教你如何赚取你的第一桶金 - 2048(含源码)

本文介绍了如何通过开发2048游戏并集成广告来赚取第一桶金,包括游戏的安装、预览、项目结构解析、关键代码解释以及广告加载和平台推荐。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引言

    程序猿们,是否还在为你的老板辛辛苦苦的打工而拿着微薄的薪水呢,还是不知道如何用自己的应用或游戏
来赚钱呢!

    在这里IQuick将教您如何同过自己的应用来赚取自己的第一桶金!
    你是说自己的应用还没有做出来?
    不,在這里已经为你提供好了一个完整的游戏应用了,在文章的下面有源码的地址哦。你只要稍做修改就可以
变成一个完全属于自己的应用了,比如将4*4换成5*5,甚至是其它的。如果你实在是慵懒至极的话,你只要将本应
用的包名及广告换成自己的,就可以上传到市场上轻轻松松赚取自己的第一桶金了。

    如果你觉得本文很赞的话,就顶一下作者吧,从下面的安装地址中下载应用,或者在导入本工程运行的时候,
从广告中安装一个应用。动一动你的手指,就能让作者更进一步,也能让作者以后更加有动力来分享吧。

安装

   安智

预览



项目结构


重要代码解读

MainView游戏的主体类
//初始化方法,里面初始化了一些常量,字体颜色等  
name="code" class="java">public MainView(Context context) {
        super(context);

        Resources resources = context.getResources();
        //Loading resources
        game = new MainGame(context, this);
        try {

            //Getting assets
            backgroundRectangle = resources.getDrawable(R.drawable.background_rectangle);
            lightUpRectangle = resources.getDrawable(R.drawable.light_up_rectangle);
            fadeRectangle = resources.getDrawable(R.drawable.fade_rectangle);
            TEXT_WHITE = resources.getColor(R.color.text_white);
            TEXT_BLACK = resources.getColor(R.color.text_black);
            TEXT_BROWN = resources.getColor(R.color.text_brown);
            this.setBackgroundColor(resources.getColor(R.color.background));
            Typeface font = Typeface.createFromAsset(resources.getAssets(), "ClearSans-Bold.ttf");
            paint.setTypeface(font);
            paint.setAntiAlias(true);
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("Error getting assets?");
        }
        setOnTouchListener(new InputListener(this));
        game.newGame();
    }

    //游戏界
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