css和html5

1 什么是H5:

        HTML5是HTML最新的修订版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定。设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。

2、新增特性:

       绘画<canvas>;多媒体播放<video><audio>;本地离线存储;特殊内容元素<article><header><nav><footer>;表单控件<calendar><date><email>等

3、最小的HTML5文档

<!DOCTYPE html>  <!--h5的声明-->

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>文档标题</title>

</head>

<body>

文档内容......

</body>

</html>

4、支持:

        最新版Safari,Chrome,Firefox,Opera支持,IE9支持

5、自定义标签:

        首先在html标签通过xmlns:命名空间名来指定;其次可以使用这个标签写内容(通常命名采用-连接方式);最后,在样式里使用

命名空间名\:标签名{}定义

6、canvas

    这个 HTML 元素是为了客户端矢量图形而设计的。它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容。 canvas 的左上角坐标为 (0,0),上面的 fillRect(0,0,150,75)意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。

    再来一个画圆的实例:arc(x,y,rstartstop)

    其中,画布左上角坐标0,0;x为圆心在x上坐标,y同理;r为半径长度;start为始角度;stop结束角度;Math.PI表示180,顺时针

    SVG

    指可伸缩矢量图形,定义用于网络的基于量的图形,使用XML格式定义,图像改变尺质量不会损失。

    优点:可通过文本编辑器创建与修改;可索引,压缩;是可伸缩的;可在任何分辨下高质量打印。  

    异同:SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图的语言;Canvas 通过 JavaScript 来制 2D 图形

7、video和audio

        一个是音频,一个是视频。都可以有多个source,第一个不支持便播放下一个。

            controls功能为让浏览器启用本身的播放控制栏。

            Source标签用于给媒体(video/audio)指定多个可选择的(浏览器最终只能选一个)文件地址,且只能在媒体标签没有使用src属性时使用。

            loop属性用于指定视频是否循环播放,是一个布尔属性。

            Autoplay属性用于设置视频是否自动播放,是一个布尔属性。

            preload属性用于定义视频是否预加载值有none,metadata,auto(默认)。

            poster属性用于指定一张图片,在当前视频数据无效时显示(预览图)。

            关于header,footer等的统一说明:

8 header

 header:文档头部区域;nav定义导航链接部分;section定义文档中的章节;article定义独立的内容;aside定义页面主区域之外内容;figure规定独立的流内容(图像,图表等);footer定义文档底部。

   考虑到其兼容问题,可在样式中对其所有标签设置一个display:block属性。

        其中,article是一个特殊的section标签,它比section具有更明确的语义, 它代表一个独立的、完整的相关内容块。

        、MathML<math>

        数学标记语言,基于XML的标准,书写数学符号和公式的语言。

9、input新增几个类型

        type=color选取颜色;date从日期选择器选择日期;email提交表单自动验证域名合法性;number选择数字(上下箭头)<input type="number" name="quantity" min="1" max="5">1 到 5 之间;tel电话号码;url自动校验url的值

10、web存储


 

css3

        localStorage:长久保存网站数据,无过期时间,直到手动去除;

        sessionStorage:临时保存同一窗口数据,关闭窗口后删除;

        mainfest:离线缓存,断开网络时继续访问页面。

        边框

        border-radius有四个值,对应1)border-top-left-radius,2)border-top-right-radius,3)border-bottom-right-radius,4)border-bottom-left-radius,可以分别设置,也可以连写。当连写状态下,只有一个值,则四个角都为该值;有两个值,则对应13,24(对角);如果为三个值,则1,24,3。

        box-shadow,用来定义盒模型阴影而不是文字阴影,有如下几个值:阴影的x轴,y轴,模糊值(越大越模糊),颜色,(inset可选,加上这个属性是内部阴影)。xy轴单位是px,用来定义阴影方向,为正则是右侧下侧阴影,为负左侧上侧。

        如box-shadow:2px 2px 5px #333;

        border-image,使用图像创建边框。

2、背景

        background-image:url();background-position: left top;background-repeate: no-repeate;也可以连写background:url() left top no-repeate。

        background-size:宽px 高px ;指定背景图像大小

        background-origin:border-box/padding-box/content-box;背景图像的位置区域。

3、*渐变*

        线性渐变:background: linear-gradient(direction,color-stop1,color-stop2,...);也可将颜色设置为rgba()加了透明度。多个颜色默认均匀分布,也可在其后面加上x%控制区域大小。

//从上到下渐变

background: linear-gradient(red,blue);

//左到右

background: linear-gradient(to right,red,blue);

//对角

background: linear-gradient(to bottom right,red,blue);

//角度定义方向

background: linear-gradient(180deg,red,blue);

//从上到下,其中0deg从下到上,45deg顺时针45°,90则顺时针90°也就是从左到右,180向下,-90从右到左

        径向渐变:由中心向外。radial-gradient(circle,red,yellow,green);其中circle表示圆形,默认是椭圆ellipse。

4、字体

        可以自定义字体,使用时,先在css引入并起名,然后使用

<style>

@font-face{//引入

  font-family: 起名字;

  url:('...');

}

div{

  font-family: 名字;//在这里使用

}

</style>

5、2D转换

        transform:translate(20px,10px);沿着xy轴移动;

        rotate(30deg);顺时针旋转角度;

        scale(2,3);放大或缩小倍数,沿xy轴;

    3D转换

        transforms:translate3d(x,y,z);scale3d(x,y,z);rotate3d(x,y,z,angle)

        连写:transform:rotate|scale|skew|translate|matrix

6、transitions和animations

         transition:property duration timing-function,pro表示对哪个属性过渡,duration表示在多长时间内完成,最后表示通过什么方法过渡。如:transitions: background-color 1s linear;

        animations:name duration timing-function iteration-count,name表示关键帧的集合,duration多久完成过渡,timing-function通过什么方法过渡,最后一个迭代次数,infinite无限循环,默认为1。

        创建动画,首先使用keyframes,然后animation使用之。

           linear:同样速度变化;ease-in:开始速度慢,越来越快;ease-out:开始快,后面减速;ease:开始慢,加速再减速。

7、多媒体查询@media

        可针对不同媒体类型定义不同样式。

@media 媒介类型and|not|only (媒介特征) {  

    ...

}

    媒介类型:print:打印机和打印预览screen:电脑,平板或手机屏幕;all:所媒体设备类型。

    媒介特征:

   device-height/width:设备屏幕可见高度/宽度;

   max-device-height:屏幕可见最大高度;

   height/width:页面可见区域高度;

   max-height/width:页面可见最大高度;

        max-width指的是显示区域的宽度,比如浏览器的显示区域宽度;max-device-width指的是设备整个显示区域的宽度,也就是设备分辨率。max-width在窗口大小改变或横竖屏转换时会发生变化;max-device-width只与设备相关,不会发生变化。

        例子:为不同页面宽度设置不同的CSS样式——页面宽度大于320px和页面宽度等于320px时分别为div设置不同的背景颜色。

#square{

    width:100px;

    height:100px;

}

@media only screen and (min-width: 320px) {

    #square {

        background:red;

    }

}

@media only screen and (min-width: 320px) and (max-width: 320px) {//(min-width: 320px) and可省略

    #square {

        background:yellow;

   }

}

在head中引入

<link media="screen and (max-width:600px)" rel="stylesheet" href="example.css" />  

在@import中引入

<style type="text/css" media="screen and (min-width:600px) and (max-width:900px)">

    @import url("css/style.css");

</style>

直接在CSS中使用

@media screen and (max-width: 800px) {  

    // CSS样式

}

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