var focus_width=368 这个是图片宽度
var focus_height=226 这个是图片高度
var text_height=14 这个是文字的行高
var swf_height = focus_height+text_height 这个是插件总高度=图片高度+文本高度
var pw = 368; 这个是传递给SWFObject 这个对象的宽度参数
var ph = 226; 这个是传递给SWFObject 这个对象的高度参数
var sizes = 14; 这个是文字的字号
var Times = 4000; 这个是图片切换的时间
var umcolor = 0xFFFFFF; 下边这3行都是定义的颜色
var btnbg =0xFF7E00;
var txtcolor =0xFFFFFF;
var flash = new SWFObject('flash/focus1.swf', 'mymovie', pw, ph, '7', ''); 这行最关键,下面是详细介绍:
var flash = new SWFObject(swf, id, width, height, version, background-color [, quality, xiRedirectUrl, redirectUrl, detectKey]);
- swf - SWF文件路径
- id - 您为这个SWF文件分配的id值,它将用于给embed与object标签设定name属性,以便于可以支持
swliveconnect
的功能,如动态传入变量 - width - 宽度
- height - 高度
- version - FlashPlayer需要的版本号,它可以详细到 '主版本号.小版本号.细节',例如:
"6.0.65"
。一般地,我们只需传入主版本即可,例如:"6"
。 - background-color - Flash资源的背景色,16进制格式
下边这些都应该是在SWFObject这里定义的addParam方法
flash.addParam('allowFullScreen', 'true');
flash.addParam('allowScriptAccess', 'always');
flash.addParam('quality', 'high');
flash.addParam('wmode', 'Transparent');
flash.addVariable('pw', pw);
flash.addVariable('ph', ph);
flash.addVariable('sizes', sizes);
flash.addVariable('umcolor', umcolor);
flash.addVariable('btnbg', btnbg);
flash.addVariable('txtcolor', txtcolor);
flash.addVariable('txtoutcolor', txtoutcolor);
flash.addVariable('urls', urls);
flash.addVariable('Times', Times);
flash.addVariable('titles', titles);
flash.addVariable('imgs', imgs);
最后这行应该是开始播放
flash.write('dplayer2');