《设计模式》-- 门面模式

门面模式

认识

提供一个门面去调用系统各个子模块,客户端调用门面,减少客户端与系统中各个子模块的交互,松散耦合,

思考

Facade知道各个子模块,而各个子模块不应该知道Facade的存在

客户端也可以直接调用各个子模块,有外观也可以不使用

使用场景

当需要调用系统内部多个子模块的时候,为了避免客户端分别调用子模块,提供一个门面,让门面分别去调用各个子模块,然后客户端直接调用门面,隐藏内部的细节。

优缺点

  • 优点

    1. 松散耦合:松散了客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块能更容易扩展和维护
    2. 简单易用:门面模式让子系统更加易用,客户端不再需要了解子系统内部的实现,也不需要跟众多子系统内部的模块进行交互,只需要跟门面类交互就可以了
    3. 更好的划分访问层次:通过合理使用Facade,可以帮助我们更好地划分访问的层次。有些方法是对系统外的,有些方法是系统内部使用的。把需要暴露给外部的功能集中到门面中,这样既方便客户端使用,也很好地隐藏了内部的细节。
  • 缺点

UML图

门面模式是对象的结构模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。

image

门面(facade): 客户端通过门面,访问内部系统的各个模块。

子系统(SubSystem):每个子系统都可以被客户端直接调用,或者被门面角色调用。子系统并不知道门面的存在,对于子系统而言,门面仅仅是另外一个客户端而已

代码实现

public class ModuleA {
    //示意方法
    public void testA(){
        System.out.println("调用ModuleA中的testA方法");
    }
}
public class ModuleB {
    //示意方法
    public void testB(){
        System.out.println("调用ModuleB中的testB方法");
    }
}
public class ModuleC {
    //示意方法
    public void testC(){
        System.out.println("调用ModuleC中的testC方法");
    }
}
public class Facade {
    //示意方法,满足客户端需要的功能
    public void test(){
        ModuleA a = new ModuleA();
        a.testA();
        ModuleB b = new ModuleB();
        b.testB();
        ModuleC c = new ModuleC();
        c.testC();
    }
}
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