最短路 dijkstra算法 poj2387 bellman_ford spfa

最短路 dijkstra算法 poj2387 bellman_ford spfa

就是一个模板题,,,,,,,,,,,啊? 模板题 这个还要套模板?     一脸门鼻  

直接上代码

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
#define inf (0x7f7f7f7f)
const int maxn=100005;
struct Edge{
	int from,to,dist;
}eg;
int T,n;
vector<Edge>edges;//边 
vector<int>g[maxn];//存储边在edges上的编号  
bool done[maxn];
int d[maxn];
int p[maxn];
struct node{  
    int d,u;  
    bool operator < (const node &a) const {  
        return d>a.d;
    }  
}temp,now;//利用优先队列 优化dijkstra算法 
void init(int n)//初始化 
{
	for(int i=1;i<=n;i++)
		g[i].clear();
	edges.clear(); 
}
void AddEdge(int from,int to,int dist)//vector建立边比较快  
{
	int m;eg.from=from;
	eg.to=to;eg.dist=dist;
	edges.push_back(eg);
	m=edges.size();
	g[from].push_back(m-1); 
}
void dijkstra(int s)
{
	priority_queue<node>qu;
	for(int i=1;i<=n;i++) d[i]=inf;//初始化无穷大 注意加减的时候不要溢出 
	d[s]=0;
	temp.d=0,temp.u=s; 
	memset(done,false,sizeof(done));
	qu.push(temp);//源点入队 
	while(!qu.empty())
	{
		now=qu.top();qu.pop();
		int u=now.u;
		if(done[u])continue;
		done[u]=true;
		for(int i=0;i<g[u].size();i++)
		{
			Edge& e=edges[g[u][i]];
			if(d[e.to]>d[u]+e.dist)//如果新找到的点的距离小于原来找到的 
			{
				d[e.to]=d[u]+e.dist;
				p[e.to]=g[u][i];
				temp.d=d[e.to];temp.u=e.to;
				qu.push(temp);
			}
		}
	}
}
int main()
{
	scanf("%d%d",&T,&n);
	for(int i=0;i<T;i++)
	{
		int from,to,dist;
		scanf("%d%d%d",&from,&to,&dist);
		AddEdge(from,to,dist);//双向边
		AddEdge(to,from,dist);
	}
	dijkstra(n);
	printf("%d",d[1]);
 } 

下面是bellman_ford 如果不是判别负值圈 比dijkstra要慢很多 但是内存占用少

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
#define MAX 0x3f3f3f3f
#define N 10100
int u[N],v[N],w[N],T,n;
int d[N];
bool bellman_ford()
{
	for(int i=1;i<=n;i++)
		d[i]=(i==n)?0:MAX;
	for(int i=1;i<=n-1;i++)
		for(int j=1;j<=2*T;j++)松弛
		{
			int x=u[j],y=v[j];
			if(d[x]<MAX) d[y]=min(d[y],d[x]+w[j]);
		}
	return true;
}
int main()
{
	scanf("%d%d",&T,&n);
	for(int i=1;i<=T*2;i+=2){//要存两边要不然松弛是错的
		scanf("%d%d%d",&u[i],&v[i],&w[i]);
		u[i+1]=v[i];v[i+1]=u[i];w[i+1]=w[i];
	}
	bellman_ford();
	printf("%d",d[1]);
}

下面是spfa 队列优化bellman_ford算法

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
#define inf (0x7f7f7f7f)
const int maxn=100005;
struct Edge{
	int from,to,dist;
}eg;
int T,n;
vector<Edge>edges;//边 
vector<int>g[maxn];//存储边在edges上的编号  
bool inq[maxn];
int d[maxn];
int p[maxn],cnt[maxn];
void init(int n)//初始化 
{
	for(int i=1;i<=n;i++)
		g[i].clear();
	edges.clear(); 
}
void AddEdge(int from,int to,int dist)//vector建立边比较快  
{
	int m;eg.from=from;
	eg.to=to;eg.dist=dist;
	edges.push_back(eg);
	m=edges.size();
	g[from].push_back(m-1); 
}
bool spfa(int s)
{
	queue<int>qu;
	memset(inq,0,sizeof(inq));
	memset(cnt,0,sizeof(cnt));
	for(int i=1;i<=n;i++) d[i]=inf;//初始化无穷大 注意加减的时候不要溢出 
	d[s]=0;
	inq[s]=true;
	qu.push(s);//源点入队 
	while(!qu.empty())
	{
		int u=qu.front();qu.pop();
		inq[u]=false;
		for(int i=0;i<g[u].size();i++)
		{
			Edge& e=edges[g[u][i]];
			if(d[u]<inf && d[e.to]>d[u]+e.dist)//如果新找到的点的距离小于原来找到的 
			{
				d[e.to]=d[u]+e.dist;
				p[e.to]=g[u][i];
				if(!inq[e.to])
				{
					qu.push(e.to);inq[e.to]=true;
					if(++cnt[e.to]>n)
						return false;
				}
			}
		}
	}
}
int main()
{
	scanf("%d%d",&T,&n);
	for(int i=0;i<T;i++)
	{
		int from,to,dist;
		scanf("%d%d%d",&from,&to,&dist);
		AddEdge(from,to,dist);
		AddEdge(to,from,dist);
	}
	spfa(n);
	printf("%d",d[1]);
 } 

从上到下 依次是 spfa-> bellman-> dijkstra




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