synchronized的实现原理及优化思路

synchronized的作用范围

  1. 作用于方法时,锁住的是对象的实例(this);

  2. 当作用于静态方法时,锁住的是Class实例,又因为Class的相关数据存储在永久带PermGen (jdk1.8 则是 metaspace),永久带是全局共享的,因此静态方法锁相当于类的一个全局锁, 会锁所有调用该方法的线程;

  3. synchronized 作用于一个对象实例时,锁住的是所有以该对象为锁的代码块。它有多个队列, 当多个线程一起访问某个对象监视器的时候,对象监视器会将这些线程存储在不同的容器中。

synchronized的内部区域

synchronized内部包括6个不同的区域,每个区域的数据都代表锁的不同状态。

①ContentionList:锁竞争队列,所有请求锁的线程都被放在竞争队列中。

②EntryList:竞争候选列表,在锁竞争队列中有资格成为候选者来竞争锁资源的线程被移动到候选列表中。

③WaitSet:等待集合,调用wait方法后阻塞的线程将被放在WaitSet。

④OnDeck:竞争候选者,在同一时刻最多只有一个线程在竞争锁资源,该线程的状态被称为OnDeck。

⑤Owner:竞争到锁资源的线程状态。

⑥!Owner:释放锁后的状态。

synchronized的实现过程

 

  1. JVM 每次从队列的尾部取出一个数据用于锁竞争候选者(OnDeck),但是并发情况下, ContentionList会被大量的并发线程进行CAS访问,为了降低对尾部元素的竞争,JVM会将 一部分线程移动到EntryList中作为候选竞争线程。

  2. Owner 线程会在 unlock 时,将 ContentionList 中的部分线程迁移到 EntryList 中,并指定 EntryList中的某个线程为OnDeck线程(一般是先进去的那个线程)。

  3. Owner 线程并不直接把锁传递给 OnDeck 线程,而是把锁竞争的权利交给 OnDeck, OnDeck需要重新竞争锁。这样虽然牺牲了一些公平性,但是能极大的提升系统的吞吐量,在 JVM中,也把这种选择行为称之为“竞争切换”。

  4. OnDeck线程获取到锁资源后会变为Owner线程,而没有得到锁资源的仍然停留在EntryList 中。如果Owner线程被wait方法阻塞,则转移到WaitSet队列中,直到某个时刻通过notify 或者notifyAll唤醒,会重新进去EntryList中。

  5. 处于 ContentionList、EntryList、WaitSet 中的线程都处于阻塞状态,该阻塞是由操作系统 来完成的(Linux内核下采用pthread_mutex_lock内核函数实现的)。

  6. Synchronized是非公平锁。 Synchronized在线程进入ContentionList时,等待的线程会先 尝试自旋获取锁,如果获取不到就进入 ContentionList,这明显对于已经进入队列的线程是 不公平的,还有一个不公平的事情就是自旋获取锁的线程还可能直接抢占 OnDeck 线程的锁 资源。

  7. 每个对象都有个 monitor 对象,加锁就是在竞争 monitor 对象,代码块加锁是在前后分别加 上monitorenter和monitorexit指令来实现的,方法加锁是通过一个标记位来判断的。

 

Monitor(管程模型)

指的是管理共享变量以及对共享变量的操作过程,让他们支持并发(极客时间《https://time.geekbang.org/column/article/86089》)

并发编程领域,有两大核心问题:一个是互斥,即同一时刻只允许一个线程访问共享资源;另一个是同步,即线程之间如何通信、协作。

monitor实现互斥问题

就是将共享变量及其对共享变量的操作统一封装起来。

假如我们要实现一个线程安全的阻塞队列,一个最直观的想法就是:将线程不安全的队列封装起来,对外提供线程安全的操作方法,例如入队操作和出队操作。

利用管程,可以快速实现这个直观的想法。在下图中,管程 X 将共享变量 queue 这个线程不安全的队列和相关的操作入队操作 enq()、出队操作 deq() 都封装起来了;线程 A 和线程 B 如果想访问共享变量 queue,只能通过调用管程提供的 enq()、deq() 方法来实现;enq()、deq() 保证互斥性,只允许一个线程进入管程。

 

monitor实现同步问题

在管程模型里,共享变量和对共享变量的操作是被封装起来的,图中最外层的框就代表封装的意思。框的上面只有一个入口,并且在入口旁边还有一个入口等待队列。当多个线程同时试图进入管程内部时,只允许一个线程进入,其他线程则在入口等待队列中等待。这个过程类似就医流程的分诊,只允许一个患者就诊,其他患者都在门口等待。管程里还引入了条件变量的概念,而且每个条件变量都对应有一个等待队列,如下图,条件变量 A 和条件变量 B 分别都有自己的等待队列。管程里还引入了条件变量的概念,而且每个条件变量都对应有一个等待队列,如下图,条件变量 A 和条件变量 B 分别都有自己的等待队列。

 

讲解:

假设有个线程 T1 执行阻塞队列的出队操作,执行出队操作,需要注意有个前提条件,就是阻塞队列不能是空的(空队列只能出 Null 值,是不允许的),阻塞队列不空这个前提条件对应的就是管程里的条件变量。 如果线程 T1 进入管程后恰好发现阻塞队列是空的,那怎么办呢?等待啊,去哪里等呢?就去条件变量对应的等待队列里面等。此时线程 T1 就去“队列不空”这个条件变量的等待队列中等待。

再假设之后另外一个线程 T2 执行阻塞队列的入队操作,入队操作执行成功之后,“阻塞队列不空”这个条件对于线程 T1 来说已经满足了,此时线程 T2 要通知 T1,告诉它需要的条件已经满足了。当线程 T1 得到通知后,会从等待队列里面出来,但是出来之后不是马上执行,而是重新进入到入口等待队列里面。

​
public class BlockedQueue<T>{
  final Lock lock =
    new ReentrantLock();
  // 条件变量:队列不满  
  final Condition notFull =
    lock.newCondition();
  // 条件变量:队列不空  
  final Condition notEmpty =
    lock.newCondition();
​
  // 入队
  void enq(T x) {
    lock.lock();
    try {
      while (队列已满){
        // 等待队列不满 
        notFull.await();
      }  
      // 省略入队操作...
      //入队后,通知可出队
      notEmpty.signal();
    }finally {
      lock.unlock();
    }
  }
  // 出队
  void deq(){
    lock.lock();
    try {
      while (队列已空){
        // 等待队列不空
        notEmpty.await();
      }
      // 省略出队操作...
      //出队后,通知可入队
      notFull.signal();
    }finally {
      lock.unlock();
    }  
  }
}

 

synchronized的优化

Java对象的对象头

在HotSpot虚拟机中,Java对象在内存中存储的布局分为3块区域:对象头、实例数据和对齐填充。对象头包含两部分,第一部分包含对象的HashCode、分代年龄、锁标志位线程持有的锁偏向线程ID等数据,这部分数据的长度在32位和64位虚拟机中分别为32bit和64bit,官方称为Mark World。考虑到虚拟机的空间效率,Mark World内部的数据结构是非固定的,也就是说对象头中存储的内容是不固定的,下图展示了不同状态下,对象头中存储的内容:

 

偏向锁

大多数情况下,锁不仅不存在多线程竞争,而且总是由同一线程多次获得,为了让线程获得锁的代价更低而引入了偏向锁

Hotspot 的作者经过以往的研究发现大多数情况下锁不仅不存在多线程竞争,而且总是由同一线 程多次获得。偏向锁的目的是在某个线程获得锁之后,消除这个线程锁重入(CAS)的开销,看起 来让这个线程得到了偏护。引入偏向锁是为了在无多线程竞争的情况下尽量减少不必要的轻量级 锁执行路径,因为轻量级锁的获取及释放依赖多次 CAS 原子指令,而偏向锁只需要在置换 ThreadID的时候依赖一次CAS原子指令(由于一旦出现多线程竞争的情况就必须撤销偏向锁,所 以偏向锁的撤销操作的性能损耗必须小于节省下来的 CAS 原子指令的性能消耗)。上面说过,轻 量级锁是为了在线程交替执行同步块时提高性能,而偏向锁则是在只有一个线程执行同步块时进 一步提高性能。

当一个线程访问同步块并获取锁时,会在对象头和栈帧中的锁记录里存储锁偏向的线程ID,以后该线程在进入和退出同步块时不需要进行CAS操作来加锁和解锁,只需简单地测试一下对象头的Mark Word里是否存储着指向当前线程的偏向锁。如果测试成功,表示线程已经获得了锁。如果测试失败,则需要再测试一下Mark Word中偏向锁的标识是否设置成01(表示当前是偏向锁):如果没有设置,则使用CAS竞争锁;如果设置了,则尝试使用CAS将对象头的偏向锁指向当前线程。执行同步块。这个时候线程2也来访问同步块,也是会检查对象头的Mark Word里是否存储着当前线程2的偏向锁,发现不是,那么他会进入 CAS 替换,但是此时会替换失败,因为此时线程1已经替换了。替换失败则会进入撤销偏向锁,首先会去暂停拥有了偏向锁的线程1,进入无锁状态(01).偏向锁存在竞争的情况下就回去升级成轻量级锁。(锁的升级)

轻量级锁

引入轻量级锁的主要目的是在多没有多线程竞争的前提下,减少传统的重量级锁使用操作系统互斥量产生的性能消耗。当关闭偏向锁功能或者多个线程竞争偏向锁导致偏向锁升级为轻量级锁,则会尝试获取轻量级锁。

在代码进入同步块的时候,如果同步对象锁状态为无锁状态(锁标志位为“01”状态),虚拟机首先将在当前线程的栈帧中建立一个名为锁记录(Lock Record)的空间,用于存储锁对象目前的Mark Word的拷贝,官方称之为 Displaced Mark Word。这个时候 JVM会尝试使用 CAS mark Word 更新为指向栈帧中的锁记录(Lock Record)的空间指针。并且把锁标志位设置为 00(轻量级锁标志),与此同时如果有另外一个线程2也来进行 CAS 修改 Mark Word,那么将会失败,因为线程1已经获取到该锁,然后线程2将会进行 CAS**操作不断的去尝试获取锁,这个时候将会引起锁膨胀,就会升级为重量级锁,设置标志位为 10.

由轻量锁切换到重量锁,是发生在轻量锁释放锁的期间,之前在获取锁的时候它拷贝了锁对象头的markword,在释放锁的时候如果它发现在它持有锁的期间有其他线程来尝试获取锁了,并且该线程对markword做了修改,两者比对发现不一致,则切换到重量锁。轻量级解锁时,会使用原子的CAS操作来将Displaced Mark Word替换回到对象头,如果成功,则表示同步过程已完成。如果失败,表示有其他线程尝试过获取该锁,则要在释放锁的同时唤醒被挂起的线程进入等待。

重量级锁

  重量级锁通过对象内部的监视器(monitor)实现,其中**monitor的本质是依赖于底层操作系统的Mutex Lock实现,操作系统实现线程之间的切换需要从用户态到内核态的切换,切换成本非常高。主要是,当系统检查到锁是重量级锁之后,会把等待想要获得锁的线程进行阻塞,被阻塞的线程不会消耗cup。但是阻塞或者唤醒一个线程时,都需要操作系统来帮忙,这就需要从用户态转换到内核态**,而转换状态是需要消耗很多时间的,有可能比用户执行代码的时间还要长。这就是说为什么重量级线程开销很大的。

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