Day16:线程
基本概念:程序,进程,线程
1、程序(program):是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
2、进程(process):是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。
3、线程(thread):进程可进一步细化成线程,是一个程序内部的一条执行路径。
Thread类:
1.每个线程都是通过某个特定的Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主题成为线程体。
2.通过该Thread对象的start()方法来调用这个线程。
创建一个线程:
1.创建一个继承于Thread的子类。
2.重写Thread类的run()方法,方法内实现此子线程要完成的功能。
3.创建一个子类的对象。
4.调用线程的start():启动此线程,调用相应的run()方法。
注意:
①一个线程只能够执行一次start()。
②不能通过实现类对象的run()方法来启动线程。
Thread的常用方法:
1.start():启动线程并执行相应的run()方法。
2.run():子线程要执行的代码放入run()方法中。
3.currentThread():静态的,调取当前的线程。
4.getName():获取此线程的名字。
5.setName():设置此线程的名字。
6.yield():调用此方法的线程释放当前CPU执行权。
7.join():在A线程中调用B线程的join()方法,表示:当执行到此方法时,A线程停止执行,直到B线程执行完毕,A线程再接着join()之后的代码执行。
8.isAlive():判断该线程是否还存活。
9.sleep(long l):显式的让当前线程睡眠 l 毫秒。
10.线程通信:①wait()②notif()③notifyAll()
11.线程的优先级:
①MAX_PRIORITY(10); getPriority():返回线程优先级。
②MIN_PRIORITY(1); setPriority(int newPriority):改变线程的优先级。
③NORM_PRIORITY(5); 线程创建时继承父线程的优先级。
线程的调度:
1.时间片。
2.抢占式:高优先级的线程抢占CPU。