函数传参
数组传参
传入数组名,数组名退化为指针,最好另外传入数组元素个数n
二维数组传参
void Sort(int ary[][2],unsigned count)
{ }
int main()
{
int a[3][2]{{1,2},{3,4},{5,6}};
Sort(a,3);
}
引用传参与指针传参
指针可以传入nullptr空指针,而引用不可以
引用指针:
bool Act(Role*& Acter)//指针的引用,调用函数的时候写 Role*
{}
默认参数
如果传入数据,就用传入的数据,如果没有,就用默认值
函数声明和实现只能有一个有默认参数(否则重定义默认参数)
默认实参必须是函数最右参数,否则会导致有变量未被赋值的情况
比如int func(int a=3,int b,int c);func(10,10)导致c未被赋值
不定量参数
main函数
int main(int argcount,char* c_arg[])
{}
//argcount:数组元素个数
//c_arg指针数组
va_list,va_start,va_arg,va_end
#include<iostream>
using namespace std;
#include<cstdarg>
int Average(int count, ...) {
char* arg;//官方写法:va_list arg;
va_start(arg, count);//指针,个数
int sum{};
for (int i{}; i < count; i++) {
sum += va_arg(arg, int);//指针,要读取的类型
}
va_end(arg);//释放arg
sum = sum / count;
return sum;
}
int main()
{
int x = Average(4, 345, 65, 76, 763);
cout << x;
}
//好处是传参时可以同时传整型、浮点型、字符串等,只要修改接受时的参数类型
返回指针和引用
不要返回局部变量的指针
int clen(const char* str) {
int i;
for (i = 0; str[i]; i++);
return ++i;
}
char* cstr(const char* str) {
int len = clen(str);
char* strRt = new char[len];
memcpy(strRt, str, len);
return strRt;
}
//不要返回指向局部变量的指针。这里没关系,因为,strRt指向的是一块在堆区开辟的内存
int main()
{
char* str;
str = cstr("你好");
cout << str;
}
传递引用参数时的类型转换
int Add1(int a,int b)
{
return a+b;
}
int Add2 (int &a,int &b)
{
return a+b;
}
float a=200.05f;
float b=125.53f;
std::cout<<Add1(a,b);
std::cout<<Add2(a,b);//报错,无法用float类型的值初始化int&类型的引用