一款真的不错的安卓飞行射击游戏源码,喜欢的朋友可以研究一下吧。 游戏一共三关。自适应屏幕 游戏有几个地方说明下: 1. 如果刚进入游戏,提示错误并退出。请把LoadResource 类里面的以下代码改下: //加载爆炸图片 for(int i=1; i<=77; i++) { BitMap m = BitmapFactory.decodeStream(context.getAssets().open("explosion/e" + i + ".png")); // explosion_list.add(LoadActivity.ScreenWidth <= 320 && LoadActivity.ScreenHeight <= 480 ? Image.FitTheImage(m, 0.5f, 0.5f) : m); explosion_list.add(m); //上面注视掉的这句改为这样,这是因为Image.FitTheImage这个方法会不断调用Bitmap.createBitmap()这个系统自带的方法造成OOM.目前我也不知道有什么好的方法能解决。如果实在不行,就去缩放画布吧。。(其它的方法,比如缩放地图也可能出现OOM) count++; if(count == 3) { value++; count=0; } } 2、Boss发射子弹的时候,会有个发射180°子弹的方法。 (如上图的第二张图片所示)由于当时我也刚学android不久,技术有限。把代码写死了。其实定义一个角度,然后让这个角度不断的增加,就可以达到发射180°子弹的那个效果 3、程序嵌套了个广告程序,可以不用理会、 4、关于程序用到的jar包。(libs里的GameApi.jar)可以到网上下个反编译的java软件反编译下就可以弄到源码、很简单。我就不在上传了、 6、程序播放音频的时候,每个音频我都声明了一个SoundPool对象去播放。其实声明一个就可以的了 7、该游戏源码项目下载:http://code.662p.com/view/4880.html 演示图: <ignore_js_op> |
详细说明:http://android.662p.com/thread-3247-1-1.html
一款真的不错的安卓飞行射击游戏源码,喜欢的朋友可以研究一下吧。 游戏一共三关。自适应屏幕 游戏有几个地方说明下: 1. 如果刚进入游戏,提示错误并退出。请把LoadResource 类里面的以下代码改下: //加载爆炸图片 for(int i=1; i<=77; i++) { BitMap m = BitmapFactory.decodeStream(context.getAssets().open("explosion/e" + i + ".png")); // explosion_list.add(LoadActivity.ScreenWidth <= 320 && LoadActivity.ScreenHeight <= 480 ? Image.FitTheImage(m, 0.5f, 0.5f) : m); explosion_list.add(m); //上面注视掉的这句改为这样,这是因为Image.FitTheImage这个方法会不断调用Bitmap.createBitmap()这个系统自带的方法造成OOM.目前我也不知道有什么好的方法能解决。如果实在不行,就去缩放画布吧。。(其它的方法,比如缩放地图也可能出现OOM) count++; if(count == 3) { value++; count=0; } } 2、Boss发射子弹的时候,会有个发射180°子弹的方法。 (如上图的第二张图片所示)由于当时我也刚学android不久,技术有限。把代码写死了。其实定义一个角度,然后让这个角度不断的增加,就可以达到发射180°子弹的那个效果 3、程序嵌套了个广告程序,可以不用理会、 4、关于程序用到的jar包。(libs里的GameApi.jar)可以到网上下个反编译的java软件反编译下就可以弄到源码、很简单。我就不在上传了、 6、程序播放音频的时候,每个音频我都声明了一个SoundPool对象去播放。其实声明一个就可以的了 7、该游戏源码项目下载:http://code.662p.com/view/4880.html 演示图: <ignore_js_op> |
详细说明:http://android.662p.com/thread-3247-1-1.html