简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态(也就是实例变量,不是方法),并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存object states,但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化。
2、什么情况下需要序列化
a)当你想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;
b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
c)当你想通过RMI传输对象的时候;
3、当对一个对象实现序列化时,究竟发生了什么?
在没有序列化前,每个保存在堆(Heap)中的对象都有相应的状态(state),即实例变量(instance ariable)比如:
- Foo myFoo = new Foo();
- myFoo .setWidth(37);
- myFoo.setHeight(70);
当 通过下面的代码序列化之后,MyFoo对象中的width和Height实例变量的值(37,70)都被保存到foo.ser文件中,这样以后又可以把它 从文件中读出来,重新在堆中创建原来的对象。当然保存时候不仅仅是保存对象的实例变量的值,JVM还要保存一些小量信息,比如类的类型等以便恢复原来的对 象。
- FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser");
- ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs);
- os.writeObject(myFoo);
4、实现序列化(保存到一个文件)的步骤
a)Make a FileOutputStream
- FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser");
- ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs);
- os.writeObject(myObject1);
- os.writeObject(myObject2);
- os.writeObject(myObject3);
- os.close();
5、举例说明
- import java.io.*;
- public class Box implements Serializable
- {
- private int width;
- private int height;
- public void setWidth(int width){
- this.width = width;
- }
- public void setHeight(int height){
- this.height = height;
- }
- public static void main(String[] args){
- Box myBox = new Box();
- myBox.setWidth(50);
- myBox.setHeight(30);
- try{
- FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser");
- ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs);
- os.writeObject(myBox);
- os.close();
- }catch(Exception ex){
- ex.printStackTrace();
- }
- }
- }
6、相关注意事项
a)序列化时,只对对象的状态进行保存,而不管对象的方法;
b)当一个父类实现序列化,子类自动实现序列化,不需要显式实现Serializable接口;
c)当一个对象的实例变量引用其他对象,序列化该对象时也把引用对象进行序列化;
d)并非所有的对象都可以序列化,,至于为什么不可以,有很多原因了,比如:
1.安全方面的原因,比如一个对象拥有private,public等field,对于一个要传输的对象,比如写到文件,或者进行rmi传输 等等,在序列化进行传输的过程中,这个对象的private等域是不受保护的。
2. 资源分配方面的原因,比如socket,thread类,如果可以序列化,进行传输或者保存,也无法对他们进行重新的资源分 配,而且,也是没有必要这样实现。
http://xiebh.iteye.com/blog/121311
/从文件中反序列化 string 对象和 date 对象
FileInputStream in = new FileInputStream("tmp");
ObjectInputStream s = new ObjectInputStream(in);
String today = (String)s.readObject();
Date date = (Date)s.readObject();
序列化时,类的所有数据成员应可序列化除了声明为transient或static的成员。将变量声明为transient告诉JVM我们会负责将变元序列化。将数据成员声明为transient后,序列化过程就无法将其加进对象字节流中,没有从transient数据成员发送的数据。后面数据反序列化时,要重建数据成员(因为它是类定义的一部分),但不包含任何数据,因为这个数据成员不向流中写入任何数据。记住,对象流不序列化static或transient。我们的类要用writeObject()与readObject()方法以处理这些数据成员。使用writeObject()与readObject()方法时,还要注意按写入的顺序读取这些数据成员。
关于如何使用定制序列化的部分代码如下:
//重写writeObject()方法以便处理transient的成员。
public void writeObject(ObjectOutputStream outputStream) throws IOException{
outputStream.defaultWriteObject();//使定制的writeObject()方法可以
利用自动序列化中内置的逻辑。
outputStream.writeObject(oSocket.getInetAddress());
outputStream.writeInt(oSocket.getPort());
}
//重写readObject()方法以便接收transient的成员。
private void readObject(ObjectInputStream inputStream) throws IOException,ClassNotFoundException{
inputStream.defaultReadObject();//defaultReadObject()补充自动序列化
InetAddress oAddress=(InetAddress)inputStream.readObject();
int iPort =inputStream.readInt();
oSocket = new Socket(oAddress,iPort);
iID=getID();
dtToday =new Date();
}
完全定制序列化过程:
如果一个类要完全负责自己的序列化,则实现Externalizable接口而不是Serializable接口。Externalizable接口定义包括两个方法writeExternal()与readExternal()。利用这些方法可以控制对象数据成员如何写入字节流.类实现Externalizable时,头写入对象流中,然后类完全负责序列化和恢复数据成员,除了头以外,根本没有自动序列化。这里要注意了。声明类实现Externalizable接口会有重大的安全风险。writeExternal()与readExternal()方法声明为public,恶意类可以用这些方法读取和写入对象数据。如果对象包含敏感信息,则要格外小心。这包括使用安全套接或加密整个字节流。到此为至,我们学习了序列化的基础部分知识。关于序列化的高级教程,以后再述。
http://www.qqread.com/java/2010/03/u490799.html
1、实现Serializable回导致发布的API难以更改,并且使得package-private和private
这两个本来封装的较好的咚咚也不能得到保障了
2、Serializable会为每个类生成一个序列号,生成依据是类名、类实现的接口名、
public和protected方法,所以只要你一不小心改了一个已经publish的API,并且没有自
己定义一个long类型的叫做serialVersionUID的field,哪怕只是添加一个getXX,就会
让你读原来的序列化到文件中的东西读不出来(不知道为什么要把方法名算进去?)
3、不用构造函数用Serializable就可以构造对象,看起来不大合理,这被称为
extralinguistic mechanism,所以当实现Serializable时应该注意维持构造函数中所维
持的那些不变状态
4、增加了发布新版本的类时的测试负担
5、1.4版本后,JavaBeans的持久化采用基于XML的机制,不再需要Serializable
6、设计用来被继承的类时,尽量不实现Serializable,用来被继承的interface也不要
继承Serializable。但是如果父类不实现Serializable接口,子类很难实现它,特别是
对于父类没有可以访问的不含参数的构造函数的时候。所以,一旦你决定不实现
Serializable接口并且类被用来继承的时候记得提供一个无参数的构造函数
7、内部类还是不要实现Serializable好了,除非是static的,(偶也觉得内部类不适合
用来干这类活的)
8、使用一个自定义的序列化方法
private static final long serialVersionUID = randomLongValue;
10、不需要序列化的东西使用transient注掉它吧,别什么都留着
11、writeObject/readObject重载以完成更好的序列化
readResolve 与 writeReplace重载以完成更好的维护invariant controllers