Java基础<七>_多线程

多线程

一、多线程

    1.1、多线程概述

    进程与线程:正在运行的程序,就叫做进程。每一个进程的执行都有特定的顺序,每一个顺序都是一个执行路径,也叫做控制单元。进程中具体的执行路线就是线程,也就是说线程在控制着进程的执行,一个进程中至少有一个线程。当一个进程中具有多条线程时,称之为多线程。

    JVM启动时有一个进程:java.exe,该进程中至少有一个线程负责java程序的执行;该线程运行main方法中的代码,称为主线程。

    扩展:其实JVM启动时不止一个线程,除了主线程外还有专门负责垃圾回收的垃圾回收线程。

    好处:多线程可以让程序多部分代码同时执行,提高代码运行效率;多线程有很多应用,例如:迅雷的多任务下载。

    线程运行状态:线程可以分为:被创建、运行、冻结、消亡四个状态。其中冻结状态就是线程放弃了执行的资格,没有执行资格;临时(阻塞)状态:具有执行资格,但没有执行权。线程状态之间的切换可以通过特定的方法完成,如下图示:

     注意:sleep()方法中需要指定睡眠时间,单位毫秒。

    1.2、创建线程的方式

    创建线程分为两种方式:1、创建子类继承Thread类;2、创建子类实现Runnable接口。

    Java已经提供了对线程的描述,即Thread类。

    方式一:创建子类继承Thread类;

    步骤:(1)、定义一个类继承Thread类,并复写Thread类中的run()方法;

          (2)、创建继承了Thread类的子类对象,这时线程已经被建立;

          (3)、调用线程的start()方法,开启线程。

    Thread类用于描述线程,该类中定义了一个run()方法用于存储线程要执行的代码,所以:为了新创建的线程有意义,必须复写run()方法

    注意:start()方法可以开启线程,并调用run()方法;run()方法不具备开启线程的功能,仅仅是简单的方法调用。

    下面代码演示继承Thread类的创建线程方式:

package itheima.day11;

//演示继承Thread类的创建线程方式
public class ThreadTest {
	public static void main(String[] args) {
		
//		创建线程
		Test t1 = new Test("one");
		Test t2 = new Test("two");
//		开启线程
		t1.start();
		t2.start();
//		主线程 main
		for(int x=0;x<60;x++){
			System.out.println("main run==="+x);
		}
	}
}
//创建线程类
class Test extends Thread
{
	Test(String name){
		super(name);
	}
//	复写run()方法,写上线程的执行代码
	public void run(){
		for(int i =0;i<60;i++)
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  Test run...."+i);
	}
}

    方式二:创建子类实现Runnable接口;

    步骤:(1)、定义一个类实现Runnable接口,并复写runnable接口中的run()方法;

          (2)、通过Thread类创建线程,并把实现了Runnable接口的子类对象作为参数

               给Thread类的构造函数;

          (3)、Thread类对象调用start()方法开启线程。

    其实实现Runnable接口的类,只是给出了线程执行的任务(代码),把这个任务作为构造函数的参数传给一个线程时,才创建一个线程,当把这个任务同时给多个线程时,那么多个线程可以同时操作这个任务,这时就要注意线程安全(同步互斥)问题了。注意:第一种创建线程的方式不可实现多个线程操作同一个任务!

    实现方式创建线程可以避免单继承的局限性,所以建议使用实现方式。

    1.3、线程安全问题

    原因:多线程出现安全问题,是因为多条线程操作同一个共享数据时,一条线程还没执行完,另一条线程却参与进来,最终导致共享数据的操作错误。

    解决方法:当操作共享数据时,让一个线程执行完了才让另外的线程参与运行。

    如何找问题:1、明确哪些代码是多线程运行代码;2、明确共享数据;3、明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。

    Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式:同步代码块和同步函数

    同步的前提:1、同步需要两个或者以上的线程;2、多个线程使用同一个锁。

    同步代码块:格式为:synchronized(对象){需要被同步的代码;}。对象如同锁,只有持有锁的线程才可以在同步中执行。

    同步函数:直接在函数上加上synchronized修饰符即可,在同步函数中使用的锁是当前对象this;当同步函数是静态时,静态函数进入内存时,内存中还没有本类对象,所以静态函数的锁不是当前对象,而是本类的字节码文件,类名.class

死锁:同步的嵌套,可能会发生死锁现象,需注意避免。

下面代码演示:

多线程下的卖票程序:

package itheima.day11;

//需求:简单的卖票程序,多个窗口同时卖票
public class SoldTicket {
	public static void main(String[] args) {
		
		Ticket t = new Ticket();
		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		Thread t3 = new Thread(t);
		Thread t4 = new Thread(t);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}
class Ticket implements Runnable
{
	private int ticket = 1000;
	public void run(){
		while(true){
			show();
		}
	}
	
	public synchronized void show(){
		if (ticket > 0) {
			try {
				Thread.sleep(10);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()
					+ "...sale..." + ticket);
			ticket--;
		}
	}
}

 多线程下的单例模式:

package itheima.day11;

//单例设计模式
public class SingleDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Single s1 = Single.getInstance();
		Single s2 = Single.getInstance();
		Single s3 = Single.getInstance();
	}
}

//懒汉式
class Single{
	private static Single s = null;
	private Single(){
		System.out.println("Single demo...");
	}
	public static Single getInstance(){
		if(null == s){
			synchronized(Single.class){
				if(null ==s)
					s = new Single();
			}
		}
		return s;
	}
}
//饿汉式
/*
class Single{
	private static final Single s = new Single();
	private Single(){}
	public static Single getInstance(){
		return s;
	}
}*/

    1.4、线程间通信

    线程间通信:其实就是多个线程在操作同一个资源,但操作动作不同。通常会把这个资源封装成为对象!

    等待唤醒机制:等待的线程都存在于线程池中,唤醒的都是线程池中拥有同一把锁的冻结状态线程,notify()方法唤醒的是同一把锁中的任意一个线程,notifyAll()唤醒的是线程池中拥有同一把锁的所有冻结状态线程。

    wait()、notify()、notifyAll()等方法都用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作,只有同步才有锁

    为什么操作线程同步的方法定义在Object类中?

    因为这些方法在操作同步中的代码时,都必须要标识它们所在线程持有的锁;只有同一个锁上的等待线程可以被同一个锁上的notify唤醒,不可以被不同锁中的notify唤醒;也就是说:等待和唤醒必须是同一个锁,而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。

下面代码演示:

演示1:

package itheima.day12;

//演示线程的通信
public class InputOutputDemo {

	public static void main(String[] args) {
		Resource r = new Resource();
		new Thread(new Input(r)).start();
		new Thread(new Output(r)).start();

	}

}
class Resource{
	private String name;
	private String sex;
	boolean flag = false;
	public synchronized void set(String name,String sex){
		if(flag)
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		this.name = name;
		this.sex = sex;
		flag = true;
		this.notify();
	}
	public synchronized void out(){
		if(!flag)
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		System.out.println(name+"..."+sex);
		flag = false;
		this.notify();
	}
}
class Input implements Runnable
{
	private Resource r ;
	Input(Resource r){
		this.r = r;
	}
	public void run(){
		int x = 0;
		while(true){
			if(x==0)
				r.set("mike","man");
			else
				r.set("丽丽","女女女女女");
			x = (x+1)%2;
		}
	}
}
class Output implements Runnable
{
	 private Resource r ;
		Output(Resource r){
			this.r = r;
		}
	public void run(){
		while(true){
			r.out();
		}
	}
}

生产者与消费者:

package itheima.day12;

//线程通信;生产者与消费者
public class ProducerConsumerDemo {
	public static void main(String[] args) {
//		资源
		Res r = new Res();
		
		Producer pro = new Producer(r);//生产者
		Consumer con = new Consumer(r);//消费者
		
		Thread t1 = new Thread(pro);//生产者1
		Thread t2 = new Thread(pro);//生产者2
		Thread t3 = new Thread(con);//消费者1
		Thread t4 = new Thread(con);//消费者2
		
		t1.start();//1生产
		t2.start();//2生产
		t3.start();//1消费
		t4.start();//2消费
	}
}

class Res{
	private String name;
	private int count;
	private boolean flag = false;
	public synchronized void set(String name){
//		if(flag)//醒来不会再次判断标记
		while(flag)
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		this.name = name+"---"+count++;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者...-------------"+this.name);
		flag = true;
//		this.notify();
		this.notifyAll();
	}
	public synchronized void out(){
//		if(flag)//醒来不会再次判断标记
		while(!flag)
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者..."+this.name);
		flag = false;
//		this.notify();
		this.notifyAll();
	}
}
//生产者
class Producer implements Runnable
{
	private Res res;
	Producer(Res res){
		this.res = res;
	}
	public void run(){
		while(true){
			res.set("+商品+");//生产
		}
	}
}
class Consumer implements Runnable
{
//	要消费的资源
	private Res res;
	Consumer(Res res){
		this.res = res;
	}
	public void run(){
		while(true){
			res.out();//消费
		}
	}
}

    1.5、线程的停止

    分析:stop方法已经过时,那么只有一种方法能停止线程,run方法结束。其实开启多线程运行,运行代码通常是循环结构;只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是停止线程

    特殊情况:当线程处于冻结状态,就不会读取到标记,那么线程就不会结束。

当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态,这时需要对冻结状态进行清除。强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。

Thread类提供该方法:interrupt()

下面代码演示:

package itheima.day03;
//演示主线程运行60次之后让t1、t2线程停止
public class StopThreadDemo {

	public static void main(String[] args) {
		StopThread st = new StopThread();
		Thread t1 =new Thread(st);
		Thread t2 = new Thread(st);
		
		t1.start();
		t2.start();
		
		int num =0;
		while(true){
			if(num++==60){
//				对冻结状态的线程进行清除
				t1.interrupt();
				t2.interrupt();
				break;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..run..."+num);
		}
		System.out.println("main over");
	}
}
class StopThread implements Runnable{
	private boolean flag = true;

	@Override
	public synchronized void run() {
		while(flag){
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()
						+".....Exception");
			}
//			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
		}
	}
	/*
	public void changeFlag(){
		flag = false;
	}*/
}

    1.6、线程的其他方法

    1、setPriority(int Priority):设置线程的优先级。

    2、setDaemon(boolean b):守护线程,后台线程。

    3、toString():返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。

    4、join():加入,当A线程执行到了B线程的join方法时,A会等待,等B线程都执行完,A才会执行。Join可以用来临时加入线程执行。

有关更多方法、更详细解释,可以查询API。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值