如何在VC 下定制多媒体真彩封页

如何在VC 5.0下定制多媒体真彩封页 宋立波


  在自己的应用程序定制多媒体真彩封页,可以使应用程序在显示名称和版权特性时丰富程序界面,避免由于应用程序启动前进行大量数据初始化时用户进行较长时间的空等待过程,在给应用程序增加了生动特性和专业特性的同时,也起到了宣传和广告的作用。虽然VC5中具有特定的类来实现这一功能,但通过定制自己的应用程序多媒体启动封页,还可使自己的应用程序别具一格。VC5中的实现步骤:

  1.制作封页位图:制作应用程序多媒体启动封页真彩位图,记录位图的高度和宽度,建立所需要的其它多媒体声音等文件;

  2.建立应用程序:利用FILE-〉NEW菜单建立名为START的多文档应用程序框架,并利用类向导AppWizard增加基类为generic CWnd 的新类CSplashWnd,将新类的文件改名为splash.h和splash.cpp,并增加WM_CREATE和WM_PAINT的消息映射函数;

  3.定义变量和函数:在splash.h中定义如下成员变量和函数:

  public:

   BOOL Create(CWnd* pParentWnd=NULL);

   HANDLE hBitsSrc;

   LPSTR pBitsSrc;

   UINT iW,iH;

  4.建立启动封页窗口:在splash.cpp中增加Create函数,建立显示位图的弹出窗口:

  #include "windowsx.h"//增加扩展窗口建立

  ......

  struct{//位图文件头结构

   BITMAPINFOHEADER Header;

  }Info;

  BOOL CSplashWnd::Create(CWnd* pParentWnd)

  { //建立显示位图的弹出窗口

   return CreateEx(0,AfxRegisterWndClass(0,

   AfxGetApp()-〉LoadStandardCursor(IDC_ARROW)),

   NULL,WS_POPUP|WS_VISIBLE,0,0,672,480,

   pParentWnd-〉GetSafeHwnd(),NULL);

  }

  int CSplashWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)

  { ......

   // TODO: Add your specialized creation code here

   CenterWindow();//使弹出窗口居中

   return 0;

  }

  5.完善析构函数:在splash.cpp中完善析构函数,为显示位图作准备:

  CSplashWnd::CSplashWnd()//完善析构函数

  { iW=672;iH=480;//位图的宽度和高度

   Info.Header.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);

   Info.Header.biWidth=iW;

   Info.Header.biHeight=iH;

   Info.Header.biPlanes=1L;

   Info.Header.biBitCount=24L;

   hBitsSrc=::GlobalAlloc(GHND,(long)(iW*iH*3));//分配内存

   pBitsSrc=(LPSTR)::GlobalLock(hBitsSrc);//加锁内存

  }

  CSplashWnd::~CSplashWnd()

  { ::GlobalUnlock(hBitsSrc);//解锁内存

   ::GlobalFree(hBitsSrc);//释放内存

  }

  6.显示真彩位图:在splash.cpp中完善Onpaint函数,实现真彩位图的显示:

  void CSplashWnd::OnPaint()

  {......// TODO: Add your message handler code here

   CFile fbmp;

   fbmp.Open("c://windows//EMC1.BMP",CFile::modeRead|

   CFile::typeBinary|CFile::shareExclusive);//打开文件

   fbmp.Seek(54,CFile::begin);//位图文件头为54字节

   fbmp.ReadHuge(pBitsSrc,(long)(iW*iH*3));//读文件

   fbmp.Close();//关闭文件

   HBITMAP hBitmap=::CreateDIBitmap(dc.m_hDC,

   (BITMAPINFOHEADER FAR*)&(Info.Header),CBM_INIT,

   pBitsSrc,(LPBITMAPINFO)&Info,DIB_RGB_COLORS);//建立位图

   HDC hMemDC=::CreateCompatibleDC(dc.m_hDC);//建立内存

   HBITMAP hBitmapOld=SelectBitmap(hMemDC,hBitmap);//选择对象

   ::StretchBlt(dc.m_hDC,0,0,iW,iH,hMemDC,

   0,0,iW,iH,SRCCOPY);//显示真彩位图

   ::DeleteObject(SelectObject(hMemDC,hBitmapOld));//删除位图

  }

  7.弹出窗口类声明:在Mainfrm.h中增加代码,为显示和撤销弹出窗口作准备:

  class CsplashWnd;//闪烁窗口类

  ......

  class CMainFrame : public CMDIFrameWnd

  {......

  public:

   CSplashWnd SplashWnd;//声明类

  8.真彩封页的实现:在Mainfrm.cpp中增加显示弹出窗口、播放音乐、延时功能和撤销弹出窗口的代码,以实现真彩封页的整个处理过程:

  #include "splash.h" //新类支持

  #include "mmsystem.h"//多媒体支持

  #pragma comment(lib,"WINMM.LIB")//多媒体支持

  ......

  int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)

  {

   SplashWnd.Create(this);//创建弹出窗口

   SplashWnd.ShowWindow(SW_SHOW);//显示弹出窗口

   SplashWnd.UpdateWindow();//更新弹出窗口

   int dd=sndPlaySound("c://windows//reminder.wav",

   SND_ASYNC|SND_LOOP);//异步播放WAV文件

   if (dd==FALSE){//参数SND_ASYNC|SND_LOOP可循环播放

   AfxMessageBox("播放WAV文件错误~");

   }

   ::Sleep(2000);//进程休眠2秒

   ......//应用程序初始化工作

   dd=sndPlaySound("",SND_ASYNC);//终止播放.WAV文件

   SplashWnd.DestroyWindow();//撤消弹出窗口

   return 0;

  }

  经过上述八个步骤的处理,整个多媒体真彩启动封页制作完毕。读者还可根据需要增加动画和移动字幕等其他多媒体效果。


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深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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