对象的创建过程
先上个大概的过程:
理解Java中对象实例化过程是很重要的,实例化过程主要步骤如下:
第1步:在创建类之前,检查类是否加载(是将硬盘上的.class文件加载到内存中),如果没有加 载就加载这个类,在这个类加载之前要加载所有父类。 Java运行时采用的策略:懒惰式加载(按需加载):如果第一次用到就加载,只加载一次。通过CLASSPATH指定的路径寻找类文件(.class),加载以后是一个对象,类型是Class。
第2步:在内存堆中分配对象空间。递归分配所有父类和子类属性空间。 属性默认自动初始化。自动初始化为“0”值。 第3步:进行属性的赋值。 第4步:递归调用父类构造器。(默认调用父类无参数构造器!) 第5步:调用本类构造器。
具体一点:
对象的创建
l 当虚拟机遇到一条new指令时候,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中能否定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。
l 在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生的对象分配内存。对象所需的内存的大小在类加载完成后便可以完全确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来,目前常用的有两种方式:
为对象分配空间的两种方式:
1.指针碰撞(Bump the Pointer):假设Java堆的内存是绝对规整的,所有用过的内存都放一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配内存就仅仅把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离。
2.空闲列表(Free List):如果Java堆中的内存并不是规整的,已使用的内存和空间的内存是相互交错的,虚拟机必须维护一个空闲列表,记录上哪些内存块是可用的,在分配时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象使用。
除了如何划分可用空间外,在并发情况下划分不一定是线程安全的,有可能出现正在给A对象分配内存,指针还没有来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针分配内存的情况,解决这个问题两种方案:
解决多线程并发情况下为对象划分空间带来的安全性问题的解决方案:
1.分配内存空间的动作进行同步处理:实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证了更新操作的原子性。
2.内存分配的动作按照线程划分在不同的空间中进行:为每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer, TLAB)。
何时才算对象创建完毕
l 内存分配完后,虚拟机需要将分配到的内存空间中的数据类型都初始化为零值(不包括对象头);接下来虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息,这些信息都存放在对象的对象头中。
l 做完以上以后,从虚拟机视角来看,一个新的对象已经产生了,但是Java程序视角来看,执行new操作后会接着执行<init>方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正的对象就产生了。(当然关于递归地为属性,父类属性分配空间,递归地调用父类的无参构造器也算这里面。)
对象的内存布局以及访问方式