 Radio Interface Layer RIL(Radio Interface Layer)负责数据的可靠传输、AT命令的发送以及response的解析。应用处理器通...2009-01-11 15:01:00 · 132 阅读 · 0 评论