#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Student
{
private:
string _name;
public:
void set(string name){this->_name=name;}
string get(){return this->_name;}
};
int main()
{
//保存在栈中的对象
Student stu1;
stu1.set("zhang1");
cout<<"学生姓名:"<<stu1.get()<<endl;
//保存在堆中的对象
Student *stu2 = new Student(); //new创建的对象保存在堆中,并返回指针
(*stu2).set("zhang2");
cout<<"对象指针:"<<stu2<<endl;
cout<<"学生姓名:"<<(*stu2).get()<<endl;
stu2->set("zhang3"); //另一种对象访问方式:成员指针运算符
cout<<"学生姓名:"<<stu2->get()<<endl;
delete stu2; //删除对象,很重要
stu2=0; //空指针,很重要
return 0;
}
#include <string>
using namespace std;
class Student
{
private:
string _name;
public:
void set(string name){this->_name=name;}
string get(){return this->_name;}
};
int main()
{
//保存在栈中的对象
Student stu1;
stu1.set("zhang1");
cout<<"学生姓名:"<<stu1.get()<<endl;
//保存在堆中的对象
Student *stu2 = new Student(); //new创建的对象保存在堆中,并返回指针
(*stu2).set("zhang2");
cout<<"对象指针:"<<stu2<<endl;
cout<<"学生姓名:"<<(*stu2).get()<<endl;
stu2->set("zhang3"); //另一种对象访问方式:成员指针运算符
cout<<"学生姓名:"<<stu2->get()<<endl;
delete stu2; //删除对象,很重要
stu2=0; //空指针,很重要
return 0;
}
说明
1.C++类中this表示的是对象指针,而不是像C#那样表示为对象;
2.保存在栈上的对象不使用了程序会自动删除,而保存在堆上的对象则不会被删除,一定要手工删除,否则可能导致内存泄漏。来看一个例子:
复制内容到剪贴板 程序代码
int main()
{
//保存在堆中的对象
Student *stu1;
stu1 = new Student();
stu1->set("zhang1");
stu1 = new Student();//zhang1占的内存再不能释放和使用
stu1->set("zhang2");
delete stu1;
stu1=0;
return 0;
}
{
//保存在堆中的对象
Student *stu1;
stu1 = new Student();
stu1->set("zhang1");
stu1 = new Student();//zhang1占的内存再不能释放和使用
stu1->set("zhang2");
delete stu1;
stu1=0;
return 0;
}
3.删除堆中的对象后,这只是释放了内存空间,但指针中保存的地址仍然在,指针仍可以使用,不设置为空指针可能会修改其他对象,并且难以发现和调试,再看一个例子:
复制内容到剪贴板 程序代码
int main()
{
//保存在堆中的对象
Student *stu1 = new Student();
stu1->set("zhang1");
delete stu1;//只删除,不置空
cout<<"指针stu1地址:"<<stu1<<endl;
Student *stu2 = new Student();
stu2->set("zhang2");
cout<<"指针stu1地址:"<<stu1<<endl;
cout<<"指针stu2地址:"<<stu2<<endl;
stu1->set("zhang3");
cout<<"学生姓名:"<<stu2->get()<<endl;
return 0;
}
{
//保存在堆中的对象
Student *stu1 = new Student();
stu1->set("zhang1");
delete stu1;//只删除,不置空
cout<<"指针stu1地址:"<<stu1<<endl;
Student *stu2 = new Student();
stu2->set("zhang2");
cout<<"指针stu1地址:"<<stu1<<endl;
cout<<"指针stu2地址:"<<stu2<<endl;
stu1->set("zhang3");
cout<<"学生姓名:"<<stu2->get()<<endl;
return 0;
}
执行结果:
引用内容
指针stu1地址:009806C8
指针stu1地址:009806C8
指针stu2地址:009806C8
学生姓名:zhang3
Press any key to continue
指针stu1地址:009806C8
指针stu2地址:009806C8
学生姓名:zhang3
Press any key to continue
stu1指向的内存空间删除后又被分配给了stu2使用,由于未将stu1设置为空指针,导致stu1和stu2指针地址一样,导致使用指针stu1也可以修改新对象的内容。