曾经写过一个关于Dialog的文章,简单的介绍了Dialog的使用,今天的话我要给大家介绍一些,写出来一个加载框LoadingDialog这是每一个APP里面都必须有的,话就不多说了,直接看效果吧
这是我们要的效果,图片是一个动图,这个需要根据自己的需求来做了。
下面开始看代码:首先需要定义一个LoadingDialog去继承Dialog
public class LoadingDialog extends Dialog {
//显示提示内容
private TextView mTipsTv;
public LoadingDialog(Context context) {
super(context, R.style.dialog);
initDialog(context);
}
private void initDialog(Context context) {
try {
View inflate = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.progressbar_dialog, null);
ImageView img = (ImageView) inflate.findViewById(R.id.img_gif);
Glide.with(context).load(R.drawable.xgj_load).asGif().into(img);
//把布局设置给Dialog
setContentView(inflate);
//设置Dilog不可触摸
setCanceledOnTouchOutside(false);
//mDialog.setOnKeyListener(keyListener);
//拿到窗口的属性
Window window = getWindow();
if (null != window) {
WindowManager.LayoutParams lp = window.getAttributes();
//获取屏幕的宽
int width = WindowUtils.getScreenWidth(context);
lp.width = (int) (0.35 * width);
lp.height = (int) (0.3 * width);
mTipsTv = (TextView) findViewById(R.id.tvLoad);
}
} catch (Exception e) {
LogUtils.i("LoadingDialog", "出错了");
}
}
public void showDialog() {
if (!isShowing()) {
show();
}
}
public void showDialog(String message) {
if (mTipsTv != null) {
mTipsTv.setText(message);
showDialog();
}
}
public void disMissDialog() {
if (isShowing()) {
dismiss();
}
}
}
需要设置一个style:dialog
<style name="dialog" parent="@android:style/Theme.Dialog">
<item name="android:windowIsFloating">true</item>
<!-- 设置未浮动窗口 -->
<item name="android:windowFrame">@null</item>
<!-- 设置无边框 -->
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<!-- 设置无标题 -->
<item name="android:windowBackground">@color/transparent</item>
<!-- 设置完全透明 -->
<item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>
<!-- 设置屏幕变暗 -->
</style>
还需要一个布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/shape_white_8"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical"
android:padding="10dp">
<!--<ProgressBar
android:layout_width="32dp"
android:layout_height="32dp"
android:indeterminateDrawable="@anim/refresh_progress"
android:indeterminateDuration="1000" />-->
<ImageView
android:id="@+id/img_gif"
android:layout_width="52dp"
android:layout_height="52dp" />
<TextView
android:id="@+id/tvLoad"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="5dp"
android:ellipsize="end"
android:text="加载中..."
android:singleLine="true"
android:textColor="#aaaaaa"
android:textSize="12.0sp"/>
</LinearLayout>
我们这里面的加载动画是用的glide去加载的gif图片,也可以用动画 或者drawable去定义一组图片去展示。
很简单就可以实现了,有的人在项目中去创建单例的Dialog,我个人觉得完全没有必要,因为这种一次性的东西就每个界面都new出来,然后去管理,界面销毁的时候释放掉资源就可以了。
以上均是个人意见,希望有懂得大神可以提出意见