Rotate Image

class Solution {
public:
    void rotate(vector<vector<int> > &matrix) {
        int n = matrix.size();
        vector<vector<int> > newMatrix(n, vector<int>(n, 1));
        for(int i = 0; i < n; i++)
        {
            for(int j = 0; j < n; j++)
            {
                newMatrix[j][n-1-i] = matrix[i][j];
            }
        }
        matrix = newMatrix;
        
    }
};


自己写的笨办法,重新声明了一个二维数组,可以发现旋转的规律是,位置[i , j]的元素在旋转后

将被移动到位置[j, n - 1 - i]上,所以遍历矩阵中所有元素即可;

题目又提出了额外的要求,需要在不适用额外空间的基础上完成,

思路是根据两条对角线将矩阵分为四部分,通过一个局部变量将存储起始元素,然后依次移动各元素到

相应位置

void rotate(vector<vector<int> > &matrix) {  
        int n = matrix.size();  
        for(int i = 0; i < n/2; ++i)  
            for(int j = i; j < n-1-i; ++j){  
                int t = matrix[i][j];  
                matrix[i][j] = matrix[n-1-j][i];  
                matrix[n-1-j][i] = matrix[n-1-i][n-1-j];  
                matrix[n-1-i][n-1-j] = matrix[j][n-1-i];  
                matrix[j][n-1-i] = t;  
            }  
    }  


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值