定义上,静态变量比动态变量多一个关键字static,比如:
动态变量:int i;
静态变量:static int i;
静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员。
非成静态员:所有没有加Static的成员都是非静态成员,当类被实例化之后,可以通过实例化的类名进行访问。
注意:静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员.非静态成员的生存期决定于该类的生存期..而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态成员始终驻留在内容中。
以下为静态变量与动态变量的区别以及各自生存期:
1. 动态全局变量:
作用域为整个项目,即最终编译成可执行文件的所有文件中均可以使用动态全局变量。
生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
无显式初始化时默认初始化值为0。
2 .静态全局变量:
作用域为当前文件,从定义/声明位置到文件结尾。
生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
无显式初始化时默认初始化值为0。
3 .动态局部变量:
作用域为当前函数,从定义位置,到其所在的{}的结束位置。
生命周期为从函数调用到函数退出。
无显式初始化时默认初始化值为随机值。
4 .静态局部变量:
作用域为当前函数,从定义位置,到其所在的{}的结束位置。
生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间,当下次函数调用时,静态局部变量不会被再次初始化,而是沿用上次函数退出时的值。
无显式初始化时默认初始化值为0。