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原创 android 图形开发点滴2
android 图形开发点滴2 开发确认版本 。5.1对svg支持好很多。 view需要选择,一般选择SurfaceView较多。常规view可以满足大部分绘图需要但游戏开发的时候不够用。这里区别贴图 几种开发方式比较: 1 canvas 也就是默认的 接下来是图形图像处理。图像处理处理就是色彩特效,一般针
2016-08-15 15:34:30
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原创 移动端数据库开发空间索引点滴
默认sqlite3 不够用,默认不支持空间索引,有2种方法可以做R树。一种交叉编译,另外一种使用强大的 spatialite-android. 1 sqlite3 有2种方法可用,默认是存储文件,另外可以作为内存数据库,就是运行加载数据,关闭程序数据全毁。 2 后者支持强大的R树功能,还不错,尽管光阴荏苒,但算法还不落后。csdn spatialite-a
2016-08-08 20:38:26
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原创 移动地图开发调试点滴
起因:从混合式开发转原生开发,主要还是地图这块H5用户体验不行 从事条件:面向对象基础较好,6大原则能融汇。Java最好懂设计模式 多线程等。 大业务(空间数据):这个不说。 调试:与微软的一流工具开发不同,这个确实考验耐心与心理素质,有点慢。选用eclise 与android studio因人而异。有时候晚上1-2小时报错第2天早上突然又好,这个时候需要从数据和业务2个方面找原因,特别是网
2016-08-04 09:11:27
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转载 Java解析json数据
一、 JSON (JavaScript Object Notation)一种简单的数据格式,比xml更轻巧。 Json建构于两种结构: 1、“名称/值”对的集合(A collection of name/value pairs)。不同的语言中,它被理解为对象(object),纪录(record),结构(struct),字典(dictionary),哈希表(hash table),有
2016-08-03 22:21:40
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转载 UML中几种类间关系:继承、实现、依赖、关联、聚合、组合的联系与区别
用UML进行比如类图设计时能够更加清晰明了;以下就分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性; 实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是
2016-08-02 14:38:41
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ge2excel.xls (excel数据转kml)
2011-12-24
jquery mobile如何上传一个文件以及如何拍照
2013-10-04
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