Description
给定字符串 S 和 T。
串A和串B匹配的定义改为:存在一个字符的映射,使得A应用这个映射之后等于B,且这个映射必须为一个排列。
A=121, B=313,当映射为{1->3, 2->1, 3->2}时A’=B,可以匹配
A=212, B=313,当映射为{1->1, 2->3, 3->2}时A’=B,可以匹配
A=232, B=313,当映射为{1->2, 2->3, 3->1}时A’=B,可以匹配
A=123, B=111,当映射为{1->1, 2->1, 3->1}时A’=B,但此时映射不为一个排列,不能匹配
求 S 的哪些连续子串与 T 匹配.
Input
第一行两个整数 T(T<=3),C, 分别表示数据组数与字符集大小.
对于每组数据, 第一行两个整数 n,m, 分别表示 S,T 的长度.
第二行 n 个整数, 第 i 个整数表示 S i .
第三行 m 个整数, 第 i 个整数表示 T i .
Output
对于每组数据输出两行, 第一行一个整数 k 表示匹配的个数.
第二行 k 个整数表示匹配的子串在 S 中的开始位置 (下标从 1 开始), 升序排列.
Sample Input
3 3
6 3
1 2 1 2 3 2
3 1 3
6 3
1 2 1 2 1 2
3 1 3
6 3
1 1 2 1 2 1
3 1 3
Sample Output
3
1 2 4
4
1 2 3 4
3
2 3 4
Data Constraint
对于前 10% 的数据, n,m,C ≤ 1000;
对于前 30% 的数据, n,m ≤ 100000, C ≤ 40;
对于前 60% 的数据, n,m,C ≤ 100000;
对于 100% 的数据, n,m,C ≤ 1000000.
Solution
由于两个串的匹配方式是不确定的,我们需要找到一个通用的方法来匹配两个串。
我们考虑处理出每个字符的前一个字符距离自己的位置 wi 。
如果两个串的 w 数组相同,则两个串可以匹配!(通用的方法!)
若一个字符之前没有与之相同的字符,则其
w 值为 −1 。注意:若模式串T的某一位为 −1 ,而匹配串S的某一位的前一字符已跨过本串,他们仍能匹配。
如此,我们直接做 KMP 即可,时间复杂度 O(T∗N) 。
Code
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cctype>
using namespace std;
const int N=1e6+5;
int ws[N],wt[N],next[N],f[N];
inline int read()
{
int X=0,w=0; char ch=0;
while(!isdigit(ch)) w|=ch=='-',ch=getchar();
while(isdigit(ch)) X=(X<<3)+(X<<1)+(ch^48),ch=getchar();
return w?-X:X;
}
inline void write(int x)
{
if(x>9) write(x/10);
putchar(x%10+'0');
}
int main()
{
int T=read();read();
while(T--)
{
int n=read(),m=read();
memset(f,0,sizeof(f));
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int ch=read();
ws[i]=f[ch]?i-f[ch]:-1;
f[ch]=i;
}
memset(f,0,sizeof(f));
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int ch=read();
wt[i]=f[ch]?i-f[ch]:-1;
f[ch]=i;
}
for(int i=2,j=0;i<=m;i++)
{
while(j && !(wt[i]==wt[j+1] || wt[j+1]<0 && wt[i]>=j+1)) j=next[j];
if(wt[i]==wt[j+1] || wt[j+1]<0 && wt[i]>=j+1) j++;
next[i]=j;
}
for(int i=1,j=f[0]=0;i<=n;i++)
{
while(j && !(ws[i]==wt[j+1] || wt[j+1]<0 && ws[i]>=j+1)) j=next[j];
if(ws[i]==wt[j+1] || wt[j+1]<0 && ws[i]>=j+1) j++;
if(j==m)
{
f[++f[0]]=i-m+1;
j=next[j];
}
}
write(f[0]),putchar('\n');
for(int i=1;i<=f[0];i++) write(f[i]),putchar(' ');
putchar('\n');
}
return 0;
}