java中接口的使用(默认方法和静态方法)

由于最近在学习接口这一部分,就想着记下来,以便以后的复习。如果那里有写的不对的请指正!

1什么是接口(接口概述)

既然要用接口首先要明确什么是接口,它能帮助我们实现什么哪些事儿。
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。 比如如果你是汽车,则必须能跑;如果你是坏人,则必须欺负好人等。

  1. 接口是比“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束。全面地专业地实现了:规范和具体实现的分离。
  2. 接口是Java语言中的一种引用类型,是方法的"集合",所以接口的内部主要就是定义方法,包含常量,抽象方法(JDK 7及以前)。

2. 接口声明和使用

[访问修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2…] {
// 常量
// 抽象方法
// 默认方法(jdk8)
// 静态方法(jdk8)
// 私有方法(jdk9)
}
[]中的内容都是非必须的。访问修饰符只能是public或者默认,接口与接口之间可以实现继承。

 public interface InterfaceDemo {
   
    public int age = 18;
    String name = "小红";

    public void getMax();

    int setAge();

    public class TestInterface implements InterfaceDemo {
   
        public static void main(String[] args) {
   
        //创建一个接口类型的对象,即可调用方法
      		InterfaceDemo ifd = new TestInterface();
            ifd.getMax();
            ifd.setAge();
        }

        @Override
        public void getMax() {
   
            System.out.println("实现类重写了getMax()方法");
        }

        @Override
        public int setAge() {
   
            System.out.println("实现类重写了getAge)方法");
            return 0;
        }
    
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