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openlayers+cesium二三维联动
文章平均质量分 85
使用Openlayers与Cesium构建一个可以二三维联动的库,其中包含各种绘制功能的讲解,常见图形联动的功能等
四维云测
我们不写代码,我们只是代码的搬运工
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第四章:Vue3.0+Openlayers+Cesium 二三维地图比例尺制作
在上面的步骤中之所以大费周章的封装其一是为了让代码更加简洁,另外就是可以将一些能遇到的问题都统一整理到同一个模块中,如果产生异常也便于定位问题,那么我们通过给三维窗口添加class属性,我们可以对我们针对地图的样式进行统一的编写及管理。通过官方的代码不难看出,实际实现比例尺控件功能是非常的简单的,使用addControl加载比例尺控件就可以完成,不过样式并不是我们想要的,所以下面我们就来一起修改一下样式。在二三维地图中如果要使用统一的比例尺控件,那么必然是使用openlayers中比例尺控件。原创 2023-05-24 23:59:43 · 1500 阅读 · 0 评论 -
第三章:Vue3.0+Openlayers+Cesium 三维地球WGS84瓦片乱序问题解决
不知道大家在看上一章内容时,是否发现上一章中当将瓦片调整为EPSG:4326时三维视图中的地图瓦片显示是有问题的,瓦片的层级结构错误导致加载的瓦片有明显的拉伸;号瓦片开始加载的,这样导致了瓦片加载的错乱。要修改这些问题,我们需要在安装的模块目录。中,瓦片X与Y方向上的瓦片起始编号默认是从。开始的,所以加载的瓦片并不是从第。,对olcs的源代码进行修改。原创 2023-05-04 23:25:39 · 1165 阅读 · 1 评论 -
第二章:Vue3.0+Openlayers+Cesium二三维联动项目之结构调整
大家好!本章我们主要针对上一章的内容的结构进行优化,为了让整个框架在后面的开发中有更加高的可扩展性,及代码的复用性,所以我们新增了一些基础类的封装,及框架的调整,从本章节后我们不光会注重代码的功能实现,更会对框架的结构进行更加科学合理的整理,由于代码中有很多注解,所以下面我就直接帖结构与代码,代码中的注解也可以帮助大家理解,如果有我没有讲解清楚的地方,也欢迎大家留言补充。原创 2023-04-27 23:38:46 · 840 阅读 · 1 评论 -
第一章:Vue3.0+Openlayers+Cesium创建二三维联动项目
大家好!从今天开始,我将分享我在GIS开发的过程中如何利用Openlayers和Cesium来创建一个二三维联动的项目,在后面的文章中我会讲解整个项目的搭建过程及每一个功能模块的实现方法,其中包括了很多我在入行几年做的各种特色功能实现方法,我也希望跟大家一起探讨学习,共同进步。原创 2023-03-30 22:05:09 · 6269 阅读 · 8 评论