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原创 Unity Shader小知识

unity shader基础

2021-12-13 16:56:12 2650

原创 TimeLine过场动画踩坑

TimeLine过场动画踩坑由于项目需要的过场动画比较多,所以采用动态赋摄像机动画文件的方式来实现,因为摄像机是在游戏中一直存在的,所以在编辑器下动态赋了动画文件之后是可以正常播放的,所以当时就确定了这种解决方案,但是打出apk之后发现动画文件内的对象丢失(编辑器下没有问题)。借鉴动画组件动态赋值获取组件动画文件动态设置动画文件内对象贴上部分代码playableDirector.playableAsset = info.playable;//动态赋动画文件 Pla

2021-05-22 21:00:43 717

原创 获取秘钥散列

获取秘钥散列(hash)超详细。1,找到keytool.exe文件,不知道位置的可以去android studio(File/OtherSettings/DefaultProjectStructure/JDK location)可以看到jdk路径,keytool就在此路径下的某个文件夹下,找到之后后面会用2,下载openssl (科学上网https://code.google.com/archive/p/openssl-for-windows/downloads)下载完成解压(放c盘可能会有问题)找到

2021-01-23 14:21:38 1064

原创 使用unity提供的JsonUtility进行对象转json或者json转对象出现类的字段属性为另一个类的类型时

使用unity提供的JsonUtility进行对象转json或者json转对象出现类的字段属性为另一个类的类型时当类a中字段或属性为另一个类b的类型的时候,使用ToJson或者FromJson直接转是不行滴,需要把b设置为可序列化的类才可以。就是给b前面加上 [System .Serializable]例:[System.Serializable]public class b{public string name;}...

2021-01-23 14:08:11 881

原创 IOS 上传IPA到AppStore

IOS 使用Xcode上传IPA到AppStore,如果正常使用工程打包上传时上传速度慢也可以使用ApplicationLoader这种方法试一下xcode11之后上传IPA到appstore1、找到xcode右键点击显示包内容2、点击Contents3、点击Applications4、链接:https://pan.baidu.com/s/18PF1w3Eboi4rLMImdH-CdQ提取码:ofcc下载解压之后把ApplicationLoader拖进来。5、打开xcode或者随便打开

2020-11-22 15:11:19 1007

原创 Unity3D辑器扩展

Unity3D辑器扩展闲来无事,把之前学的编辑器扩展方面的知识做一个记录,方便以后查看。也希望能够对想学这方面知识的朋友有一点帮助。一、Editor文件Editor 文件,跟编辑器相关的代码放在里面,在unity中不会被打包,只会在Unity编辑模式中运行。二、MenuItemUnity提供的一个API,用来添加菜单栏按钮等。用法:Hierarchy窗口右键弹窗删除选中的物体:MenuItem 参数1:路径,2:是否启用,3:优先级 优先级相邻的相差11即之间分类1:路径即按钮出现的

2020-07-20 13:12:31 135

原创 Unity打开c#脚本变成杂项文件

前一天还可以开心敲bug的项目,第二天打开所有脚本就莫名其妙变成了杂项文件,怎么解决? 下面进入正题。 打开Edit/Preferences/External Tools/External Script Editor/选择使用的vs版本如果没有显示vs版本,下载安装之后点击Browse,找到安装路径选择即可经过上面一顿操作之后双击打开脚本,是不是好了呢?如果还是不行,建议继续找帖子去吧。...

2020-06-02 21:01:42 3015

空空如也

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