1. 定义
回溯:回溯就是试错,是枚举。按照规定线路一条一条去遍历,一旦命中就返回。
2. 范式
回溯必须是递归,而且一般是多分枝递归(往下一步走时有多条路径)
【关键数据结构】:需要一个路径记录表(一维或二维数组)
【关键逻辑结构】:递归
if 命中目标
return true
else
1)记录当前路径或下一步的路径到路径表
2)递归调用到下一步(往往是多分支),返回是否命中
3)if 未命中
把第1步中记录的路径删掉
else
return true
return false
【解析要点】:
结果路径:一维数组或二维数组
结束条件:结果路径被填满或者其他约束
分支路径:下一步共多少分支
回溯条件:如何判断失败,不需要继续往下走
3. 举例
1)骑士巡游
结果路径:二维数组
结束条件:走过的步数等于棋盘方格数
分支路径:马走日
回溯条件:a) 踩到已走过的点 b) 无路可走了还没到结束条件
2)老鼠走迷宫
3)括号生成
结果路径:一维数组,存放生成的括号序列
结束条件:结果路径被填满
分支路径:a)添加左括号 b)添加右括号
回溯条件:a)右括号个数多余左括号 b)
4 代码示例
https://leetcode-cn.com/problems/word-search/
/**
* @param {character[][]} board
* @param {string} word
* @return {boolean}
*/
var exist = function (board, word) {
let entries = _getEntries(board, word[0]);
let res = [];
// 该题目的特点在于“多源”,从各个可能的起点开始遍历
for (let i = 0; i < entries.length; i++) {
const pos = entries[i];
let path = _copy(board);
path[pos[0]][pos[1]] = 1;
res.push(_backTrace({
board,
target: word.split(''),
index: 1
}, path, pos));
}
for (let k = 0; k < res.length; k++) {
if (res[k] === true) {
return true;
}
}
return false;
};
function _copy(src) {
let res = [];
// 注意点:二维数组的深拷贝
src.forEach(element => {
res.push([...element]);
});
return res;
}
function _getEntries(board, start) {
let res = [];
for (let i = 0; i < board.length; i++) {
for (let j = 0; j < board[i].length; j++) {
const element = board[i][j];
if (element === start) {
res.push([i, j]);
}
}
}
return res;
}
/**
* 经典回溯算法
* @param traceData: {
* board: [][],
* target: [], 目标字符串
* index: number 结果路径(的指标)
* }
* @param board
* @param current: [x, y]
*/
function _backTrace(traceData, path, current) {
// 结束条件
if (traceData.board[current[0]][current[1]] === traceData.target.slice(-1)[0] &&
traceData.index === traceData.target.length) {
return true;
} else {
// 分支路径
let next = _getNext(traceData, current);
for (let i = 0; i < next.length; i++) {
const pos = next[i];
if (path[pos[0]][pos[1]] !== 1) {
if (traceData.board[pos[0]][pos[1]] === traceData.target[traceData.index]) {
path[pos[0]][pos[1]] = 1;
traceData.index++;
const status = _backTrace(traceData, path, pos);
if (status === true) {
return true;
} else {
// 回溯条件
path[pos[0]][pos[1]] = 0;
traceData.index--;
}
}
}
}
}
return false;
}
function _getNext(traceData, current) {
const dx = [-1, 0, 1, 0];
const dy = [0, -1, 0, 1];
let res = [];
for (let i = 0; i < dx.length; i++) {
let tmp = [current[0] + dx[i], current[1] + dy[i]];
if (tmp[0] >= 0 && tmp[0] < traceData.board.length &&
tmp[1] >= 0 && tmp[1] < traceData.board[0].length) {
res.push(tmp);
}
}
return res;
}