自定义LoadingDialog

曾经写过一个关于Dialog的文章,简单的介绍了Dialog的使用,今天的话我要给大家介绍一些,写出来一个加载框LoadingDialog这是每一个APP里面都必须有的,话就不多说了,直接看效果吧

这是我们要的效果,图片是一个动图,这个需要根据自己的需求来做了。

下面开始看代码:首先需要定义一个LoadingDialog去继承Dialog

public class LoadingDialog extends Dialog {

    //显示提示内容
    private TextView mTipsTv;

    public LoadingDialog(Context context) {
        super(context, R.style.dialog);
        initDialog(context);
    }

    private void initDialog(Context context) {
        try {
            View inflate = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.progressbar_dialog, null);
            ImageView img = (ImageView) inflate.findViewById(R.id.img_gif);
            Glide.with(context).load(R.drawable.xgj_load).asGif().into(img);
            //把布局设置给Dialog
            setContentView(inflate);
            //设置Dilog不可触摸
            setCanceledOnTouchOutside(false);
            //mDialog.setOnKeyListener(keyListener);
            //拿到窗口的属性
            Window window = getWindow();
            if (null != window) {
                WindowManager.LayoutParams lp = window.getAttributes();
                //获取屏幕的宽
                int width = WindowUtils.getScreenWidth(context);
                lp.width = (int) (0.35 * width);
                lp.height = (int) (0.3 * width);
                mTipsTv = (TextView) findViewById(R.id.tvLoad);
            }
        } catch (Exception e) {
            LogUtils.i("LoadingDialog", "出错了");
        }
    }

    public void showDialog() {
        if (!isShowing()) {
            show();
        }
    }

    public void showDialog(String message) {
        if (mTipsTv != null) {
            mTipsTv.setText(message);
            showDialog();
        }
    }

    public void disMissDialog() {
        if (isShowing()) {
            dismiss();
        }
    }
}

需要设置一个style:dialog

 <style name="dialog" parent="@android:style/Theme.Dialog">
        <item name="android:windowIsFloating">true</item>
        <!-- 设置未浮动窗口 -->
        <item name="android:windowFrame">@null</item>
        <!-- 设置无边框 -->
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
        <!-- 设置无标题 -->
        <item name="android:windowBackground">@color/transparent</item>
        <!-- 设置完全透明 -->
        <item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>
        <!-- 设置屏幕变暗 -->
    </style>

还需要一个布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/shape_white_8"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="10dp">

    <!--<ProgressBar
        android:layout_width="32dp"
        android:layout_height="32dp"
        android:indeterminateDrawable="@anim/refresh_progress"
        android:indeterminateDuration="1000" />-->
    <ImageView
        android:id="@+id/img_gif"
        android:layout_width="52dp"
        android:layout_height="52dp" />
    <TextView
        android:id="@+id/tvLoad"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="5dp"
        android:ellipsize="end"
        android:text="加载中..."
        android:singleLine="true"
        android:textColor="#aaaaaa"
        android:textSize="12.0sp"/>

</LinearLayout>


我们这里面的加载动画是用的glide去加载的gif图片,也可以用动画  或者drawable去定义一组图片去展示。

很简单就可以实现了,有的人在项目中去创建单例的Dialog,我个人觉得完全没有必要,因为这种一次性的东西就每个界面都new出来,然后去管理,界面销毁的时候释放掉资源就可以了。

以上均是个人意见,希望有懂得大神可以提出意见


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