@property和@property.setter的使用

@property的使用

通过使用 @property 装饰器,你可以将一个方法转换成一个只读属性,这样在访问这个属性时可以像访问普通##属性一样使用点号(.)来访问,而不需要通过方法调用 

class Circle:
    def __init__(self, radius):
        self.radius = radius

    @property
    def diameter(self):
        return self.radius * 2

    @property
    def area(self):
        return 3.14 * self.radius ** 2

# 创建 Circle 对象
my_circle = Circle(5)

# 访问属性
print("半径:", my_circle.radius)
print("直径:", my_circle.diameter)  # 这里直接访问了属性,实际上是调用了 diameter 方法
print("面积:", my_circle.area)      # 这里直接访问了属性,实际上是调用了 area 方法

@property.setter的使用

第一种方式:修改存在的属性

class A:
    def __init__(self):
        self.age = 10

    @property
    def func(self):
        print('这是func()')
        return self.age
    @func.setter
    def main(self,age):
        print("这是main()")
        self.age = age

a = A()
a.main = 20  #  把20传递给main()的age
print(a.func) # @property可以把调用方式改为.调用

第二种方式:修改不存在的属性

class A:
    @property
    def func(self):
        print('这是func()')
        return self.value
    @func.setter
    def main(self,value):
        print("这是main()")
        self.value = value
        return self.value
a = A()
a.main = 20
print(a.func)

  • 8
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值