Coco2d-x
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这个作者很懒,什么都没留下…
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《中国手机游戏四月流水榜》出炉 超过半数基于Cocos2D-X引擎
进入2013年,手机游戏市场持续升温,多款游戏收入节节攀升。据口袋巴士最新发布的《中国手机游戏四月流水榜》显示,排名前三的游戏月收入已经超过3500万,其中《我叫MT》更是以高达5500万的月流水排名第一。[img]http://img2.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/MTBDRSw1ODAsMTAwLDQsMywxLC0xLDAscms1MCw2MS4xNTIuMjQy...原创 2013-09-09 14:29:04 · 165 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x添加触摸层阻止后端事件
由于cocos2d-x中的优先级小的,先响应触摸事件,这是,我们只需要设置新添加的cclayer层的优先级即可,但由于ccmenu的优先级较高,所以,很有可能透过我们添加的触摸层,响应之前的绑定的button事件,而如果我们设置此触摸层优先级比button的低时,又导致在这层添加的button按钮的触摸事件不能触发,导致本层应该触摸的事件也不能响应,这样也达不到我们理想的效果:弹出一个层...原创 2013-10-26 17:15:59 · 126 阅读 · 0 评论 -
IOS游戏引擎列表
常用iOS游戏开发工具与SDK [size=medium][b]2D游戏开发框架[/b][/size] [b]cocos2d-iPhone[/b],iOS平台最流行的开源2D游戏引擎,包含两个较大的版本:0.9x和2.x,其中0.9x支持OpenGL ES,2.x支持OpenGL ES 2.0。Objective-C编写,支持Box2D/Chimpunk物理引擎,具有丰富的插件。htt...原创 2013-09-13 10:35:50 · 503 阅读 · 0 评论 -
手机游戏引擎 Cocos2d-x
Cocos2D-X是全球知名的开源跨平台手机游戏引擎,易学易用,目前已经支持iOS、Android、Windows8、Mac OSX、Linux、BlackBerry、Windows Phone等平台。Cocos2D-HTML5基于HTML5规范集开发,实现了引擎对浏览器的支持。捕鱼达人HTML5版本基于此引擎实现对浏览器的支持,并获得谷歌Web Store 首页置顶推荐。引擎配套有活跃的社区支持...原创 2013-09-13 10:31:32 · 185 阅读 · 0 评论 -
cocos3d教程:Hello,World
这是cocos3d的主页,一个复杂的,但直观且易于使用的,3D的应用程序开发框架,为iOS平台。 cocos3d,你可以建立复杂的,动态的3D游戏和应用程序中使用的Objective-C。 cocos3d是cocos2d的,流行的框架建设的iOS游戏和应用程序(2D或2.5D的等角投影),发挥出一个同伴。 cocos3d增加这是一个完整的3D建模空间,包括三维网格模型,透视投影摄像机,...原创 2013-09-11 19:21:26 · 221 阅读 · 0 评论 -
总结阐述Cocos2d-X与Cocos2d-iphone区别
[quote]摘要: 最近开始学习cocos2d, 查阅资料发现有个Cocos2d-X和Cocos2d-iphone, 不解,为什么会有两种 ... 在网上查阅找到了Himi写的这篇总结, 很详细,于是转来收藏!嘿嘿 ... Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! ...[/quote]这里还有三点要说下: 第一:现在很多游戏公司都趋向于Cocos2d-X引擎开...原创 2013-09-11 19:20:18 · 80 阅读 · 0 评论 -
网上论坛讨论问题
=================问题1============问题1:考虑做跨平台的 2D 游戏,引擎选择是 Unity3D 还是 cocos2d-x 呢?为什么很多动作类游戏都是 Unity3d 做的,Unity3d 开发起来比 cocos2d-x 容易吗?各种回答:10 个回答赞同1反对,不会显示你的姓名kubisoft,appstore上的 慢慢下围棋...原创 2013-09-11 19:18:59 · 133 阅读 · 0 评论 -
16大跨平台游戏引擎
1. Edgelib:2D及3D中间件游戏引擎,支持iOS、Android、Windows Phone、塞班、Mac,Linux等等平台的游戏开发。可免费使用。[img]http://articles.csdn.net/uploads/allimg/121217/178_121217162948_1_lit.png[/img]2. Emo:移动游戏框架,利用Squirrel脚本语言,基...原创 2013-09-11 19:06:10 · 117 阅读 · 0 评论 -
Cocos3D教程:Hello,World
如果你想要在iOS程序中使用3D模型,一般来说你有3个选择:使用OpenGL ES,或者使用其他的游戏引擎:如Unity 3D,最后就是我认为最好的方法:使用Cocos3D。为什么我觉得Cocos3D是iOS上最好的使用3D模型的方法呢?首先是因为Cocos3D是cocos2D的拓展集,完全嵌入在Xcode中,更加好控制并且可以和iOS应用结合。其次还因为Cocos3D较OpenGL ES...原创 2013-09-11 17:19:49 · 555 阅读 · 0 评论 -
cocos2d学习资料
[size=medium][b]1,cocos2d-x 系列学习资料:[/b][/size][url]http://blog.csdn.net/bill_man/article/category/1060940/5[/url][size=medium][b]1.1,cocos2d-x API:[/b][/size][url]http://cocos2d.cocoachina.com/doc...原创 2013-09-10 15:42:02 · 89 阅读 · 0 评论 -
八款开源 Android 游戏引擎
[quote]感谢西部的投递新闻来源:开源中国初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好...原创 2013-09-10 13:33:58 · 115 阅读 · 0 评论 -
【Cocos3d 入门教程之---配置cocos3d环境】
本文适合于初步了解cocos2d的童鞋,如果不知道cocos2d是什么,那么请先百度,google,或者翻书去~~~ cocos2d 是一个2d 的游戏引擎,通过它可以很快的构建出一个2d的游戏来。尽管cocos2d深入人心,并且广泛使用在iOS 2d游戏开发中,但是如果要用它来坐一个3d 游戏,那么紧紧是cocos2d 就无能为力了,我们需要用cocos3d,一个iOS平台...原创 2013-09-10 10:39:14 · 132 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-X与Cocos2d区别
[quote]不得不说要说总结,因为Cocos2d-X的代码和Cocos2d-iphone两个引擎除了语言不同外(Cocos2d-X使用C++,Cocos2d-iphone使用Object-C)可以说没有其他差异。[/quote]下面举例对比几段代码来说明吧: 创建添加一个精灵代码对比: [code="java"]//---------Cocos2d-X代码部分...原创 2013-09-09 16:12:53 · 670 阅读 · 0 评论 -
Unity3D与cocos2d-x有什么区别和差异?
Unity3D是收费的3D游戏引擎(当然也可开发2D游戏),cocos2d-x是开源的2D游戏引擎两者皆支持跨平台开发,支持的平台各有不同Unity3D支持iOS、Android、Flash、Windows、Mac、Wii等平台的游戏开发,cocos2d-x支持iOS、Android、WP等。使用的开发语言也有不同,Unity3D支持C#、javascript等,cocos2d-x...原创 2013-09-09 14:47:07 · 593 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x与cocos2d-iphone+objc的区别
cocos2d-x是由国内一个团队,将objc语言的cocos2d引擎翻译到c++语言,以实现了跨平台功能。但是由于c++和objc在一些地方有细微的差别,因此导致了cocos2d-x与cocos2d相比也出现了一些使用上的不同。一下我将列出自己在开发过程中发现的一些不同点:1. CCMutableDictionary与NSMutableDictionary CCMutableD...原创 2013-09-09 14:45:10 · 81 阅读 · 0 评论 -
1.3 Cocos2D-x与Cocos2D-iPhone的比较
Cocos2D-x与Cocos2D的其他版本和Cocos2D-iPhone版本最大的不同之处就是,它并不是单纯地为某一个平台而开发的。它的目的就是为了跨平台,包括Cocos2D-x和其分支下的Cocos2D-HTML5版本,所以从语言的选择上,Cocos2D-x选择了可以在两大主流移动平台Android和iOS上都支持的C++作为开发语言,并且在效率上也有所保证。Cocos2D-HTML5版本采用...原创 2013-09-09 14:41:37 · 92 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x触摸事件优先级的探究与实践
[color=darkred]如何让自定义Layer触发触摸事件?[/color][code="java"]bool LayerXXX::init(){ this->setTouchEnabled(true); CCTouchDispatcher* td = CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher(); ...原创 2013-10-26 17:24:44 · 86 阅读 · 0 评论