【LeetCode】容器装水

11. Container With Most Water

题目:给一个非负数组,序号与数值分别对应若干点,计算由两值与X轴组成的容器最大容量。

思路:Two Pointer——设left,right指针,初始指向最左和最右,如果left对应的数组值==right,left右移,right左移;大于则right左移;小于则left右移。每次移动指针前计算当前容量是否大于最大值。没加等号的判断导致TLE,偶尔也会TLE???

public class Solution {
    public int maxArea(int[] height) {
        int ret = 0;
        int left = 0, right = height.length - 1;
        while(left < right){
            ret = Math.max(ret, Math.min(height[left], height[right])*(right - left));
            if(height[right] == height[left]){
                left++;
                right--;
            }
            else if(height[right] < height[left]){
                right--;
            }
            else{
                left++;
            }
        }
        return ret;
    }
}

42. Trapping Rain Water

题目:每个数组值的长度为一格,求能储存的最大水量。

思路:Two Pointer——原理与上题类似,但是更复杂一些。除了left,right指针外,还需要设立leftmax,rightmax指针,用于指示从左数和从右数的最大值,由leftmax,rightmax对应的数组值较小的那个得到可以储存的当前部分水量(leftmax-height[left])。

public class Solution {
    public int trap(int[] height) {
        int ret = 0, leftmax = 0, rightmax = 0;
        int left = 0, right = height.length - 1;
        while(left <  right){
            leftmax = Math.max(leftmax, height[left]);
            rightmax = Math.max(rightmax, height[right]);
            if(leftmax <= rightmax){
                ret += (leftmax - height[left]);
                left++;
            }
            else{
                ret += (rightmax - height[right]);
                right--;
            }
        }
        return ret;
    }
}

Stack——新建一个栈,储存下降的数组值,当出现递增数时,与前一个小值配对,计算当前能容纳的水量。然后相当于将该部分填平,然后继续配对。

public class Solution {
    public int trap(int[] height) {
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();
        int ret = 0, floorwater = 0;
        int i = 0;
        while(i < height.length){
            if(stack.isEmpty() || height[i] <= height[stack.peek()]){
                stack.push(i);
                i++;
            }
            else{
                int x = stack.pop();
                if(stack.isEmpty()){
                    floorwater = 0;
                }
                else{
                    floorwater = (Math.min(height[i], height[stack.peek()]) - height[x])*(i - stack.peek() - 1);
                }
                ret += floorwater;
            }
        }
        return ret;
    }
}

总结:Two Pointer的方法相当于对每一块都按竖条加,而Stack的方法则是每一块都按横条加。Two Pointer相对来说更好理解,而且貌似稍快一下。

407. Trapping Rain Water II

题目:由二维变三维

思路:


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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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