linux进程控制

1.定义

                     程序是存放在磁盘上的一系列代码和数据 的可执行映像,是一个静止的实体。

             进程是一个执行中的程序。它是动态的实体。

             在操作系统中的定义:可并发执行的程序在某个数据集合上的一次计算活动,也是操作系统进行资源分配和保护的基本单位

2.进程四要素

           (1) 有一段程序供其执行。这段程序不一定是某

           (2) 有进程专用的内核空间堆栈

           (3) 在内核中有一个task_struct数据结构,即通常所说的“进程控制块”。有了这个数据结构,进程才能成为内核调度的一个基本单位接受内核的调度。

          (4) 有独立的用户空间。

3.进程描述

               在Linux中,线程、进程都使用struct  task_struct来表示,它包含了大量描述进程线程的信息,其中比较重要的有:

               pid_t pid:进程号,最大值10亿

4.进程状态

             volatile long state    /* 进程状态 */

           (1)TASK_RUNNING

                      进程正在被CPU执行,或者已经准备就绪,随时可以执行。当一个进程刚被创建时,就处于TASK_RUNNING状态。

           (2)TASK_INTERRUPTIBLE

                      处于等待中的进程,待等待条件为真时被唤醒,也可以被信号或者中断唤醒。

           (3)TASK_UNINTERRUPTIBLE

                      处于等待中的进程,待资源有效时唤醒,但不可以由其它进程通过信号(signal)或中断唤醒。

           (4)TASK_STOPPED

                      进程中止执行。当接收到SIGSTOP和SIGTSTP等  信号时,进程进入该状态,接收到SIGCONT信号后,进程重新回到TASK_RUNNING。

           (5)TASK_KILLABLE

                      Linux2.6.25新引入的进程睡眠状态,原理类似于TASK_UNINTERRUPTIBLE,但是可以被致命信号(SIGKILL)唤醒。

            (6)TASK_TRACED

                       正处于被调试状态的进程。

            (7)TASK_DEAD

                      进程退出时(调用do_exit),state字段被设置为该状态。


              int exit_state   /*进程退出时的状态*/

              EXIT_ZOMBIE(僵死进程)

                   表示进程的执行被终止,但是父进程还没有发布waitpid()系统调用来收集有关死亡的进程的信息。

              EXIT_DEAD(僵死撤销状态)

                   表示进程的最终状态。父进程已经使用wait4()或waitpid()系统调用来收集了信息,因此进程将由系统删除。

5.进程描述

                   (1)struct mm_struct *mm

                      进程用户空间描述指针,内核线程该指针为空。

            (2)unsigned int policy

                      该进程的调度策略。

            (3)int prio

                      优先级,相当于 2.4 中 goodness() 的计算结果,在0--(MAX_PRIO-1) 之间取值(MAX_PRIO 定义为 140),其中0—(MAX_RT_PRIO-1) (MAX_RT_PRIO 定义为100)属于实时进程范围,MAX_RT_PRIO-MX_PRIO-1 属于非实时进程。

            (4)int static_prio

                      静态优先级,与 2.4 的 nice 值意义相同。nice 值仍沿用 Linux 的传统,在 -20 到 19 之间变动,数值越大,进程的优先级越小。nice 是用户可维护的,但仅影响非实时进程的优先级进程初始时间片的大小仅决定于进程的静态优先级,这一点不论是实时进程还是非实时进程都一样,不过实时进程的static_prio不参与优先级计算

                     nice 与static_prio 的关系如下:

                     static_prio = MAX_RT_PRIO + nice + 20

                     内核定义了两个宏用来完成这一转换:PRIO_TO_NICE()、NICE_TO_PRIO

             (5)struct sched_rt_entityrt

                       rt->time_slice

                       时间片,进程的缺省时间片与进程的静态优先级(在 2.4中是 nice 值)相关,使用如下公式得出:

                       MIN_TIMESLICE + ((MAX_TIMESLICE - MIN_TIMESLICE) * (MAX_PRIO-1 - (p)->static_prio) / (MAX_USER_PRIO-1))

                      

                      内核将 100-139 的优先级映射到200ms-10ms 的时间片上去,优先级数值越大,则分配的时间片越小。






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