【IOS】RunTime精进

Runtime精进

一、什么是runtime

runtime是一套用C语言和汇编写的一套API,存在意义是支持OC动态性,将一些工作编译连接推迟到运行时,只有编译器是不够的,还需要一个运行时系统,这就是runtime机制。其中最主要的就是消息机制。 消息转发和消息传递。

使用场景

注意事项

  • swizzling应该总在+load中执行
  • swizzling应该总是在dispatch_once中执行
  • +load中调用的时候,不要调用[super load]多次调用,会出现无效的假象
  • 避免swizzling代码被重复执行,可以通过GCD的dipatch_once函数来解决,利用dispatch_once函数内代码只会执行一次的特性。

1.UI控件防止短时间内重复点击

实现思路: 1.动态添加两个属性,添加对应set,get方法 根据情况判断定条件
2. 是否ignore
3. 间隔时间

#import "UIControl+Limit.h"
#import <objc/runtime.h>
// 设置控件不能连续点击间隔
// 熟悉使用的相关控件
static const char *UIControl_acceptEventInternal = "UIControl_acceptEventInternal";
static const char *UIControl_ignoreEvent = "UIControl_ignoreEvent";

@implementation UIControl (Limit)
#pragma mark - acceptEventInternal

//动态添加类型
// set方法
- (void)setAcceptEventInterval:(NSTimeInterval)acceptEventInterval {
    // 动态设置新属性
    objc_setAssociatedObject(self, UIControl_acceptEventInternal, @(acceptEventInterval), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

//get方法
- (NSTimeInterval)acceptEventInterval {
    return [objc_getAssociatedObject(self, UIControl_acceptEventInternal) doubleValue];
}

#pragma mark -ignoreEvent
- (void)setIgnoreEvent:(NSTimeInterval)ignoreEvent {
    objc_setAssociatedObject(self, UIControl_ignoreEvent, @(ignoreEvent), OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
}

- (NSTimeInterval)ignoreEvent {
    return [objc_getAssociatedObject(self, UIControl_ignoreEvent) boolValue];
}

#pragma mark - Swizzling
+ (void)load {
    Method a = class_getInstanceMethod(self, @selector(sendAction:to:forEvent:));
    Method b = class_getInstanceMethod(self, @selector(swizzled_sendAction:to:forEvent:));
    method_exchangeImplementations(a, b);  // 交换方法
}


- (void)swizzled_sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event {

    if (self.ignoreEvent) {   // 忽略事件
        NSLog(@"btnAction is intercepted");
        return;
    }
    if (self.acceptEventInterval >0) {
        self.ignoreEvent = YES;
        [self performSelector:@selector(setIgnoreEventWithNo) withObject:nil afterDelay:self.acceptEventInterval];
    }
    [self swizzled_sendAction:action to:target forEvent:event];
}

- (void)setIgnoreEventWithNo {
    self.ignoreEvent = NO;
}

@end

2.防止数组越界

NSNumber,NSArray,NSDictionary这些类族无效。

#import "NSArray+CrashHandle.h"
#import <objc/runtime.h>
//使用runtime解决数组越界问题
// 1.对应d类族  替换到真身对应方法
@implementation NSArray (CrashHandle)

+ (void)load {
    //交换系统方法
    Method fromMethod = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(objectAtIndex:));
    Method toMethod = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(cm_objectAtIndex:));
    
    method_exchangeImplementations(fromMethod, toMethod);
}

-(id)cm_objectAtIndex:(NSUInteger)index {
    if (self.count -1 < index) {
        //数组越界
        @try {
            return [self cm_objectAtIndex:index];
        } @catch (NSException *exception) {
            //崩溃后打印崩溃信息,如果线上,这里将崩溃信息发送到服务器
            NSLog(@"----------%s Crash Because Method %s---------\n", class_getName(self.class), __func__);
//            NSLog(@"%@"m [exception callStack])
            return nil;

        } @finally {
        }
        
    } else {
        return [self cm_objectAtIndex:index];
    }
}
@end

3. 统计VC加载次数

load类方法是程序运行时这个类被加载到内存中就调用的一个方法,执行比较早,不需要我们手动调用。

#import "UIViewController+Logging.h"
#import <objc/runtime.h>

@implementation UIViewController (Logging)

//类加载的时候会被执行
+(void)load {
    swizzleMehod([self class], @selector(viewDidAppear:), @selector(swizzle_viewDidAppear:));
}

// 交换方法
- (void)swizzle_viewDidAppear:(BOOL)animated {
    [self swizzle_viewDidAppear:animated];
    //Logging
    NSLog(@" -  %@",NSStringFromClass([self class]));  //打印当前类型名称
}

//交换方法
void swizzleMehod(Class class, SEL originalSelector, SEL swizzledSelector) {
    
    Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
    Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
    
    BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
    if(didAddMethod) {
        class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
    } else {
        
        method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
    }
}

@end

用法一:交换类的方法

实现load类方法 — 类加载运行的时候就会调用

消息传递

掌握对应的数据结构 OC函数调用都会转化成objc_msgSend(id self, SEL op, …)函数
查看几个对应结构体熟悉概念
类对象(objc_class):单例,在编译期产生用于创建实例对象
类实例(objc_object)
元类(Meta Class)
Mehod (objc_method)
SEL (objc_selector)
IMP
类缓存 (objc_cache)
Category (objc_category)

//对象
struct objc_object {
    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
//类
struct objc_class {
    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
    Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
//方法列表
struct objc_method_list {
    struct objc_method_list *obsolete                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    int method_count                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
    int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
    /* variable length structure */
    struct objc_method method_list[1]                        OBJC2_UNAVAILABLE;
}                                                            OBJC2_UNAVAILABLE;
//方法
struct objc_method {
    SEL method_name                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
    char *method_types                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    IMP method_imp                                           OBJC2_UNAVAILABLE;
}

几个步骤:

  1. 系统先找到消息的接受对象,通过对象的isa 找到它的类
  2. 类中查找method_list,是否有selector方法
  3. 没有查找父类的method_list
  4. 找到对应的method,执行它的IMP
  5. 转发IMP的return 值

消息转发

消息转发失败反复会执行doesNotRecognizeSelector: 方法报unregnized selector
完整的转发流程: resolveInstance forwardTarget forwardInvacation

#import "ViewController.h"
#import "objc/runtime.h"

@interface Person: NSObject

@end

@implementation Person

- (void)foo {
    NSLog(@"Doing foo");//Person的foo函数
}

@end

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    //执行foo函数
    [self performSelector:@selector(foo)];
}

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
    return YES;//返回YES,进入下一步转发
}

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
    return nil;//返回nil,进入下一步转发
}

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
    if ([NSStringFromSelector(aSelector) isEqualToString:@"foo"]) {
        return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];//签名,进入forwardInvocation
    }
    
    return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
    SEL sel = anInvocation.selector;

    Person *p = [Person new];
    if([p respondsToSelector:sel]) {
        [anInvocation invokeWithTarget:p];
    }
    else {
        [self doesNotRecognizeSelector:sel];
    }

}

@end

runtime应用

大型框架的利器,应用场景

  1. 关联对象
  2. 方法魔法
  3. 消息转发热更解决bug
  4. 实现NScoding的自动归档和自动接档
  5. 实现字典和模型的自动转换

1.关联对象

相关API
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) //获取关联的对象 id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key) //移除关联的对象 void objc_removeAssociatedObjects(id object)

demo展示

@interface UIView (DefaultColor)
@property (nonatomic, strong) UIColor *defaultColor;
@end

@implementation UIView (DefaultColor)

@dynamic defaultColor;

static char kDefaultColorKey;

- (void)setDefaultColor:(UIColor *)defaultColor {
    objc_setAssociatedObject(self, &kDefaultColorKey, defaultColor, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

- (id)defaultColor {
    return objc_getAssociatedObject(self, &kDefaultColorKey);
}

@end

2.方法魔法

class_addMethod([self class], sel, (IMP)fooMethod, "v@:");`

  • cls 被添加方法的类

  • name 添加的方法的名称的SEL

  • imp 方法的实现。该函数必须至少要有两个参数,self,_cmd
    类型编码

  • 方法交换

+ (void)load {
    
    //原子操作确保在不同的线程中代码只执行了一次。 dispatch_once满足了需求 swizzleing 改变了全局的转台,确保每个预防措施在运行时都是可用的。
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        Class class = [self class];
        SEL originalSelector = @selector(viewDidLoad);
        SEL swizzledSelector = @selector(jkviewDidLoad);
        
        Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
        Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
        
        BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
        
        
        if (didAddMethod) {//添加成成功
            class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
        } else {
            method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);  //交换两个方法
        }

    });
}

- (void)jkviewDidLoad {
    NSLog(@"替换的方法");
    [self jkviewDidLoad];
}

swizzling 应该只在+load(一个类被初始装载时调用)中完成,+initialize 是在应用调用该类的类方法或实例方法前调用的,在Objective-c 的运行时中,

KVO实现

1.Apple使用了isa-swizzling 来实现KVO,动态机制创建一个新的名为:NSKVONotifying_A的新类

NSCoding 使用

数据写到硬盘上的时候,将数据序列化然后转化为二进制文件从而便于在磁盘上读写。读取的时候进行反序列化。

//实现NSCoding的自动归档和自动接档
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    
    if (self = [super init]) {
        unsigned int outCount;
        Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);  // 获取对象属性列表
        
        for (int i = 0; i< outCount; ++i) {
            Ivar ivar = ivars[i];
            NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];   //得到属性utf8字符串编码
            [self setValue:[aDecoder decodeObjectForKey:key] forKey:key];
        }
    }
    return self;
}

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
    unsigned int outCount;
    Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
    
    for (int i = 0; i< outCount; ++i) {
        Ivar ivar = ivars[i];
        NSString * key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
        [aCoder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key];
    }
}

实现字典和模型的自动转换

// 字典和模型的自动转换(MJExtension)
// 实现原理:用runtime提供的函数遍历modeld自身所有属性,如果属性在jsonz中存在,则将其赋值
// 熟悉使用到相关函数  s熟悉对应提供的API接口 熟悉对应英文

- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict {
    
    if (self = [super init]) {
        
        // 获取类的属性及属性对应的类型
        NSMutableArray *keys = [NSMutableArray array];
        NSMutableArray *attributes = [NSMutableArray array];

        unsigned int outCount;
        
        objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([self class], &outCount);
        
        for (int i = 0; i< outCount; ++i) {
            objc_property_t property = properties[i];
            // 通过property_getName 函数获取属性的名字
            NSString *propertyName = [NSString stringWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
            [keys addObject:propertyName];

            // 通过propety_getAttribute函数获取属性的名字和@encode编码
            NSString *propertyAttribute = [NSString stringWithCString:property_getAttributes(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
            [attributes addObject:propertyAttribute];
        }
        // 立即释放properties指向的内存
        free(properties);

        // 根据类型给属性赋值
        for (NSString *key in keys) {
            if ([dict valueForKey:key] == nil) continue;
            // dict包含对应字段
            [self setValue:[dict valueForKey:key] forKey:key];
        }
    }
    return self;
}

怎样会站在作者的角度得出同样的结论?

提升点

  • 熟悉对应头文件API 熟悉对应文档

关键点: 消息传递 消息转发 对应应用
大家的总结似乎都是一样
很多作者写的内容看起来 逻辑很不经推敲,没有一个比较完善的思维模型,大部分都是抄袭来的,很多知识都帮助不了读者建立一个连贯的理解或者是树状发散效果,只是更多知识的堆砌。

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