原型模式

1、定义:

用原型实例指定创建对象的种类,然后复制这些原型实例来创建新的对象。

2、结构:

第一 ,原型类,Prototype.cs,声明一个象的Clone() 方法来copy自身。当然更多的会是接口。

第二,具体原型类,ConcretePrototype.cs,实现Clone()方法。

3.具体的多应用,实例就是那俩个个链接。

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