/**学习es6第一篇:let和const命令
* Created by liyanq on 17/6/5.
* http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let
*/
/*summary
* 1,let是用来声明变量,不是常量(swift是常量),但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
* 2,不存在变量提升
* */
for (let i = 0; i < 3; i++) {//块级的i
}
//console.log(i);//ReferenceError: i is not defined;//和以前不一样了哦~
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {//全局的i
a[i] = function () {
console.log(i);
}
}
a[6]();//10
for (let i = 0; i < 10; i++) {//块级的i,覆盖了全局的i
a[i] = function () {
console.log(i);
}
}
a[6]();//6
for (let i = 0; i < 1; i++) {
let i = "abc";
console.log(i);//abc
}
//-----let不存在变量提升--------//
/*可放开
console.log(foo);//undefined
var foo = "123";
console.log(bar);
let bar = "bar";//ReferenceError: bar is not defined*/
//-----暂时性死区----------//
/*只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
即使是在后面let声明,ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,
从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。*/
/*可放开
var tmp = 123;
{
tmp = "abc";//ReferenceError: tmp is not defined
let tmp = 456;
}
*/
/*可放开
function bar(x = y, y = 2) {//ReferenceError: y is not defined
return [x, y]
}
console.log(bar());
*/
//-------不允许重复声明------//
//-------为什么需要块级作用域?---------//
/*场景1,利用了var变量的提升,导致内层的tmp覆盖了外层的tmp*/
/*可放开
var tmp = "hello";
function show() {
console.log(tmp);//undefined
if (tmp == "hello"){
var tmp = "world";
}
}
show();
*/
/*场景2,变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量*/
/*可放开
var s = 'hello';
for (var ii = 0; ii < s.length; ii++) {
}
console.log(ii); // 5
*/
//------------ES6 的块级作用域----------//
/*1,外层代码块不受内层代码块的影响
* 2,内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。
* 3,ES5 只有全局作用域和函数作用域
* 4,块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了。*/
/*可放开
function show() {
let tmp = "123";
{
let tmp = 456;//如果改成var声明的话,会提示声明冲突。var在函数里面声明就是函数级别的变量
}
console.log(tmp);
}
show();
*/
//-----块级作用域与函数声明------//
/*1,ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数
* 2,ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。*/
/*可放开
function fa() {
console.log('I am outside!');
}
(function () {
if (false) {//因为false,声明了函数,没定义
// 重复声明一次函数f
function fa() {
console.log('I am inside!');
}
}
fa();//TypeError: fa is not a function
})();*/
/*ES6在附录B里面规定,浏览器的实现可以不遵守上面的规定,有自己的行为方式。
1,允许在块级作用域内声明函数。
2,函数声明类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。
3,同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。
上面里层的fa明显提升了了作用域,看来node环境就是浏览器的环境
*/
/*function fa1() {
console.log('I am outside!');
}
(function () {
if (false) {
// 重复声明一次函数f
let fa1 = function () {
console.log('I am inside!');
}
}
fa1();//I am outside!
})();
*/
//------const----------//
/*1,const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
* 2,const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
* 3,const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。*/
const foo = {};
foo.prop = 123;
console.log(foo.prop);//成功
// 不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
// 如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。
const foo2 = Object.freeze({});
foo2.prop = 123;
console.log(foo2.prop);//undefined
/*ES6 声明变量的六种方法
ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。
ES6除了添加let和const命令,后面章节还会提到,
另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。
所以,ES6 一共有6种声明变量的方法。*/
//-------顶层对象的属性--------//
/*1,顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在Node指的是global对象。
2,ES5之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。
ES6一方面规定,为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;
另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。
也就是说,从ES6开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。*/
[ES6语法1]let和const
最新推荐文章于 2023-08-13 12:11:40 发布