指针的运算-数组名指针

 

#define 串1   串2 //;不能加
//只进行串的替换,不进行类型优先级的检查。

#define  A  6
#define  B A

#define PLUS(X,Y)  X+Y
int x=1,y=2,z=3,sum;
  sum=PLUS(x+y,z)*PLUS(y,z);

       =x+y+z*y+z


第6章 指针、引用和动态空间
<1>指针:唯一可以存放地址的变量。
[一般的变量存放是值],宾馆中的房间号
指针:存放是他所指向的变量在内存中的地址。
定义方法:
  指针的类型  *指针变量名;
注意事项:
 1、指针的类型:是有他所指向的变量类型决定的。
 2、指针赋值必须同级,或者使用&;
 int a=5,b=7;//
    int *kk=&b;
   int  *pa=&a;
   int **ppa=&pa;//&取地址。
   printf("%x %x\n",a,&a);
   printf("pa=%x   %x\n",pa,&a);
   printf("%x %x\n",ppa,&pa);
 3、指针++加上,--减去整数,表示指针上、下移动。
两个指针相减,表示指针之间相差元素的个数。
4、各种类型的指针,本身所占的空间大小相同都是

4byte,不同点在于++,--时移动的字节数不同。
//sizeof(int)
   int *pa;//没有初始化,指针很危险,有可能指向

低地址,内存核心区域,出现异常。
//改为 int *pa=NULL;  //pa+1
*pa=87;  double *pr=&r;//pa,pr看图
5、空指针:指针不指向任何位置  int *p=NULL;
//int *pp=0;一般用于链表的结束。
6、任意类型的指针:

  int a=3,*p=&a;
   void *pa=p;//pa是一个指向任意类型的指针,可以
   p=pa;//错误,不能把一般的给特殊的
7、指针的两大作用:
  一、间接访问:通过指针的间接访问去修改变量的值 
  二、动态申请空间:链表
<1>、指针的间接访问:*与*的声明一样
    int x=6;  int*px=&x,*t=&x;
    *px=65; cout<<x<<"  "<<px<<" "<<*px<<endl;
   *t=7;cout<<x<<"  "<<t<<" "<<*t<<endl;
    int **pp=&t; 
   **pt=90; //x=90
区别:如果*前面有类型,就是指针的定义,否则为指

针的间接访问,可以修改指针所指向变量的值。
如:
 int a=3,b=6;//变量的定义
 int  *pa=&a;//pa就是一个指向整形的一级指针
   int *pb=&b;
float r=3.5;  float *pr=&r;//浮点类型指针
int *pt=a;//错误,指针赋值必须同级,或者使用&
int *pt=&a;//错误,指针赋值必须同级,或者使用&
cout<<hex<<&a<<"  "<<&b<<endl;
cout<<pa<<"  "<<pb<<endl;
cout<<&pa<<endl;
pa=pb;//正确,同是类型相同的一级指针
int  **ppa=&pa;//二级指针
8、一维数组的数组名,就是一个一级指针,指向数组

的第一个元素。
int a[5];//a是一级指针 a存放a[0]在内存的地址
int a[5]={1,2,3,4,5};
cout<<hex<<a<<"  "<<*a<<endl;
int *sp=a;
*sp=9;//间接修改a[0]

int a[5]={1,2,3,4,5}; int *sp=a;

<1>、i=*sp++;//结果为: i=a[0],sp指向a[1];

<2>i=(*sp)++;//结果为: i=a[0],a[0]=a[0]+1;

<3>i=*(sp++);//结果为: i=a[0],sp指向a[1];与<1>相

<4>i=*(++sp);;//结果为: i=a[1],sp指向a[1];

 int *w=NULL ;
    *w=65;
    w=w-200;
    printf("%d\n",sizeof(short int));
    double  r=7;
   double *point_1=&r;
    double *point_3=&r;
     double *point_4=&r;
   *point_1=98;
   double **point_2=&point_1;
   **point_2=65;
   
   
   
    int a[5]={1,2,3,4,5};
    int *pa=&a[0];//或者pa=a
    pa=pa+3;//pa指向a[3]
    *pa=77;//指针的间接访问 a[3]=77
    pa--;
    *pa=66;
    //*什么时候是间接访问,什么时指定的定义
    //*前面有类型是定义,出现第一次
    //*前面没有类型,是指针的间接访问
    //一维数组的数组名是一个一级指针,指向
    //数组的第一个元素即存放第一个元素a[0]的地址
    for(int i=0;i<5;i++)
    printf("%d  ",*(a+i));//a[i]=*(a+i)
printf("\n%x\n",a);
printf("%x\n",a[0]);
printf("%x\n",&a[0]);

 getchar();
 getchar();getchar();
}


<1>*sp++=6;//a[0]=6 sp指向a[1]
sp=a;
<2>*++sp=6;//sp先移动指向a[1] a[1]=6 
例如:P87 
int i,m[50];
int *p=m;
p+=10;
p=m+10
i=*p
i=*(m+10)
i=*p++;
i=(*p)++;
i=*--p;
i=*(p-=5);
(*(p+1)=9;
一维数组:a[i]=*(a+i)
二维数组:
a[i][j]=*(*(a+i)+j)=*(a[i]+ ]

二维数组名:不是一个简单的二级指针,***是一个行

指针,指向第一行,数组名+1移到下一行[移动列那么

个多元素]。
  int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}

 


指针:静态指针: 数组下标
      动态指针:*
  int i,m[50];
int *p=m;
p+=10;
p=m+10 ://p指向m[10]
i=*p;//i=m[10]
i=*(m+10);//i=m[10]
i=*p++;//{i=*p,p++指向m[11]}
i=(*p)++; {i=m[11];m[11]=m[11]+1;}
i=*--p; {p指向m[10];i=m[10];}
i=*(p-=5); {p指向m[5];i=m[5];}
*(p+1)=9; {m[6]=9;}
int a[]={1,2,3,4,5,6},i;
int *p=a;
i=*p++;
cout<<i<<"  "<<*p<<endl;
i=(*p)++;
cout<<i<<"  "<<*p<<"  "<<a[1]<<endl
 二维数组名:不是一个二级指针,他是一个行指针,指

向第一行,这行有列那么多个数
***数组名+1移向下一行(移动列那么个数的位置)

.int   a[2][3];
     a:行指针
   a+1:指向下一行
  a[i][j]=*(*(a+i)+j)
   =*(a[i]+j)=*(a+i)[j]
 //int *p=87;错误
调试:
  int b[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};
cout<<&b[0][0]<<"  "<<&b[1][0]<<endl;
  cout<<b<<endl;
  cout<<(b+1)<<endl;

int *p; int a[5]

 

 

 

 

 

 

 

<1>字符串与字符指针:
  字符串:放在字符的一维数组中//char name[10];
          char name[10]="hello";
  字符指针:char * pname="hello";
区别:
     字符指针仅仅存放"hello"这个的首地址,pname是

可以修改[可以指向的其它的位置].pname="teacher";
 没有自己独立的分配单元,有安全隐患.
     字符一维数组名是常值,不能修改,永远只能指向

数组的第一个元素.有自己独立的分配单元,很安全.
调试:char name[10]="世杰";
// cin>>name;cout<<name;
char *pname="学院";
pname=name;
cout<<name<<" "<<pname<<endl;
 char s[]; char *s;
  ***:你遇到的字符串的所有操作,全部用库函数.
char s[]; char *s;
<1>strlen(s);//取串长返回值是整数
<2>strcpy(s1,s2);//把串2复制给串1
<3>strcmp(s1,s2);//比较两个串,相等返回0,不相等返

回数值s1>s2返回值>0,否则<0   s1="ABC";s2="BC"
<4>strcat(s1,s2);//把串s2追加到串s1的后面.
调试:char name[10]="世杰";
char *p="世杰学院";
cout<<strlen(p)<<endl;
strcpy(name,p);
cout<<name<<endl;
if(!strcmp(p,name))
   cout<<"正在加载...";
   else cout<<"密码错误...";
char s2[]="专修学院";
strcat(name,s2);
cout<<name<<endl;
<2>指针数组:数组的每一个元素都是指针.[多个类型相

同的指针变量]
如: int *p[5];//p是一个二级指针,指向p[0],p有5个

元素,每个元素是一个指向整形的指针.
 访问方法:
*(p[0])=4;**p=4;//二级指针访问,一级指针间接访问.
p+=1;指向p1
 
 ****:难点及考点:
1、float *array1 [4];array1是指针数组,是一个二

级指针,+1向下移动一个位置。
2、 float (*array2)[4]:array2是一个行指针,指向

某行,该行有4个元素。[与二维数组名等价的指针]
***array2+1指向下一行,移动4个元素的位置。
  in tb[40],*p=tb;
  int a[2][5],(*p)[5]=a;
#include <iostream.h>
#include"fstream.h"
//----------------------------------------------

-----------------------------

#pragma argsused
int main(int argc, char* argv[])
{
ifstream in;
for(int i=0;i<argc;i++)
cout<<argv[i]<<endl;
in.open(argv[1]);
int a[5];
for(int i=1;i<=4;i++)
{
in>>a[i];
cout<<a[i]<<endl;
}


<3>指针的第二大作用:动态申请空间。
静态数组一定要预先分配空间,造成空间的利用率低。
 int a[100];//栈分配,自动回收
 new:动态申请,必须动态释放[堆分配,系统不会自动

收回]//malloc()
定义方法:
  类型 *指针名=new 类型 ();//申请一个单元
类型 *指针名=new 类型[];//申请一片连续单元[数组]
如:
  int *pa= new int (5);//一个单元
  int *pb=new int [5];//5个单元 pb[5]
 char name[10]="世杰";
 char *pname=new char [strlen("世杰")]  ;
 strcpy(pname,"世杰");
delete:释放空间
(1)释放一个空间:delete pa;
(2)释放连续空间:delete []pb;
<4> 一、函数指针:指针指向函数。函数名就是一个指

针,指向为函数开辟空间的首地址。
例如:int max(int x,int y)
    { return x>y?x:y;}
   定义方法:
    int  (*pmax)(int x,int y)=&max;//可以
       pmax=max;//也可以
  作用:可以通过函数指针来调用函数
   max(a,b); (*pmax)(a,b);pmax(a,b);三种都可以
    二、指针函数:函数的返回值是指针。
  int*  swap(int * x,int *y)
  {
  return ((*x>*y)?x:y);
  }
  调用方法:
   int a=3,b=5;
   cout<<(*swap(&a,&b))<<endl;;
<5>引用:***:唯一传地址的方式。
 引用含义:取别名,不分配空间。传地址,但必须初

始化。
例如:int a=5;
      int &b=a;
    b=7;

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文章标签: delete float null byte
个人分类: c/c++学习
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