消息队列中有一个 unack 值,设为 12 ,它的含义是,
每个客户端可以同时处理 12 个消息,如果一个客户端正在处理12个消息时,就不会再往这个客户端推送消息。如果你起了多个客户端,每个客户端的window size都是12。如果所有的客户端都正在处理12个消息,那未被处理的消息就会堆积在rmb上,等待客户端出现空闲
堆积在 RMB 上,可以堆积的大小,就是队列深度。
如果队列深度设置的相当大,在不考虑消息发送方的 RMB 超时时间情况下,是不会有问题的,只是处理的慢一些。