LRU与LFU缓存淘汰算法实现

LRU

运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (Least Recently Used)最近最少使用 缓存机制 。
实现 LRUCache 类:

  • LRUCache(int capacity) 以正整数作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
  • int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。
  • void put(int key, int value) 如果关键字已经存在,则变更其数据值;如果关键字不存在,则插入该组「关键字-值」。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。

进阶:你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?

struct DLinkedNode {
    int key, value;
    DLinkedNode* prev;
    DLinkedNode* next;
    DLinkedNode(): key(0), value(0), prev(nullptr), next(nullptr) {}
    DLinkedNode(int _key, int _value): key(_key), value(_value), prev(nullptr), next(nullptr) {}
};

class LRUCache {
private:
    unordered_map<int, DLinkedNode*> cache;
    DLinkedNode* head;
    DLinkedNode* tail;
    int size;
    int capacity;

public:
    LRUCache(int _capacity): capacity(_capacity), size(0) {
        // 使用伪头部和伪尾部节点
        head = new DLinkedNode();
        tail = new DLinkedNode();
        head->next = tail;
        tail->prev = head;
    }
    
    int get(int key) {
        if (!cache.count(key)) {
            return -1;
        }
        // 如果 key 存在,先通过哈希表定位,再移到头部
        DLinkedNode* node = cache[key];
        moveToHead(node);
        return node->value;
    }
    
    void put(int key, int value) {
        if (!cache.count(key)) {
            // 如果 key 不存在,创建一个新的节点
            DLinkedNode* node = new DLinkedNode(key, value);
            // 添加进哈希表
            cache[key] = node;
            // 添加至双向链表的头部
            addToHead(node);
            ++size;
            if (size > capacity) {
                // 如果超出容量,删除双向链表的尾部节点
                DLinkedNode* removed = removeTail();
                // 删除哈希表中对应的项
                cache.erase(removed->key);
                // 防止内存泄漏
                delete removed;
                --size;
            }
        }
        else {
            // 如果 key 存在,先通过哈希表定位,再修改 value,并移到头部
            DLinkedNode* node = cache[key];
            node->value = value;
            moveToHead(node);
        }
    }

    void addToHead(DLinkedNode* node) {
        node->prev = head;
        node->next = head->next;
        head->next->prev = node;
        head->next = node;
    }
    
    void removeNode(DLinkedNode* node) {
        node->prev->next = node->next;
        node->next->prev = node->prev;
    }

    void moveToHead(DLinkedNode* node) {
        removeNode(node);
        addToHead(node);
    }

    DLinkedNode* removeTail() {
        DLinkedNode* node = tail->prev;
        removeNode(node);
        return node;
    }
};

LFU

请你为 最不经常使用(LFU)缓存算法设计并实现数据结构。

实现 LFUCache 类:

  • LFUCache(int capacity) - 用数据结构的容量 capacity 初始化对象
  • int get(int key) - 如果键存在于缓存中,则获取键的值,否则返回 -1。
  • void put(int key, int value) - 如果键已存在,则变更其值;如果键不存在,请插入键值对。当缓存达到其容量时,则应该在插入新项之前,使最不经常使用的项无效。在此问题中,当存在平局(即两个或更多个键具有相同使用频率)时,应该去除 最久未使用 的键。

注意「项的使用次数」就是自插入该项以来对其调用 get 和 put 函数的次数之和。使用次数会在对应项被移除后置为 0 。

为了确定最不常使用的键,可以为缓存中的每个键维护一个 使用计数器 。使用计数最小的键是最久未使用的键。

当一个键首次插入到缓存中时,它的使用计数器被设置为 1 (由于 put 操作)。对缓存中的键执行 get 或 put 操作,使用计数器的值将会递增。

// 创建Node 节点,用来作为平衡二叉树节点,添加对应排序方式
struct Node {
    int cnt,time,key,value;
    Node(int _cnt, int _time, int _key, int _value):cnt(_cnt), time(_time),key(_key),value(_value){}

    // 运算符重载 
    // 第一关键字 cnt  第二关键字time
    bool operator < (const Node& rhs) const {
        return  cnt == rhs.cnt ?  time < rhs.time : cnt < rhs.cnt;
    }
};


class LFUCache {
public:

    // 缓存容量,时间戳
    int capacity, time;
    unordered_map<int ,Node> key_table;
    set<Node> S;
    LFUCache(int _capacity) {
        capacity = _capacity;
        time = 0;
        key_table.clear();
        S.clear();
    }
    
    int get(int key) {
        if (capacity == 0) return -1;
        auto it = key_table.find(key);
        if (it == key_table.end()) return -1;
        // 从哈希表中得到旧的缓存
        Node cache = it ->second;
        // 从平衡二叉树中删除旧的缓存
        S.erase(cache);
        // 旧缓存更新
        cache.cnt +=1;
        cache.time = ++time;
        // 将新缓存重新放入哈希表和平衡二叉树中
        S.insert(cache);
        it -> second = cache;
        return cache.value;
    }
      
    void put(int key, int value) {
        if (capacity == 0) return;
        auto it = key_table.find(key);
        if (it == key_table.end()) {
            // 新节点数据
            if (key_table.size() == capacity) {
                // 如果达到缓存上限
                key_table.erase(S.begin()->key);
                S.erase(S.begin());
            }
            // 创建新的缓存
            Node cache = Node(1,++time, key ,value);
            // 将新缓存放入哈希表和平衡二叉树中
            key_table.insert(make_pair(key,cache));
            S.insert(cache);
        } else {
            // 过去已经存在的新数据
            // 更新对应的node 节点  s  map

            Node cache = it ->second;
            S.erase(cache);
            cache.cnt ++;
            cache.time = ++time;
            cache.value = value;
            S.insert(cache);
            it ->second = cache;
        }
    }
};

/**
 * Your LFUCache object will be instantiated and called as such:
 * LFUCache* obj = new LFUCache(capacity);
 * int param_1 = obj->get(key);
 * obj->put(key,value);
 */
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