探索足球统计的核心:射正与射门的定义与统计揭秘
足球世界中的数据统计,尤其是射正数和射门数,是比赛分析中的重要指标。这些看似简单的数字背后,却蕴含着复杂的人为定义和精细的统计过程。
首先,射正与射门的定义并非天然存在,而是数据统计的产物。自1863年现代足球诞生以来,直到20世纪中叶,数据统计才逐渐发展起来。在这个过程中,射正和射门的定义成为了关键的起点,它们是为了使数据统计变得可行而被人为设定的。
以Opta、WhoScored.com和OpenPlay为例,他们的事件定义各有不同。Opta的"Shot on target"定义为球进入球网或本有可能进入球网,却被守门员或后卫阻挡;WhoScored.com则强调进球尝试,只要球可能入网就被计入射门,而射正则需要守门员的干预;OpenPlay的定义则更为详细,区分了射门是否触及门框范围,以及守门员是否能准确判断球的方向。
举个例子,2014年世界杯决赛中的射正和射门数据,即使是同一家机构,由于统计标准的差异,结果也可能略有出入。然而,像Squawka、WhoScored、Soccerway和FIFA这样的数据解释商,尽管背后的数据提供商Opta有着显著的地位,但他们的数据定义仍然可能存在细微差别,这也体现了足球数据统计的多样性和准确性追求。
射正与射门的统计并非自动完成,而是需要人工介入。数据提供商如Opta和OpenPlay的工作人员,会通过先进的追踪系统实时记录比赛中的每一分细节,然后对这些数据进行整理和校准,以减少误差,尽可能地还原比赛的真实情况。