设计模式
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馥钰
好人一生平安!道阻且长,行则将至!
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Java的三种代理模式
Java的三种代理模式 - 洋葱源码 - 博客园1.代理模式代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能.这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法举个例子来说明代理的作用:假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目的.明星就是一个目标对象,他只要负转载 2022-02-21 19:28:42 · 163 阅读 · 0 评论 -
一看就懂的DDD-(Domain Drive Design领域驱动设计)设计思想
本篇文章根据以下视频教程整理而来,除了广告部分,整体课程质量还是非常通俗易懂,讲的软件开发中的变更问题,也是深有体会!2小时掌握宇宙最强DDD(Domain driven design)DDD领域驱动设计实战_哔哩哔哩_bilibili我的总结...原创 2021-12-28 16:34:38 · 883 阅读 · 0 评论 -
常见的六种设计模式以及应用场景
http://www.itheima.com/news/20171114/162425.html设计模式是对设计原则的具体化。用江湖话说就是武林秘籍,总结出来的一些固定套路,可以帮助有根基的程序员迅速打通任督二脉,从此做什么都特别快。常用的模式及其场景如下。1) 单例模式。单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一...转载 2018-09-17 22:13:17 · 1390 阅读 · 0 评论 -
项目中用到的设计模式
https://blog.csdn.net/when_less_is_more/article/details/78004466在一次面试过程,面试官问:对设计模式了解不,项目中用到了哪些设计模式。发现:面试官考察面试者的知识体系,不单纯的停留在了解熟悉的层面,还考察在实际项目中的应用。 事后自己总结了一下:用到的设计模式主要有那么几个:单例设计模式,享元模式,代理模式,装饰者模式...转载 2018-09-17 22:06:59 · 1459 阅读 · 0 评论 -
项目中使用到的设计模式
https://blog.csdn.net/luwei42768/article/details/548823931、模板方法模式 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,如JdbcTemplate 2、代理 spring的Proxy模式在aop中有体现 3、观察者 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。...转载 2018-09-17 22:05:28 · 815 阅读 · 0 评论 -
浅谈开发中常用的设计模式
设计模式在开发中占很重要的地位。在大型项目中使用好设计模式往往会取得事半功倍的效果。本篇博客就介绍下几种在开发中常用到的设计模式。设计原则先看下一些约定俗成的设计原则,其实要遵守以下所有原则很难,但开发过程中还是要有这样的意识。找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。(封装变化) 针对接口编程,而不是针对实现编程。 多用组合,少用继承:用组合...转载 2018-09-17 21:46:35 · 653 阅读 · 0 评论 -
Java软件架构设计
http://blog.csdn.net/hdy007/article/details/1509910开始的架构设计也是最难的,需要调研同类产品的情况以及技术特征,了解当前世界上对这种产品所能提供的理论支持和技术平台支持,再结合自己项目的特点(需要透彻的系统分析),才能逐步形成自己项目的架构蓝图。 比如要开发网站引擎系统,就从Yahoo的个人主页生成工具 到虚拟主机商提供的网站自动生成系统,以及...转载 2018-02-28 23:11:08 · 7150 阅读 · 0 评论 -
为什么工厂模式是华而不实的—浅谈工厂模式的利与弊
转载请注明出处:http://blog.csdn.NET/singwhatiwanna/article/details/17428923说明:博主虚心接受大家的抨击,批评,指正前言我一直想介绍下工厂模式,我曾经搞过J2EE,用的是轻量级SSH框架,其中spring有IOC概念,可以称之为控制反转或者依赖注入,在系统开发中,IOC可以很好的替代工厂模式。若干年前,我只用过IOC,转载 2017-08-14 11:43:50 · 263 阅读 · 0 评论 -
三种工厂模式区别总结
工厂模式分为三种:简单工厂、工厂模式和抽象工厂模式。三者之间存在哪些异同呢?先分别看看各个模式的特点一、 简单工厂模式:实现了算法和界面的分离,也就是将业务逻辑和界面逻辑分开了,降低了耦合度。算法的封装: 定义一个抽象的算法接口,提供不同算法的公共接口方法。其他具体算法继承这个抽象类,并实现具体的算法。简单工厂类: 作为一个独立的类,实现了针对不同的算法转载 2017-08-14 11:43:10 · 439 阅读 · 0 评论 -
设计模式笔记--设计模式比较
一、创建类模式大PK创建类模式包括工厂方法模式、建造者模式、抽象工厂模式、单例模式和原型模式,它们都能够提供对象的创建和管理职责。其中的单例模式和原型模式非常容易理解,单例模式是要保持在内存中只有一个对象,原型模式是要求通过复制的方式产生一个新的对象,这两个不容易混淆。剩下的就是工厂方法模式、抽象工厂模式和建造者模式了,这三个之间有较多的相似性。 1、工厂方法模式VS转载 2017-08-14 11:42:57 · 1322 阅读 · 0 评论 -
设计模式:各个模式间的对比
建造者模式、抽象工厂模式、工厂模式的区别建造者模式和抽象工厂模式 与抽象工厂模式相比,建造者模式返回一个组装好的完整产品,而抽象工厂模式返回一系列相关的产品,这些产品位于不同的产品登记结构,构成了一个产品族。在抽象工厂模式中,客户端实例化工厂类,然后调用工厂方法获取所需产品对象,而在建造者模式中,客户端可以不直接调用建造者的相关方法,而是通过指挥者类来指导如何生成对象,包括对象转载 2017-08-14 11:42:16 · 208 阅读 · 0 评论 -
Java开发中的23种设计模式详解
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程...转载 2017-07-31 18:48:34 · 362 阅读 · 0 评论