*UDP通信
*不需要连接,但是通信不安全,常用例子如聊天工具
*通过类DatagramSocket分别创建客户端和服务端的socket,需要指定服务端的端口号(应用程序的标示),再使用DatagramPacket分别创建服务端和客户端的通信信息,通过send和recieve实现通信。最后关闭socket。recieve方法是阻塞的。指定发送到服务端192.168.1.255后面的255能够实现群聊,处于该ip 1-244的都可以收到信息
*TCP通信
*需要连接才能进行通信,安全。需要先启动服务端,然后客户端连接才能进行通信。
*TCP通信时基于流的,客户端使用Socket类创建,指定服务端地址,Socket拥有inputStream和outputStream两个流,发送使用outputStream,接收服务端信息使用 inputStream,服务端使用ServerSocket创建,需要指定端口号,通过accept方法获取客户端的socket,然后使用客户端的两个流进行通信,最后需要在客户端和服务端都对客户端的socket执行close方法,关闭socket通信和通信流,服务端的accept方法是阻塞的。
*在客户端调用socket.close()或者shutdownOutput() 关闭流,这样就可以提醒服务端发送完毕,避免阻塞,在服务读取流的循环就会完毕
*HTTP通信
*可以使用URL封装一个地址,然后URL.openConnection()就打开连接,获取的对象可以获得输入流和输出流,URL还可以解析掉访问头
*不需要连接,但是通信不安全,常用例子如聊天工具
*通过类DatagramSocket分别创建客户端和服务端的socket,需要指定服务端的端口号(应用程序的标示),再使用DatagramPacket分别创建服务端和客户端的通信信息,通过send和recieve实现通信。最后关闭socket。recieve方法是阻塞的。指定发送到服务端192.168.1.255后面的255能够实现群聊,处于该ip 1-244的都可以收到信息
*TCP通信
*需要连接才能进行通信,安全。需要先启动服务端,然后客户端连接才能进行通信。
*TCP通信时基于流的,客户端使用Socket类创建,指定服务端地址,Socket拥有inputStream和outputStream两个流,发送使用outputStream,接收服务端信息使用 inputStream,服务端使用ServerSocket创建,需要指定端口号,通过accept方法获取客户端的socket,然后使用客户端的两个流进行通信,最后需要在客户端和服务端都对客户端的socket执行close方法,关闭socket通信和通信流,服务端的accept方法是阻塞的。
*在客户端调用socket.close()或者shutdownOutput() 关闭流,这样就可以提醒服务端发送完毕,避免阻塞,在服务读取流的循环就会完毕
*HTTP通信
*可以使用URL封装一个地址,然后URL.openConnection()就打开连接,获取的对象可以获得输入流和输出流,URL还可以解析掉访问头