在项目开发中,我们经常会遇到加载图片的需求,而我经常使用的就是glide,Glide在跟Listview的配合起来非常的顺畅,Glide除了配置简单,还可以本地缓存图片,而且glide也可以实现加载GIF动态图片,也可以实现Listview图片的提前预加载,使得listview的更加的顺滑,具体可以查看Yelp的那篇博文。
还有不得不强调下Glide的一个强大的功能,当你在With后面的传Activity或者Fragment,Glide就可以根据当前Activity或者Fragment的生命周期维护图片的生命周期,比如但activity销毁的时候,就会自动取消需要加载的图片,总之Glide的功能是相当强大的,
上面说了Glide很多优点,
但是如果碰到要把加载下来的图片转成圆角或者圆形的图片,(在这里推荐一个圆形图片的库,用作显示头像还是很好的,CircleImageView)怎么处理呢,Glide原生没有这个方法,于是我拓展了BitmapTransformation来实现这个功能。
下载的图片转圆形的方法:
public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
public GlideCircleTransform(Context context) {
super(context);
}
@Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return circleCrop(pool, toTransform);
}
private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
// TODO this could be acquired from the pool too
Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
float r = size / 2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
return result;
}
@Override public String getId() {
return getClass().getName();
}
}
自定义一个extend BitmapTransformation的方法,把获得的bitmap转化成圆形图片,下面是使用方法
private RequestManager glideRequest;
glideRequest = Glide.with(this);
glideRequest.load("https://www.baidu.com/img/bdlogo.png").transform(new GlideCircleTransform(context)).into(imageView);
下载图片转换层圆角图片的方法:
public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
private static float radius = 0f;
public GlideRoundTransform(Context context) {
this(context, 4);
}
public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {
super(context);
this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
}
@Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return roundCrop(pool, toTransform);
}
private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
return result;
}
@Override public String getId() {
return getClass().getName() + Math.round(radius);
}
}
在这个方法里面,你可以自定义圆角的大小,使用方式也非常简单
glideRequest.load("https://www.baidu.com/img/bdlogo.png").transform(new GlideRoundTransform(context)).into(imageView);
glideRequest.load("https://www.baidu.com/img/bdlogo.png").transform(new GlideRoundTransform(context, 10)).into(imageView);
上面两种方式的思路是一样的,对获取到的bitmap进行处理,将图片处理成圆形或者圆角图片,
主要用的类就是
Glide的详细的使用方法可以参考官方的文档,这里是作为加载图片效果的一个补充,一人觉得目前Glide已经很
成熟了,可以考虑应用到实际的项目中去,目前还有一个很强大的图片加载框架,叫做Fresco,Facebook开发的,
star的数量是超过Glide的,不过本人还是倾向于使用Glide,基本上Glide已经可以满足我所有的功能,再加上图片的圆角处理这里也实现了,
至于Fresco个人感觉偏复杂了点,还是Glide使用起来比较轻便,故推荐Glide。
有时候还会有一个需求,那就是需要添加图片的加载进度,Glide官方也是不支持的,
我会在另一篇博客上面介绍。