scala中的异常处理机制依然沿用了java中的异常处理机制;
处理异常最主要的作用的是当异常发生时不会导致整个程序中断,而是还可以继续执行;
示例代码如下:
object ScalaException {
def main(args: Array[String]): Unit = {
try {
val r = 10 / 0
// 1,在scala中只有一个catch
// 2,在catch中有多个case,每个case可以匹配一种异常
// 3, => 关键符号,表示后面是对该异常的处理代码块
// 4,finally 最终要执行的语句
} catch {
case ex: ArithmeticException=> {
// 这个位置可以是个代码块
println("捕获了除数为零的算数异常")
}
case ex: Exception => println("捕获了异常")
} finally {
// 最终要执行的代码
println("scala finally...")
}
println("代码继续执行~~~~~")
}
}
Scala异常处理小结
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我们将可疑代码封装在try块中。 在try块之后使用了一个catch处理程序来捕获异常。如果发生任何异常,catch处理程序将处理它,程序将不会异常终止。
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Scala的异常的工作机制和Java一样,但是Scala没有“checked(编译期)”异常,即Scala没有编译异常这个概念,异常都是在运行的时候捕获处理。
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用throw关键字,抛出一个异常对象。所有异常都是Throwable的子类型。throw表达式是有类型的,就是Nothing,因为Nothing是所有类型的子类型,所以throw表达式可以用在需要类型的地方
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在Scala里,借用了模式匹配的思想来做异常的匹配,因此,在catch的代码里,是一系列case子句来匹配异常,当匹配上后 => 有多条语句可以换行写,类似 java 的 switch case x: 代码块
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异常捕捉的机制与其他语言中一样,如果有异常发生,catch子句是按次序捕捉的。因此,在catch子句中,越具体的异常越要靠前,越普遍的异常越靠后,如果把越普遍的异常写在前,把具体的异常写在后,在scala中也不会报错,但这样是非常不好的编程风格。
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finally子句用于执行不管是正常处理还是有异常发生时都需要执行的步骤,一般用于对象的清理工作,这点和Java一样。
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Scala提供了throws关键字来声明异常。可以使用方法定义声明异常。 它向调用者函数提供了此方法可能引发此异常的信息。 它有助于调用函数处理并将该代码包含在try-catch块中,以避免程序异常终止。在scala中,可以使用throws注释来声明异常;