ArrayList源码分析

ArrayList源码分析

1、ArrayList 是一个数组队列,相当于 动态数组。与Java中的数组相比,它的容量能动态增长。它继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口。

2、ArrayList 继承了AbstractList,实现了List。它是一个数组队列,提供了相关的添加、删除、修改、遍历等功能。

3、ArrayList 实现了RandmoAccess接口,即提供了随机访问功能。RandomAccess是java中用来被List实现,为List提供快速访问功能的。在ArrayList中,我们即可以通过元素的序号快速获取元素对象;这就是快速随机访问。稍后,我们会比较List的“快速随机访问”和“通过Iterator迭代器访问”的效率。

4、ArrayList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能被克隆。

5、ArrayList 实现java.io.Serializable接口,这意味着ArrayList支持序列化,能通过序列化去传输。

6、和Vector不同,ArrayList中的操作不是线程安全的!所以,建议在单线程中才使用ArrayList,而在多线程中可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList。

ArrayList属性
ArrayList属性主要就是当前数组长度size,以及存放数组的对象elementData数组,除此之外还有一个经常用到的属性就是从AbstractList继承过来的modCount属性,代表ArrayList集合的修改次数。

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable {
	// 序列化id
	private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
	// 默认初始的容量
	private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
	// 一个空对象
	private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = new Object[0];
	// 一个空对象,如果使用默认构造函数创建,则默认对象内容默认是该值
	private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = new Object[0];
	// 当前数据对象存放地方,当前对象不参与序列化
	transient Object[] elementData;
	// 当前数组长度
	private int size;
	// 数组最大长度
	private static final int MAX_ARRAY_SIZE = 2147483639;
 
    //无参构造方法
    //此时我们创建的ArrayList对象中的elementData中的长度是1,size是0,当进行第一次add的时候,elementData将会变成默认的长度:10.
    public ArrayList() {
		this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
	}
 
   //如果传入参数,则代表指定ArrayList的初始数组长度,传入参数如果是大于等于0,则使用用户的参数初始化
   //如果用户传入的参数小于0,则抛出异常
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }
    //带Collection对象的构造函数
    //1、将collection对象转换成数组,然后将数组的地址的赋给elementData。
    //2、更新size的值,同时判断size的大小,如果是size等于0,直接将空对象EMPTY_ELEMENTDATA的地址赋给elementData。
    //3、如果size的值大于0,则执行Arrays.copy方法,把collection对象的内容(可以理解为深拷贝)copy到elementData中。
    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        elementData = c.toArray();
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        } else {
            // replace with empty array.
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }
    
    //add的方法有两个,一个是带一个参数的,一个是带两个参数的
    //add主要执行逻辑如下:
    //1、确保数组已使用长度(size)加1之后足够存下 下一个数据
    //2、修改次数modCount标识自增1,如果当前数组已使用长度(size)加1后的大于当前的数组长度,则调用grow方法,增长数组,grow方法会将当前数组的长度变为原来容量的1.5倍。
    //3、确保新增的数据有地方存储之后,则将新元素添加到位于size的位置上。
    //4、返回添加成功布尔值。
    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
    
    //确保添加的元素有地方存储,当第一次添加元素的时候this.size+1 的值是1,所以第一次添加的时候会将当前elementData数组的长度变为10
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
 
        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }
    
    //将修改次数(modCount)自增1,判断是否需要扩充数组长度,判断条件就是用当前所需的数组最小长度与数组的长度对比,
    //如果大于0,则增长数组长度。
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;
 
        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }

	//如果当前的数组已使用空间(size)加1之后 大于数组长度,则增大数组容量,扩大为原来的1.5倍。
	private void grow(int arg0) {
		int arg1 = this.elementData.length;
		int arg2 = arg1 + (arg1 >> 1);
		if (arg2 - arg0 < 0) {
			arg2 = arg0;
		}
 
		if (arg2 - 2147483639 > 0) {
			arg2 = hugeCapacity(arg0);
		}
 
		this.elementData = Arrays.copyOf(this.elementData, arg2);
	}
    /**
		这个方法其实和上面的add类似,该方法可以按照元素的位置,指定位置插入元素,具体的执行逻辑如下:
		1)确保数插入的位置小于等于当前数组长度,并且不小于0,否则抛出异常
		2)确保数组已使用长度(size)加1之后足够存下 下一个数据
		3)修改次数(modCount)标识自增1,如果当前数组已使用长度(size)加1后的大于当前的数组长度,则调用grow方法,增长数组
		4)grow方法会将当前数组的长度变为原来容量的1.5倍。
		5)确保有足够的容量之后,使用System.arraycopy 将需要插入的位置(index)后面的元素统统往后移动一位。
		6)将新的数据内容存放到数组的指定位置(index)上
		
		注意:使用该方法的话将导致指定位置后面的数组元素全部重新移动,即往后移动一位。
    **/
    public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);
 
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        elementData[index] = element;
        size++;
    }

	//返回指定位置上的元素
    public E get(int index) {
        rangeCheck(index);
        checkForComodification();
        return ArrayList.this.elementData(offset + index);
    }

	//确保set的位置小于当前数组的长度(size)并且大于0,获取指定位置(index)元素,然后放到oldValue存放,
	//将需要设置的元素放到指定的位置(index)上,然后将原来位置上的元素oldValue返回给用户。
    public E set(int index, E element) {
        rangeCheck(index);
 
        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }

    //调用indexOf方法,遍历数组中的每一个元素作对比,如果找到对于的元素,则返回true,没有找到则返回false。
    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) >= 0;
    }
    public int indexOf(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (elementData[i]==null)
                    return i;
        } else {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (o.equals(elementData[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }
    
	/**
	  根据索引remove
		1)判断索引有没有越界
		2)自增修改次数
		3)将指定位置(index)上的元素保存到oldValue
		4)将指定位置(index)上的元素都往前移动一位
		5)将最后面的一个元素置空,好让垃圾回收器回收
		6)将原来的值oldValue返回
		
		注意:调用这个方法不会缩减数组的长度,只是将最后一个数组元素置空而已。
	**/
    public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);
 
        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);
 
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
 
        return oldValue;
    }

    /**
    根据对象remove
		循环遍历所有对象,得到对象所在索引位置,然后调用fastRemove方法,执行remove操作。
	**/
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

    //定位到需要remove的元素索引,先将index后面的元素往前面移动一位(调用System.arraycopy实现),然后将最后一个元素置空。
    private void fastRemove(int index) {
        modCount++;
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    }
    
	//添加操作次数(modCount),将数组内的元素都置空,等待垃圾收集器收集,不减小数组容量。
    public void clear() {
        modCount++;
 
        // clear to let GC do its work
        for (int i = 0; i < size; i++)
            elementData[i] = null;
 
        size = 0;
    }

   //我们看到代码中是创建了一个ArrayList 类里面的一个内部类SubList对象,传入的值中第一个参数时this参数,
   //其实可以理解为返回当前list的部分视图,真实指向的存放数据内容的地方还是同一个地方,
   //如果修改了sublist返回的内容的话,那么原来的list也会变动。
	public List<E> subList(int arg0, int arg1) {
		subListRangeCheck(arg0, arg1, this.size);
		return new ArrayList.SubList(this, 0, arg0, arg1);
	}
	
    //1)修改次数加1
	//2)将elementData中空余的空间(包括null值)去除,例如:数组长度为10,其中只有前三个元素有值,其他为空,那么调用该方法之后,数组的长度变为3.
    public void trimToSize() {
        modCount++;
        if (size < elementData.length) {
            elementData = (size == 0)
              ? EMPTY_ELEMENTDATA
              : Arrays.copyOf(elementData, size);
        }
    }
}

总结:
1、注意其三个不同的构造方法。无参构造方法构造的ArrayList的容量默认为10,带有Collection参数的构造方法,将Collection转化为数组赋给ArrayList的实现数组elementData。

2、注意扩充容量的方法ensureCapacity。ArrayList在每次增加元素(可能是1个,也可能是一组)时,都要调用该方法来确保足够的容量。当容量不足以容纳当前的元素个数时,就设置新的容量为旧的容量的1.5倍加1,如果设置后的新容量还不够,则直接新容量设置为传入的参数(也就是所需的容量),而后用Arrays.copyof()方法将元素拷贝到新的数组(详见下面的第3点)。从中可以看出,当容量不够时,每次增加元素,都要将原来的元素拷贝到一个新的数组中,非常之耗时,也因此建议在事先能确定元素数量的情况下,才使用ArrayList,否则建议使用LinkedList。

3、ArrayList的实现中大量地调用了Arrays.copyof()和System.arraycopy()方法。

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