数字游戏,并且随机生成目标数字版

/* (程序头部注释开始)

* 程序的版权和版本声明部分

* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生                              

* 作    者:   李兆庆                         

* 完成日期:   2012      年   9    月    8   日   * 输入描述:  

* 问题描述及输出:  编写一个Java应用程序,实现功能:

(1)程序随机分配给用户一个1~100之间的随机数

(2)用户在输入对话框中输入自己的猜测

(3)程序返回提示信息,提示信息分别是:“猜大了”、“猜小了”、“猜对了”

(4)用户可根据提示信息再次输入猜测,直到提示信息是“猜对了”。   * 程序头部的注释结束

*/ 

import javax.swing.JOptionPane; public class gus { public static void main (String args[ ]) { guess(); } static void guess(){ System.out.println ("给你一个1至100之间的整数,请猜测这个数") ; int realNumber = ( int ) ( Math.random()*100 ) + 1; //定义一个整型变量"realNumber",用于存放随机生成的目标数 int yourGuess = 0; //定义一个整型变量"yourguess"用于存放键盘输入的猜测数字 String str = JOptionPane.showInputDialog ("输入您的猜测:"); yourGuess = Integer.parseInt(str); while ( yourGuess != realNumber) //当键盘输入的数字与目标数字不相同时,进入循环体。 { if ( yourGuess > realNumber) //当键盘输入的数字比目标数字大时。执行该输出语句。 { str = JOptionPane.showInputDialog ("猜大了,再输入你的猜测:"); yourGuess = Integer.parseInt(str); } else if (yourGuess < realNumber) //否则,当键盘输入的数字比目标数字小时。执行该输出语句。 { str = JOptionPane.showInputDialog ("猜小了,再输入你的猜测:"); yourGuess = Integer.parseInt ( str ) ; } } System.out.println ("猜对了!");//当由键盘输入数字与目标数字相等时,执行该语句 } }


 

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