题目:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到得到栈的最小元素Min函数。在该栈中,调用该push、pop、min的时间复杂度都是O(1).
//思路:栈自身的特征:后进先出。如何满足在O(1)的时间内但返回最小的元素?
//思路1:将栈排序,将最小的放到前面,每次调用Min()的返回第一个,不过这不符合栈的后进先出的特性了。
//思路2:添加一个最小成员存放最小元素,这样的话Min()直接返回该元素,但是问题来了?当我们弹出最小的元素时,那次小的元素怎么找到?
//思路3:通过思路2告诉我们,不仅要把当前的最大值给保存下来,还要把之前的最小值保存下来,以便在弹出的时候我在O(1)的时间,
//那如何保存呢?我们很快就能想到用栈保存下来了(辅助栈)
template<typename T>
void StackWithMin<T>:push : (const T& value)
{
m_data.push(value);
if (m_min.size() == 0 || value < m_min.top())
{
m_min.push(value);
}
else
{
m_min.push(m_min.top());
}
}
template<typename T>
void StackWithMin<T>::pop()
{
assert(m_data.size()>0&&m_min.size()>0);
m_min.pop();
m_data.pop();
}
template<typename T>
void StackWithMin<T>::min()const //最好加上修饰符const
{
//断言
assert(m_min.size() > 0 && m_dataa.size() > 0);
return m_min.top();
}