Stiring的创建,==和equal的区别,编译器的特性

String创建

  • String是不变对象,即:字符串对象创建后,表示的子符内容不可变,若改变必定创建新对象

  • java对于字符串有一个优化,即:字符串常量池,正式在堆内存中开辟的一块空间,用于保存所有使用字面量形式创建的字符串对象,当再次使用该字面量创建新的字符串是会直接重用而不会再创建新的,来节省内存开销。

  • java.lang.String使用了final修饰,不能被继承

public class StringDemo {
	public static void main(String[] args) {
        String str = "123abc";
		//str1会重用str创建的字符串对象
		String str1 = "123abc";
		String str2 = "123abc";
		System.out.println(str == str1);	// true
		System.out.println(str == str2);	//true
    }
}

在这里插入图片描述

3)修改内容会创建新对象

因为String类被final修饰,是不可变的,如果非要改变里面的值,那它会重新创建一个对象

public class StringDemo {
	public static void main(String[] args) {
        String str = "123abc";
		//str1会重用str创建的字符串对象
		String str1 = "123abc";
		String str2 = "123abc";
    	str = str2 + "!";	//str不再指向原对象
		System.out.println(str);	//123abc!
		System.out.println(str2);	//123abc
		System.out.println(str == str2);	//false
		System.out.println(str1 == str2); 	//true
    }
}

在这里插入图片描述

4)新new出一个String
public class StringDemo {
	public static void main(String[] args) {	
		String str3 = new String("123abc");
		System.out.println(str3);//123abc
		/*
		 * str2与str3是两个不同的字符串对象,虽然内容都是“123abc”,但是两个对象保存的地址不同
		 */
		System.out.println(str2 == str3);//false
		//equals比较只关心与值的比较,“ == ”比较的是内容,而引用类型中存的是地址
		System.out.println(str2.equals(str3));//true
    }
}
== 与 equal常常用来做对比

equals比较只关心与值的比较, “ == ”比较的是内容,而引用类型中存的是地址

5)编译器的特性

​ 这里用到了编译器的一个特性:编译器在编译源代码时,当遇到一个计算表达式可以在编译期间确定结果时就会直接进行计算,并将结果编译到class文件中,这样JVM每次运行程序时就无需再计算。
​ eg:int a= 1+1;
​ 编译器编译后class改为:int a = 2;
​ 下面的字符串也是如此,会改为:String str4 = “123abc”;

public class StringDemo {
	public static void main(String[] args) {	
		String str2 = "123abc";
		String str4 = "123" + "abc";//编译器在编译时会把能直接计算的值计算
		System.out.println(str4);//123abc
		System.out.println(str2 == str4);//true
		
		String s = "123";
		String str5 = s + "abc";//s是变量,编译器在编译成class文件时不能直接计算出结果
		System.out.println(str5);//123abc
		System.out.println(str2 == str5);//flase
	}
}
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